CF手游QBZ03國(guó)慶值得購(gòu)買(mǎi)嗎?CF手游QBZ03國(guó)慶武器好用嗎?CF手游QBZ03國(guó)慶武器傷害高嗎?分享篇CF手游QBZ03國(guó)慶綜合評(píng)測(cè),希望可以幫到各位玩家。
一、傷害&護(hù)甲修正
QBZ03-國(guó)慶版的護(hù)甲修正為20%
(護(hù)甲修正:即打中AC后傷害被削弱部分占原傷害的百分比,也就是說(shuō)護(hù)甲修正越小,子彈穿透AC后對(duì)敵人造成的傷害越高,護(hù)甲修正越小越好。PS:AC對(duì)手和腿部無(wú)防護(hù)作用)
小結(jié):QBZ03系列的傷害全部與AK47家族一致,護(hù)甲修正也是一樣的。
二、距離對(duì)傷害的衰減
胸部傷害x4即為頭部傷害,打中護(hù)甲的傷害須在此基礎(chǔ)上另外x0.8 。
超遠(yuǎn)距離:胸部傷害33(因距離太遠(yuǎn),此傷害不多見(jiàn))
小結(jié):QBZ03系列這一項(xiàng)也是同AK47一致,傷害受距離影響很小。
三、穿透力(也就是子彈穿透掩體后剩余傷害占原傷害的比例)
72%
小結(jié):QBZ03的穿透力也是和大部分沒(méi)加穿透的AK47一樣,穿透力還是不錯(cuò)的。
四、槍械基本數(shù)據(jù)
射速 :600發(fā)/分
換彈 :1.61秒
切槍 :0.80秒
移動(dòng)速度 :88.46
基礎(chǔ)載彈量 :37/116
(移動(dòng)速度我們拿小刀的移動(dòng)速度為100作為參考。以后均用此方法對(duì)比,因?yàn)檫@個(gè)方法更容易看出移動(dòng)速度的差距。)
小結(jié):
QBZ03-國(guó)慶版的這部分?jǐn)?shù)據(jù)也是同夏日限定完全一致。它的射速比較快,但是換彈特別是切槍?zhuān)际呛苈乃剑词箘?dòng)畫(huà)比較快,也掩蓋不住它節(jié)奏慢的事實(shí)。另外這把槍相對(duì)大多數(shù)步槍也沒(méi)有提升移動(dòng)速度,載彈量中規(guī)中矩,主彈夾37發(fā),后備3個(gè)彈匣。
五、彈道
QBZ03-國(guó)慶版的彈道也和夏日限定完全一樣的,QBZ03這把槍什么水平大家也都很熟悉了,以下為QBZ03與AK47的彈道對(duì)比。
以前在QBZ03-夏日限定評(píng)測(cè)中就說(shuō)過(guò),QBZ03這把槍掃射前期彈道連續(xù)性很差,前幾發(fā)子彈上揚(yáng)過(guò)程非常突兀,基本上是一跳一跳的,沒(méi)有AK47那種循序漸進(jìn)的感覺(jué)。但是由于以前測(cè)試時(shí)沒(méi)法控制變量,避免不了精度的干擾,沒(méi)法清晰的觀察這把槍前幾發(fā)子彈的形成過(guò)程,所以分析時(shí)有一點(diǎn)小錯(cuò)誤,但是最后結(jié)論是對(duì)的,這把槍的確是前期彈道形成過(guò)程非常突兀,連續(xù)性差,不好壓槍。今天我們?cè)賮?lái)高精度的深入分析一下這個(gè)問(wèn)題。
我們通過(guò)特殊手段,將AK47和QBZ03的精度都設(shè)定為100%,這樣能排除精度干擾,清晰的看出前期彈道的形成過(guò)程。如下為QBZ03和AK47的前期彈道對(duì)比。
這樣就很容易看出QBZ03的問(wèn)題了,首先,我們看下前兩發(fā)子彈的間距,明顯是QBZ03比AK47大一些,也就是從第二發(fā)子彈QBZ03就沒(méi)AK47好壓了。接下來(lái)第三發(fā)子彈,QBZ03的高度也是比AK47大,第四發(fā)子彈QBZ03已經(jīng)快要上揚(yáng)到彈道最高點(diǎn)了,而AK47要低了很多。最后,QBZ03第五發(fā)子彈就已經(jīng)上揚(yáng)到彈道最高點(diǎn)了,而AK47仍然沒(méi)有上揚(yáng)到彈道最高點(diǎn),AK47需要6發(fā)子彈才能進(jìn)入掃射后期彈道,這樣的話(huà)QBZ03需要在5發(fā)子彈就要把槍壓好,而AK47要6發(fā)子彈,明顯要容易的多。而且可以看出,QBZ03的縱向后坐力還比AK47大一些,也就是5發(fā)子彈上抬的幅度比AK47六發(fā)子彈上抬的幅度都要大,所以說(shuō)QBZ03前期彈道給人一種突兀、很不連續(xù)的感覺(jué)。而且QBZ03這時(shí)候的高射速,導(dǎo)致壓槍更難,這時(shí)候射速快對(duì)于QBZ03反而成了缺點(diǎn)??偨Y(jié)一下,就是QBZ03需要在更短時(shí)間、更少子彈內(nèi)壓下來(lái)更大幅度的后坐力,而且這把槍前期彈道連續(xù)性較差,所以肯定是比AK47難壓槍了。
大家都熟悉了AK47那個(gè)前幾發(fā)子彈循序漸進(jìn)的上揚(yáng)過(guò)程,壓槍時(shí)也是按AK47的子彈上揚(yáng)間隔、速度來(lái)壓槍?zhuān)鳴BZ03這個(gè)彈道如果你用AK47的壓槍方式來(lái)玩的話(huà),最明顯的體現(xiàn)就是很難壓住前期彈道,一旦前期沒(méi)有控制好,后面彈道會(huì)飆的非常高,然后基本上就是亂掃了。你可能會(huì)覺(jué)得這把槍爆頭率高,容易蒙幾個(gè)爆頭,但是要記住,這是你沒(méi)壓好槍的結(jié)果,槍沒(méi)壓到位,你只有在那個(gè)高度來(lái)回掃蒙爆頭,可不要慶幸。如果是刻意打的爆頭那就另說(shuō)了。
QBZ03-國(guó)慶版也是和夏日限定一樣,點(diǎn)射問(wèn)題非常嚴(yán)重,點(diǎn)射時(shí)準(zhǔn)星上抬幅度太大,所以回復(fù)速度也就慢了很多,如果你手速快的話(huà),不用別人打你,速點(diǎn)甚至都能把QBZ03的準(zhǔn)星點(diǎn)的飄起來(lái)。我們都知道AK47在點(diǎn)射時(shí)一旦受擊準(zhǔn)星上揚(yáng)非常嚴(yán)重,QBZ03這點(diǎn)比AK47還要嚴(yán)重,開(kāi)火時(shí)一受擊準(zhǔn)星很快就飛到別人頭頂上方去了,接下來(lái)就坐等gg吧。