早就聽說lol女警要改動(dòng)了,而且是將這位英雄聯(lián)盟中的女ADC加強(qiáng)的改動(dòng),相信那些熱愛女警的玩家們都已經(jīng)等不及了吧,那么具體有哪些改動(dòng)呢?下面小編就帶大家一起來看一下。
女警改動(dòng)內(nèi)容:
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
所有射手的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)都進(jìn)行了一些調(diào)整,女警也不例外。
女警的普攻基于額外攻速的成長降低10%(女警的基礎(chǔ)攻速降低了10%,作為彌補(bǔ),一級(jí)時(shí)她的攻速增加了11%)
技能改動(dòng):
被動(dòng)
女警的爆頭傷害會(huì)基于她的暴擊率成長(所以在50%暴擊的時(shí)候,爆頭會(huì)輸出+100%傷害)
女警可以向目標(biāo)打出雙倍范圍的爆頭,前提是她已經(jīng)用陷阱或網(wǎng)兜碰到過敵人,然后普攻。這個(gè)爆頭和普通爆頭是分開計(jì)算的。
設(shè)計(jì)師注:女警的被動(dòng)不再無視目標(biāo)50%的額外護(hù)甲
Q
Q的彈道現(xiàn)在更加狹窄,但在擊中第一個(gè)目標(biāo)之后范圍會(huì)變寬。對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害增加20%,但隨后傷害會(huì)顯著降低
W
陷阱現(xiàn)在擁有一個(gè)充能系統(tǒng),CD很短,但充能時(shí)間很長,讓女警可以快速設(shè)置好一連串的夾子,但她很長一段時(shí)間內(nèi)都不會(huì)再有夾子可用了。
陷阱不再造成傷害,而是和被動(dòng)形成互動(dòng)
E
冷卻時(shí)間不變,但我們將一部分?jǐn)?shù)據(jù)和穩(wěn)定性進(jìn)行了移除,以在其他地方對(duì)女警進(jìn)行加強(qiáng)。網(wǎng)兜的彈道現(xiàn)在更加狹窄、更短、更慢,而且傷害更低。現(xiàn)在可以和被動(dòng)形成互動(dòng)
R
不變
為什么會(huì)有這些改動(dòng)呢?我們認(rèn)為女警現(xiàn)在的位置比較均衡,玩法也很有趣,但她并不完美。
女警的玩法很有趣,但并不獨(dú)特。讓我們給女警玩家一些別的射手不具備的獨(dú)特技能吧。讓我們圍繞著她的普攻做一些文章。
女警感覺不是無止境的壓迫,就是沒有顯著結(jié)局的poke。讓我們加強(qiáng)她的對(duì)線階段(速推和線霸能力),但為對(duì)手創(chuàng)造一些有意義的反打情境,而不止是用智商壓制。
女警有時(shí)候會(huì)變成一個(gè)安全的推塔英雄,有時(shí)候又是熱血的爆發(fā)carry。讓我們給她一個(gè)更加明顯的后期定位,專注區(qū)域控制,讓她成為優(yōu)秀的分推英雄。
和往常一樣,加強(qiáng)英雄的個(gè)人特征,在本文情境中,女警是一個(gè)精準(zhǔn)射手。