王者榮耀排位賽從鉆石局開始就是征兆模式但是這個(gè)段位的玩家英雄數(shù)量可能不是很多,對(duì)版本的理解可能還比較弱,由于都從鉑金上來,對(duì)英雄的選擇可能一時(shí)改變不了,或者是英雄使用習(xí)慣了,一時(shí)不適應(yīng),所以鉆石征兆模式的陣容選擇我就略過了,從星耀/王者段位開始說。
一、禁英雄
禁英雄這個(gè)比較簡(jiǎn)單了,禁那些目前版本強(qiáng)勢(shì)的,不好進(jìn)行針對(duì)的,還有就是容易起節(jié)奏的英雄(我打小號(hào)鉆石段位的時(shí)候經(jīng)常有隊(duì)友禁貂蟬,這些禁貂蟬的人還停留在上上個(gè)版本,而且會(huì)玩的貂蟬也不可能在鉆石)
我推薦禁的英雄(星耀/王者段):裴擒虎,張良、公孫離、馬克、武則天、明世隱
還有一部分備選(這部分英雄在有些玩家手里或者代打手里還是很強(qiáng),禁不禁看具體對(duì)局情況):劉備,李元芳,鬼谷子,猴子(星耀段還是可以禁一下的)、百里、阿軻(滾雪球能力強(qiáng),爆發(fā)高)、典韋(如果隊(duì)友沒人用就禁了)、花木蘭(如果隊(duì)里有后羿魯班成吉思汗的話)。
二、英雄克制關(guān)系以及陣容的選擇
首先來說英雄克制,這里我舉兩個(gè)例子
比方說張良這個(gè)英雄,萬一放出來了,并且被對(duì)面選了,我方該選擇什么英雄來應(yīng)對(duì)呢?這里你要知道一點(diǎn),雖然張良的大招是支配(即無法用凈化解除),但是本身他的大招是可以被打斷的,比方說武則天的二技能還有大招,姜子牙的二技能,關(guān)羽的推,蘇烈的二技能和大招,牛魔的二技能和大招等等等等,因此我我方要至少選一個(gè)可以打斷張良大招的英雄,在張良釋放大招的時(shí)候?qū)⑵浯驍嗉纯?/p>
跟張良類似大招可被打斷的還有,,蘇烈(其他英雄我暫時(shí)想不出來了,想出來繼續(xù)補(bǔ)充)
再比方說武則天,對(duì)面選了,我方這時(shí)候應(yīng)該選擇有霸體免控類的英雄,比如廉頗,劉備,花木蘭,雅典娜,或者可以將武則天擊飛的,趙云,牛魔,還有馬克和凱可以克制劉備等等
總結(jié)起來,英雄克制可以放大為陣容克制,不一定非得是某個(gè)法師英雄克制法師法師英雄,某個(gè)戰(zhàn)士英雄克制某個(gè)戰(zhàn)士英雄,陣容里有克制他的英雄即可
陣容的選擇
由強(qiáng)勢(shì)英雄所組成的合理陣容是贏下比賽的前提,如果打成逆風(fēng)了,也給翻盤提供了可能,如果弱勢(shì)英雄太多,真的可能連掙扎一下的機(jī)會(huì)都沒有
1、強(qiáng)勢(shì)英雄有哪些?(排名不分先后)
中單:武則天、干將、楊玉環(huán)、張良、嬴政、奕星(這個(gè)英雄很強(qiáng),只是玩起來不怎么有趣但是可以克制貂蟬)、諸葛貂蟬(如果你玩的一般般建議還是不要拿,國(guó)服金牌請(qǐng)隨便)
打野:裴擒虎、公孫離、馬克、劉備元芳(由于馬克公孫離的存在,劉備元芳顯得優(yōu)先級(jí)不那么高了)、 成吉思汗(榮耀局成吉思汗異常的強(qiáng),這個(gè)英雄爆發(fā)很高,一技能自帶視野,而且天克公孫離),玄策李白露娜韓信(金牌國(guó)服請(qǐng)隨便)
邊路(不推薦射手走邊路,尤其是無位移射手,如果非要選,請(qǐng)友隊(duì)友友好溝通):花木蘭(有無懈可擊的玩家放心拿)、典韋、程咬金、老夫子、楊戩、關(guān)羽、凱宮本(這兩位強(qiáng)度一般,對(duì)線打不過大部分戰(zhàn)士或坦克,如果對(duì)面脆皮很多,還是比較好的選擇)、白起、劉邦、夏侯惇、項(xiàng)羽
