裝備與物品 打野裝備
如果你擁有團(tuán)隊(duì)中最多的金幣,那么你擊殺線(xiàn)上小兵所獲得的金幣將減少。
線(xiàn)野雙收式玩法是一種非常被動(dòng)且無(wú)遭遇戰(zhàn)的策略,它的核心思路在于規(guī)避沖突。它的存在顛覆了許多常規(guī)的線(xiàn)上玩法,因此我們決定大幅度的削弱這一策略。我們將在季前賽針對(duì)這個(gè)問(wèn)題繼續(xù)追尋更潔凈的系統(tǒng)解決方案,但目前而言我們只是想要減少這種策略的可行性。
獵人的寬刃刀/獵人的護(hù)身符
【新增】野怪獵手:如果你擁有團(tuán)隊(duì)中最多的金幣,那么你每擊殺線(xiàn)上小兵所獲得的金幣都將減少10枚。這個(gè)懲罰將在你完成【游擊者的軍刀】或是【偷獵者的短匕】的任意附魔后移除。
高玩點(diǎn)評(píng):削弱野核玩法,如:劍圣+寶石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,減少擊殺小兵金錢(qián)收益,故前期收益大大降低。
8.13版本中途更新
由于上個(gè)版本距離我們已經(jīng)三周之久(相較于常規(guī)的兩周而言),在此期間我們也推出了一個(gè)相比以往較大型的平衡更新。于是我們?cè)诒敬涡掳嬷匦掳l(fā)布了這些改動(dòng),以免你錯(cuò)過(guò)。
嵐切
合成路線(xiàn):暴風(fēng)之劍+十字鎬+短劍+725金幣 ⇒ 暴風(fēng)之劍+十字鎬+短劍+短劍+425金幣
總價(jià):3200金幣(未改動(dòng))
暴擊傷害:160-200% (于0-60%暴擊幾率) ⇒ 160-200% (于0-30%暴擊幾率)
格斗手套
總價(jià):600金幣⇒ 400金幣
狂熱
合成價(jià)格:400金幣 ⇒ 600金幣
總價(jià):1300金幣(未改動(dòng))
召喚師技能 傳送
冷卻時(shí)間增加。
【傳送】已經(jīng)成為了大部分線(xiàn)上最具主宰能力的召喚師技能。這對(duì)下路的影響尤其嚴(yán)重,導(dǎo)致下路英雄只是想單純的回避對(duì)線(xiàn)階段的沖突,直到游戲順利過(guò)渡到后期。從現(xiàn)在起,我們上調(diào)了【傳送】的冷卻時(shí)間作為懲罰,同時(shí)也給與了崇尚戰(zhàn)斗的召喚師更多交鋒的時(shí)間窗口。
基礎(chǔ)冷卻時(shí)間:300 秒⇒ 360 秒
取消后冷卻時(shí)間:200 秒⇒ 240 秒
符文 征服者
額外攻擊力減少。
【征服者】已經(jīng)從戰(zhàn)士的基石符文中脫穎而出,并已開(kāi)始占據(jù)上路非戰(zhàn)士英雄的板塊了。削弱它在部分的線(xiàn)上強(qiáng)度應(yīng)該能給予其他的基石符文(和英雄)一些反打的機(jī)會(huì)。
額外攻擊力:10-35 (于1-18級(jí)) ⇒ 6-35 (于1-18級(jí))
幽靈魄羅
【幽靈魄羅】現(xiàn)在需要占一個(gè)裝備格。
【新增】:在草叢1秒后,你當(dāng)前的飾品將變成一件【幽靈魄羅】裝備,它可被用放置【幽靈魄羅】
當(dāng)你或者你的幽靈魄羅處在敵方領(lǐng)土?xí)r(越過(guò)河道),獲得5-20 (基于等級(jí)) 法術(shù)強(qiáng)度或是3-12 額外攻擊力,自適應(yīng)
僵尸守衛(wèi)
【僵尸守衛(wèi)】不再因友方守衛(wèi)超時(shí)生成。摧毀敵方守衛(wèi)后將對(duì)敵方英雄造成額外傷害。
【新增】守衛(wèi)的復(fù)仇:在摧毀一個(gè)守衛(wèi)后,對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)會(huì)給與30-90(于1-18級(jí))額外魔法傷害
【已更新】:僵尸守衛(wèi)現(xiàn)在僅在敵方守衛(wèi)被摧毀后出現(xiàn),友方守衛(wèi)因?yàn)槌瑫r(shí)消失后不會(huì)生成