不少的農(nóng)藥玩家都非常關(guān)心王者榮耀S11賽季裝備調(diào)整官方公告內(nèi)容,畢竟這的確對咱們了解王者榮耀S11賽季哪些裝備增強(qiáng)了、削弱了、改動了有很大的幫助,因此下面小編就來為各位解答一下你們所關(guān)注的問題,希望能夠幫助到大家。
1.霸者重裝這件裝備在提供了極強(qiáng)的續(xù)航能力之外,還提供了非??捎^的戰(zhàn)斗中回復(fù),使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了預(yù)期,過慢的對攻節(jié)奏明顯損害了游戲體驗。因此我們移除了他的戰(zhàn)斗中回復(fù)效果,它的特性應(yīng)該更集中于提供強(qiáng)大的續(xù)航,而不是正面承傷。
移除戰(zhàn)斗狀態(tài)下的生命回復(fù)效果
脫戰(zhàn)后生命回復(fù)速度保持不變
2. 反傷刺甲反傷刺甲特殊的傷害結(jié)算方式總是給玩家?guī)砝_,“折減前的傷害”計算方式非常復(fù)雜,需要考慮到傷害衰減、暴擊、格擋、物理防御、免傷等一系列的傷害結(jié)算流程,經(jīng)常導(dǎo)致一些難以預(yù)知的問題。此次我們將重新以一個新的機(jī)制來結(jié)算反彈傷害,希望能夠使它的規(guī)則更加清晰。
同時,這件裝備對于射手的反制方式過于簡單直接——近戰(zhàn)英雄在和遠(yuǎn)程英雄近距離肉搏時理應(yīng)保持絕對的優(yōu)勢,但如果雙方能夠拉開距離,那么應(yīng)該回到遠(yuǎn)程英雄的優(yōu)勢區(qū)間。通過增加反彈傷害隨距離衰減的機(jī)制,我們希望這件裝備能夠更好地體現(xiàn)這項基礎(chǔ)設(shè)計原則。
反彈傷害計算方式:
折減前傷害的15% ->最終實際受到傷害的20%
被攻擊者每20點物理防御會使得該傷害提升1%,最多提升100%(即反彈40%的傷害)
攻擊者離被攻擊者越遠(yuǎn),這個傷害會越低,最多在距離800時衰減至70%