輔助:太乙、牛魔(這兩個(gè)輔助可以無視陣容無腦拿),鬼谷子(己方無射手,打野前期較強(qiáng)勢(shì))、張飛(己方有魯班后羿狄仁杰)、
2、如何搭配己方陣容
我認(rèn)為理想的陣容應(yīng)該是這樣,有控制,有消耗,有爆發(fā)(收割),有回復(fù)
這里沒辦法把所有的陣容一一例舉出來,所以舉幾個(gè)例子
a、假設(shè)我方首搶打野,比如阿軻,那么中單位置就別選諸葛亮,兩個(gè)收割型英雄在同一個(gè)隊(duì)并不搭,阿軻可能會(huì)導(dǎo)致諸葛空大,中單可以拿武則天或者張良小喬楊玉環(huán)等,邊路位置帶線類線霸英雄至多選一個(gè),老夫子程咬金典韋夢(mèng)琪四選一,絕對(duì)不能兩個(gè)邊路打團(tuán)能力都弱,確定一個(gè)帶線的,另一個(gè)邊路可以拿帶控制的肉坦,作為開團(tuán)或者保護(hù)自家后排法師,比如白起,夏侯,蘇烈等,如果兩個(gè)邊路都是純戰(zhàn)士比如木蘭和老夫子,木蘭和楊戩這種,那么輔助別拿脆皮輔助,拿牛魔這種肉坦輔助,如果一個(gè)邊路拿肉坦充當(dāng)隊(duì)伍前排,那么可以拿鬼谷子或者太乙這種進(jìn)攻性較強(qiáng)的輔助。
b、如果我方首搶法師,比如諸葛/嬴政這種沒有控制的中單(包括干將,干將的一技能往往用來自保使用),請(qǐng)?jiān)谶吢泛洼o助位置補(bǔ)充團(tuán)控英雄,比如白起夏侯牛魔太乙鬼谷子等,一個(gè)沒有任何控制的陣容是沒法打的
c、如果我方首搶射手打野,中路可以拿諸葛/武則天,這種前期強(qiáng)勢(shì)的,幫助射手度過前期傷害不足的時(shí)期,輔助位看邊路有沒有肉坦,有肉坦邊路可以拿太乙,既能進(jìn)攻也能保護(hù)射手
補(bǔ)充說明:隊(duì)里的后期英雄不要太多,比方說呂布和孫尚香,這倆在一個(gè)隊(duì)你們大概率前期會(huì)崩,也不能都是前期英雄,一旦到后期落入完全打不過的局面,比如蘭陵王諸葛亮等
最后:這是5V5團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,那么大家在排位的時(shí)候適當(dāng)?shù)氖找皇账叫?,每個(gè)人都為臨時(shí)組建的隊(duì)伍奉獻(xiàn)一點(diǎn),比如你邊路帶的斬殺,那么在打野來抓人的時(shí)候,第一個(gè)人頭就讓給打野,畢竟這時(shí)候打野能提前開始出二級(jí)打野刀,再比如,中單法師別清完兩波兵就開始我拿buff謝謝不停的發(fā)了,讓打野先疊滿自己的打野刀,(我玩中單出門兩個(gè)回藍(lán)鏈,中期都可以不要藍(lán),后期打野會(huì)主動(dòng)給我打藍(lán),我才去拿一個(gè),不是因?yàn)槲野翄桑欠◣熐捌诖蛩{(lán)太慢了)如果你玩射手,那么前期的紅請(qǐng)給打野,再比如輔助適當(dāng)賣自己去掩護(hù)隊(duì)友撤退,坦克別太慫,有些關(guān)鍵技能是需要你去吃的,但是也別無腦沖,看著點(diǎn)自家脆皮法師或者射手,中路人不見了給邊路發(fā)個(gè)信號(hào),讓邊路小心,下路對(duì)線發(fā)現(xiàn)半天不來人,別在那美滋滋的擼河道蜥蜴了,對(duì)面可能在反你家紅,過去瞅兩眼,上單別只顧著清第一波兵,觀察一下對(duì)面會(huì)不會(huì)來反藍(lán),及時(shí)給打野信號(hào)等等等等。