在《王者榮耀》當(dāng)前版本的路人局和職業(yè)比賽中,夏侯惇都是熱門英雄,走邊路比較強(qiáng)勢。能打能抗,有控制能開團(tuán),而且配什么陣容都行,萬金油。夏侯惇怎么玩?下面就為大家?guī)怼锻跽邩s耀》夏侯惇銘文出裝及打法攻略。
夏侯惇是一個(gè)下限高上限低的較為全面的前中期邊路英雄,在脆皮成堆的魚塘局里可以客串輔助。30s一次的回血被動和二技能的盾保證了續(xù)航(和反殺)能力,,不俗的控制能力造就了他在前期小規(guī)模團(tuán)的強(qiáng)勢。另外,新的模型也帶來了新的攻速閾值,那次更新后老夏侯反映的手感變好、勝率回升大概也與此有關(guān)。
但是,夏侯比較吃經(jīng)濟(jì),坦度被削一次后更加需要裝備了,而即便經(jīng)濟(jì)很高,它在處理中后期大型團(tuán)戰(zhàn)和爆對抗發(fā)型英雄時(shí)也還是比較乏力。另外,作為一個(gè)控制能力出眾的英雄,夏侯卻也同樣懼怕控制,各個(gè)技能感人的前后搖經(jīng)常讓他還沒發(fā)力就倒下了。
技能
被動
生命值低于50%后,每次技能或平A命中回復(fù)3%生命,持續(xù)8s,30sCD。
注意,單次技能或普攻命中多個(gè)敵人時(shí),只會觸發(fā)一次被動。
觸發(fā)被動的時(shí)候,能看到身體發(fā)光,但不是很明顯。
一技能
兩段,第一段對路徑上敵人造成物理傷害并減速50%,持續(xù)2s;一段命中英雄后釋放二段,造成相同的物理傷害并將范圍內(nèi)敵人擊飛1s
CD固定7s
攪屎技能, 二段前搖巨長,肉搏時(shí)(尤其是觸發(fā)回血被動時(shí))沒必要釋放,一般用于留人/逼走位,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
一技能探草可以用來探草,一技能二段要有預(yù)判。
夏侯令人印象深刻的點(diǎn)中,一定有范圍蜜汁大的一技能二段,但其實(shí)它漫長的前搖也讓夏侯惇特別容易被集火,所以放二段前一定要計(jì)算傷害,最好身上有二技能的盾。
二技能
對周圍造成法術(shù)傷害;同時(shí)獲得等同于自身 額外 最大生命值15%的護(hù)盾,持續(xù)5s;并且下三次平A附帶少量真實(shí)傷害(其僅隨技能等級增長),持續(xù)8s;每次攻擊會減少1s大招CD
經(jīng)3樓壇友指正,護(hù)盾值其實(shí)是基于總生命值的,自身基礎(chǔ)血量也算。已在訓(xùn)練營驗(yàn)證無誤。
二技能CD隨等級減少,而且釋放頻率也高,所以主二沒有疑問。
護(hù)盾值與生命值相關(guān)的設(shè)定也讓夏侯比較依賴裝備。
大招
兩段,一段對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害并將自己拉向敵方,并且擊中的首個(gè)敵人會眩暈1s;二段追加相同的物理傷害。
傷害足,帶控,長位移,可穿墻,CD固定15s,可通過二技能被動減少冷卻。
容易被小兵擋住,需要一定的練習(xí)。
另外技能釋放順序一般是:1321,先手大效果未必很好。
銘文