DNF國(guó)服起源版本在2月1日即將全面上線,在起源這個(gè)全新的版本全職業(yè)改動(dòng)以后,月影星劫又該怎樣進(jìn)行加點(diǎn)呢?下面就讓我們一起去看看最新的月影星劫加點(diǎn)方式吧!
DNF起源版本月影星劫最新加點(diǎn)一覽加點(diǎn)方案
SP點(diǎn)參考:
7星雙劍收招被和諧,所以精通大家點(diǎn)一種自己主用的武器就可以。
紅色Lv0技能為可選加1的技能,
骨盾:可以防止擎天2圖被僵尸咬,
躍翔:可以躲避全屏爆炸,也可以用來(lái)騙抱你瞅啥,
疾空踏:可以壓制怪的起身,用來(lái)銜接技能,
切割:看個(gè)人習(xí)慣,我想60版本過(guò)來(lái)的刺客應(yīng)該都會(huì)點(diǎn)1,畢竟習(xí)慣了當(dāng)年→X攢豆.......
剩余的SP大家可以根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)加一些小技能,比如絕殺、,螺旋穿刺,旋刃沖擊。
TP點(diǎn)參考:
先分析一下TP加點(diǎn),曾經(jīng)的常規(guī)TP加點(diǎn)是:收招5,雷光5,疾風(fēng)5,絕命5,風(fēng)暴1;
但因?yàn)樾械臋M空出世,常規(guī)TP加點(diǎn)則變?yōu)椋菏照?,雷光5,疾風(fēng)5,絕命5,旋刃1 ①
因?yàn)樾袀Υ_實(shí)不俗,接近雷光,CD可短至5秒,所以會(huì)想著從哪里摳出TP來(lái)給旋刃,收招TP關(guān)系著全技能的傷害,不要打收招TP的主意因小失大;而另外三個(gè)輸出技能中,絕命CD最長(zhǎng),組隊(duì)相性不大好,打盧克狂暴值大,
所以要滿旋刃TP的話基本確定要扣就從絕命里扣了,加點(diǎn)變?yōu)椋菏照?,雷光5,疾風(fēng)5,絕命1,旋刃5 ②
有些人追求平均,技能全都要有傷害,則加點(diǎn):收招5,雷光4,疾風(fēng)4,絕命4,旋刃4 ③
總共就是建議這①②③三套TP加點(diǎn)方案,總的來(lái)說(shuō),每個(gè)人想法玩法都不一樣,根據(jù)自身情況去點(diǎn)吧