LOL鉤子英雄技巧有哪些?下面小編為大家整理了一些LOL鉤子英雄玩法,喜歡鉤子類英雄的小伙伴可以參考一下!
鉤子類英雄:
蕾歐娜、泰坦、機(jī)器人、錘石。
通用規(guī)則:
公理:你的鉤子讓他不愿或者不能躲避時(shí),他就會(huì)被鉤中。
推論1:記準(zhǔn)對(duì)面召喚師技能,以防必中鉤子被對(duì)面躲避。
推論2:交其他技能逼迫對(duì)面交出位移技能,再交鉤子技能。
推論3:當(dāng)他為了躲避你的鉤子不得不舍棄一些東西時(shí),他可能因?yàn)榱?xí)慣或者那個(gè)東西很重要,不去走位躲你的技能。
例子1:金克斯切炮形態(tài)補(bǔ)車兵,你算準(zhǔn)炮車血量,繞一步斜線出鉤。
例子2:牛頭閃現(xiàn)WQ二連起你方AD,對(duì)方奧巴馬要跟上輸出,交E上來A,A出手的瞬間,出鉤。
例子3:中路開團(tuán),你繞后,朝對(duì)方后面鉤,對(duì)方為了為了躲避你的鉤子,只能向前走入你方其他英雄射程內(nèi)。
推論4:一般情況下,鉤一個(gè)回身位。意思就是看到鉤子英雄出手時(shí),一般不要鉤英雄身后,反而是略前一點(diǎn)的位置,因?yàn)榭吹絼e人出鉤,很多人會(huì)下意識(shí)地走一下位。
推論5:當(dāng)你的鉤子直線和對(duì)方移動(dòng)的線路夾角越小,越容易鉤中。
推論6:為了穩(wěn)妥,能夠后手鉤就盡量忍一手,以免空鉤。
推論7:在被追殺時(shí),鉤子比較容易中。因?yàn)閿撤娇偸茄刂疃叹嚯x追殺。
推論8:做好視野,在敵方視野外出鉤。
注意,掃眼時(shí)是個(gè)出鉤的好時(shí)機(jī)。
推論9:對(duì)方兩名英雄都在你射程內(nèi)時(shí),你可以走向其中一位,然后鉤另外一位。
推論10:記住。鉤子技能寧愿多留一會(huì)也不要落空,落空意味著更長(zhǎng)的真空期。
通用符文、天賦:
攻擊符文
紅色8攻擊1暴擊幾率,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗,精華攻擊。
防御符文
紅色8護(hù)甲1暴,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗,精華防御。
這兩套足夠你打上1區(qū)白金和其他區(qū)鉆石。(我就這兩套)
天賦:
雷霆、頑石。
搭配符文有三種情況。
純攻擊:攻擊符文雷霆天賦。對(duì)付對(duì)面前期弱勢(shì)AD輔助。
純防御:防御符文頑石天賦。己方AD特別需要保護(hù)時(shí),這套盡量自己吃傷害給AD創(chuàng)造輸出空間。
半攻擊:防御符文,雷霆天賦。自己吃傷害,并且打出一定輸出給AD收割。
至于攻擊符文頑石天賦,不是特別推薦,因?yàn)殂^子系英雄輸出都是打爆發(fā),不是靠攻擊符文這種來消耗,所以,半攻擊雷霆+防御符文會(huì)比較適合。
至于攻速泰坦之類的,我沒有涉及和研究……
通用出裝:
綠輔助裝——》眼石——》五速鞋——》燃燒寶石——》小魔抗斗篷——》軍團(tuán)——》冰拳/冰甲——》其他裝備。
先眼石可保下路難被GANK,掌握視野=掌握節(jié)奏。
做好眼石再五速鞋,進(jìn)可以做好視野自己游走,退可以在線上靠走位躲避技能。
燃燒寶石提升你的生存能力和-CD,對(duì)于鉤子英雄來說,這很重要。
出軍團(tuán)意味著你即將參與團(tuán)戰(zhàn),只要對(duì)面有AP,出軍團(tuán)就不虧,否則你可以考慮升級(jí)綠色輔助裝+冰心來達(dá)到30%-CD。
可選裝備:
冰霜女皇的指令——我常年出綠工資卻只記得藍(lán)工資頂級(jí)叫啥。這個(gè)除開抓人好用,后期做視野也可以減少你被抓的幾率。
藍(lán)盾——對(duì)面AD很強(qiáng)。
