lol英雄聯(lián)盟在到來(lái)的s6新版本中有著全新的天賦樹,玩家們對(duì)其稱之為“詭異”天賦系統(tǒng),今天,小編就跟大家仔細(xì)分析一些LOLS6賽季新版三系天賦都有什么用處,給大家天賦加點(diǎn)帶來(lái)幫助。
S6賽季即將踏入征程中。本次的天賦樹也進(jìn)行的大變樣,“基石”天賦樹系統(tǒng)又同以往有了新的變化,不同的天賦配置能在S6季前賽及以后lols6天賦系統(tǒng)怎樣加點(diǎn)全新天賦加點(diǎn)方法的實(shí)際游戲中帶來(lái)很明顯的不同天賦配置后的痕跡效果。
新版天賦依舊是分為三大類:殘暴、敏捷、剛毅。不同以往的是不在是傳統(tǒng)的“21-9-0”的模式配置,而是變成了單一天賦樹最多只能投入18點(diǎn)。首先,第一、三、五層的天賦只能投入5點(diǎn),可以分開,也可以專注一項(xiàng),但只能是5點(diǎn);其次,第二、四、六層的天賦只能投入1點(diǎn)。
新的天賦樹系統(tǒng)在游戲中有著很明顯的痕跡,上面已經(jīng)提到過(guò)了,這里說(shuō)的痕跡是指天賦不再是處于隱藏的屬性,當(dāng)點(diǎn)到最終的第六層的時(shí)候會(huì)對(duì)你的英雄有很明顯的提升。由于最終效果會(huì)給英雄帶來(lái)不一樣的改變,你所點(diǎn)的天賦如同符文一樣是對(duì)英雄進(jìn)行個(gè)性化的改變,如何把英雄變得更加強(qiáng)力,更加符合自己所要達(dá)到的效果呢,下面就來(lái)逐一分析新的“基石”天賦的每一項(xiàng)屬性。