對(duì)于家國夢(mèng)這個(gè)游戲,感覺不管怎么玩,都是鐵憨憨。既然躲不了,那就當(dāng)一個(gè)最靚的鐵憨憨,給大家分享一下我這個(gè)鐵憨憨的玩法吧。
1.首先說一下大家最關(guān)注的紅包問題,我是前期20,后期500。差不多到藍(lán)色主要建筑5?之后開始轉(zhuǎn)。后期20和100的靠供貨完全夠用。(憨憨之爭(zhēng))
2.然后是關(guān)于貢獻(xiàn)值 貢獻(xiàn)值的來源其實(shí)就兩個(gè),一個(gè)拉貨車,一個(gè)城市任務(wù)只要不是第一期的沖榜,后面幾期的沖榜其實(shí)只要屯任務(wù)。我現(xiàn)在的供貨加成是270%+,紫金全收的話一天差不多4000左右的供貨值,完全趕不上屯了一堆任務(wù)的。
3.關(guān)于建筑搭配
前期基本全靠藍(lán)色建筑,優(yōu)先選擇高的建筑,每多一顆,基礎(chǔ)收益會(huì)增加5倍左右,并且建筑的buff也會(huì)提升,所以在前期橙色紫色建筑不完全的情況下,盡量還是選擇藍(lán)色建筑。推薦住宅建筑,居民樓為主力代表,畢竟前期相冊(cè)大部分加成在住宅。
中期我的定義是藍(lán)色基本5,紫色4。這時(shí)候建筑等級(jí)基本在800級(jí)左右。然后就可以根據(jù)城市任務(wù)轉(zhuǎn)一波4?主力,建議圖書館三件套,這時(shí)候多重buff會(huì)逐漸超過藍(lán)色建筑。
后期在差不多在1200級(jí)左右,這時(shí)候的升級(jí)費(fèi)用會(huì)拉開很大差距,相同等級(jí)藍(lán)色>紫色>橙色。最明顯的藍(lán)色和紫色建筑升一級(jí)相差10倍這邊提一點(diǎn),同一品質(zhì)的建筑,?級(jí)之差并不會(huì)影響升級(jí)費(fèi)用。?級(jí)只會(huì)提升基礎(chǔ)收益和buff所以在高額的升級(jí)費(fèi)用下,后期可以在民食齋空中別墅5?后轉(zhuǎn)戰(zhàn)這倆。
4.關(guān)于每日拉貨金色建筑拉貨收益>紫色>藍(lán)色,所有全拉時(shí)間大概在2-3小時(shí),金紫全拉可能要4-5小時(shí),只拉金色可能要10+小時(shí)(?)沒試過不知道不過金色出的貢獻(xiàn)值和藍(lán)星幣是紫色的1.5倍左右,是藍(lán)色的2.5倍左右,所以如果要沖榜的還是肝一肝吧這里建議兩套建筑,一套收益一套拉貨,畢竟全拉貨套裝可以增收益200左右,別人收2紅包,你收6個(gè)紅包,差距還是有的。
5.藍(lán)星幣使用作為一個(gè)不氪金游戲藍(lán)星幣的使用成為了大家所關(guān)心的重點(diǎn)首先相冊(cè),必定不要開,供貨送的完全夠開齊,沒必要前期為了那一點(diǎn)點(diǎn)buff去強(qiáng)開,金色卡卡到第二期游記也差不多能集齊了。后面開出的金幣是會(huì)隨著你的每s收益增加的,你樂意就開開,不樂意屯著也會(huì)漲的其次紅包,這里不多論述,我是先20后500,后期小紅包刷供貨也是一堆數(shù)量上千之后就被隱藏起來了。
這邊還有一個(gè)小建議,不需要的建筑在等級(jí)拉開的時(shí)候也可以適當(dāng)提升一下,升級(jí)每25級(jí)送小紅包or相冊(cè)or藍(lán)星幣,在前期還是很有用的。
6.政策政策無疑是后期的重中之重,別閑著就行,政策點(diǎn)的唯一來源是城市任務(wù),卡任務(wù)的同時(shí)別忘了政策點(diǎn)。
7.城市任務(wù)任務(wù)每次完成需要金幣要求,偶爾會(huì)有貢獻(xiàn)值要求(但是不高,一般就100多一點(diǎn))。收獲是貢獻(xiàn)值,政策點(diǎn),紅包。注意這邊收獲并不會(huì)遞增,所以如果論沖榜,基本現(xiàn)在只需要屯任務(wù)到下個(gè)賽季就好了,老玩家新玩家差距可能就供貨的差距罷了。前期建議任務(wù)能完成就完成,畢竟獎(jiǎng)勵(lì)能幫你更快發(fā)展,后期可以根據(jù)你的主力適當(dāng)卡一波任務(wù)buff。