狂徒——補(bǔ)充你最后一個(gè)-10%CD。
干鍋——補(bǔ)CD,救AD。
基克的使徒——補(bǔ)CD,增強(qiáng)AD。
反甲、振奮這種利用率不是很高,你的任務(wù)還是要吸引火力不是肉在那里讓別人不想打你……更何況你肉不到別人秒不掉的地步。
逆風(fēng)的話,先補(bǔ)-CD,如燃燒寶石+小冰心,保證你在團(tuán)戰(zhàn)中能站得住,吸收更多傷害。
各自心得:
蕾歐娜
出門加點(diǎn)E或者Q,加W太被動(dòng)除非要打野怪搶2。
E的優(yōu)勢(shì):可以在升2級(jí)時(shí)最后一個(gè)兵就E出手,然后升級(jí)點(diǎn)Q,Q人。也可以只E對(duì)面小兵,讓己方AD更容易推線。
Q的優(yōu)勢(shì):E上去打?qū)γ嬉膊徽急阋?如布隆,牛頭輔助)。AQA可以秒第一個(gè)在草叢里的眼,這可以讓你在下路安心掛機(jī)。比E技能更短的CD。
總體加點(diǎn):主W副E,我喜歡這種機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng)一點(diǎn)的加點(diǎn),主W會(huì)讓你前期能吃很多傷害。
E距離是鉤子中最短的,但會(huì)穿兵。
對(duì)付莫甘娜可以E上去,看給盾情況Q另外一個(gè)人。
對(duì)付輪子?jì)尶梢訣上去,等輪子?jì)岄_盾,或者用W破盾再用Q。
E的CD比輪子?jì)?莫甘娜E短,可以E騙對(duì)面E,再來一次E弄死。
不要吝惜閃現(xiàn)Q,然后接ER,這是你穩(wěn)定開團(tuán)的一種手段。
機(jī)器人:
記住很多陰險(xiǎn)的位置,如紫色方站小龍坑隔墻放眼抓打完紅BUFF的萌萌AD/輔助。
機(jī)器人的6級(jí)爆發(fā)非常猛,一般情況下是全攻擊的天賦不會(huì)有其他選擇。
機(jī)器人對(duì)付有位移的AD時(shí)有兩種情況出鉤。
W跑過去E起來鉤回來/W跑過去對(duì)面交技能后Q回來E起來。
W跑過去,RQ拉回來E。
機(jī)器人可以和打野一起偷紅偷藍(lán)。機(jī)器人1級(jí)可以偷對(duì)面BUFF或者BUFF的小怪,擾亂對(duì)面打野節(jié)奏。
機(jī)器人線上不是特別強(qiáng)勢(shì),鉤得準(zhǔn)才強(qiáng)勢(shì)——例外,對(duì)布隆,哪怕你鉤得準(zhǔn),都未必強(qiáng)勢(shì)。。。
機(jī)器人的優(yōu)勢(shì)是逼迫對(duì)面召喚師技能/讓對(duì)面瞬間減員,因此,記對(duì)面主要角色召喚師技能是必備的功課。
泰坦:
泰坦在這四個(gè)鉤子輔助里,前期傷害是最高的。
第一級(jí)的時(shí)候,如果不打1級(jí)團(tuán),學(xué)E。
學(xué)E的好處:傷害高,清兵快。CD最短。
加點(diǎn),EQWEER然后先滿W再E最后Q。有R點(diǎn)R。
為什么這么加,是因?yàn)樘┨乖谇捌跊]裝備的時(shí)候,傷害非常的高,帶雷霆的話,堪比某些法師,而W的加成很少,更多的是增強(qiáng)生存能力。
在一場(chǎng)7秒左右的2V2里,你可以打出兩次E的話,會(huì)占據(jù)到不少優(yōu)勢(shì)(WCD很長(zhǎng),即使再拉長(zhǎng)戰(zhàn)斗你也不一定放得出第二個(gè)W)更何況,下路對(duì)拼,你這么壯,對(duì)面肯定打你的AD,你很容易堅(jiān)持到第二個(gè)E。(如果對(duì)面爆發(fā)很高,你可以考慮半攻擊的天賦/符文)
而到了6之后,很可能要打小規(guī)模團(tuán)了,你的“輸出”的任務(wù)就不多了,你要活下來,提供控制,這時(shí),你需要補(bǔ)充生存能力,到10級(jí)之后滿級(jí)的W會(huì)讓你受益很久。
