《絕地求生:大逃殺》的總監(jiān)Brendan Greene當(dāng)初尋找Bluehole做開發(fā)商時,他展望游戲?qū)诘谝粋€月賣出100萬份,而當(dāng)時Bluehole的開發(fā)者們就沒有那么樂觀了。
Greene最近接受采訪時表示,當(dāng)時Bluehole隊伍中許多德高望重的開發(fā)者,一致認(rèn)為這個游戲會在第一年賣出20到30萬份。而事實讓所有人出乎意料,甚至連Greene自己都低估了這個游戲,《絕地求生》在5個禮拜內(nèi)就賣出了200萬份。
“團隊內(nèi)部許多人都不敢相信。許多資深開發(fā)者認(rèn)為第一年的銷量會在20到30萬。當(dāng)我們賣出了頭100萬份時,辦公室里彌漫著和諧和喜悅的空氣。”
然而這已經(jīng)成為了過去,現(xiàn)在《絕地求生》銷量已經(jīng)超過了1000萬,最高同時在線人數(shù)超過100萬人,傲視所有Steam其他游戲。
“我一直對游戲很有信心,但是我也沒預(yù)料到現(xiàn)在會這么火,簡直太瘋狂了。”