2-3-5-6都是泰坦優(yōu)勢(shì)的級(jí)別,利用好推線和等級(jí)的優(yōu)勢(shì)。
鉤中人之后的連招順序?yàn)锳EW(重置普攻)A。在對(duì)付沒有位移的人的時(shí)候,可以AWAEA。
落空一次平A比落空一次E好。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以用大招分割陣型,然后再看情況Q。
錘石:
錘石現(xiàn)在傷害在四個(gè)鉤子英雄里偏低。保護(hù)能力倒是靠前。
不打1級(jí)團(tuán)的話,第一級(jí)學(xué)E。
加點(diǎn):EQWEER然后主Q副E最后滿W。
理由:前期主E,到了中期要參團(tuán)時(shí)滿級(jí)Q比E要好,E多的輸出顯然沒有Q減的CD重要。絕大部分情況,高級(jí)W并不能提供太多保護(hù),高級(jí)的E作用比高級(jí)W更好。
純主E的方式會(huì)讓你Q滿級(jí)得很慢,錯(cuò)過前期重要的團(tuán)戰(zhàn)期。如果你有很多機(jī)會(huì)單帶,倒不失為一個(gè)可行的加點(diǎn)。
錘石的鉤子連招就不介紹了,無非是勾住E回來,勾住E到R上之類的,玩多了自然能掌握。
E能打斷突進(jìn)技能,包括泰坦的鉤等。(你還是會(huì)被拉過去,只是他不會(huì)近身你了。)
錘石對(duì)付莫甘娜/輪子?jì)?,可以E騙對(duì)面交E,完了再Q(mào),用空Q騙不了E的,因?yàn)槟愕腝和對(duì)面E的CD差不多長(zhǎng)。
選錘石的話,只要對(duì)面沒有奶媽,就盡量選擇虛弱技能,如果要進(jìn)攻帶點(diǎn)燃,那就是要求線上打出優(yōu)勢(shì)。很有可能要么勾到直接殺了,要么對(duì)拼AD死了用不上點(diǎn)燃。
特殊情況下,3級(jí)可以不學(xué)W學(xué)2級(jí)E,增強(qiáng)對(duì)線能力,并且在對(duì)拼時(shí)少放一個(gè)技能節(jié)約藍(lán)。
丟燈籠要計(jì)算多丟一個(gè)身位,讓己方英雄好點(diǎn),對(duì)面英雄難擋的位置。
對(duì)面打野抓下時(shí),可以原地丟燈籠自己閃現(xiàn),拉AD回來。要注意,自己沒有位移技能,AD推兵進(jìn)塔時(shí),你要在AD身后一個(gè)身位,保證丟燈籠能救到就好,這個(gè)習(xí)慣會(huì)在河道/三角草沒眼的時(shí)候,保護(hù)你的性命。
團(tuán)戰(zhàn):
作為大齡中年,團(tuán)戰(zhàn)不清楚自己在哪很正常。你只要記清楚一件事。
我們的目標(biāo)是什么。
1秒前排
你們這邊后排強(qiáng),那你就幫著自己后排控制前排干掉前排。
2秒后排
你們這邊前排強(qiáng),那你就賣AD幫你們前排解決后排。
具體情況具體分析,反正你就這兩條路選。你有什么技能丟什么技能,虛弱別省著,自己死了就說明抗?jié)M了傷害,己方輸出能不能收割你操心也沒用。
最后一點(diǎn):
遇事不決莽一波。
你肉,你開團(tuán),別畏畏縮縮的,慫在后面選什么先手英雄,你是鉤子你改變戰(zhàn)局,別被對(duì)面POKE得親媽不認(rèn)。
你覺得機(jī)會(huì)好,就趕緊莽上去,起碼死的時(shí)候,你可以說沒有虛度年華忘交R,也沒有碌碌無為不給Q,你可以說,你的整個(gè)生命,都獻(xiàn)給了你心目中最崇高的事業(yè),這是你的人生追求,也是你打這個(gè)游戲的樂趣來源,那就是搞事!
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