爐石傳說娛樂卡組國王戰(zhàn)構(gòu)筑 過牌國王戰(zhàn)卡組解讀,游戲部落小編根據(jù)玩家提供的內(nèi)容整理出了娛樂卡組國王戰(zhàn)的構(gòu)筑,接下來將為大家介紹過牌國王戰(zhàn)卡組,感興趣的玩家和小編一起往下看。
這是剛開始的構(gòu)筑,亂斗魚死網(wǎng)破應(yīng)該帶倆可惜我只有一個(gè),平時(shí)不玩戰(zhàn)士合成安戈洛等已經(jīng)用光了所有塵。
說一下打法,一開始構(gòu)筑的思路就是迅速過牌。在10費(fèi)過到,國王,安戈洛,惡鬼,亡者,10費(fèi)啟動,先國王,再安戈洛。對面換,惡鬼加亡者繼續(xù)茍到對面疲勞死,不換就探索非洲找大哥。
思路看起來很好不過現(xiàn)實(shí)大家懂的。
目前的問題出現(xiàn)在:
1.亡者是否帶,帶的話key牌變到了四張,啟動難度更大,一旦沒抓到亡者就啟動,對面抓到亡者洗贖金,可以交換兩次,第一次把你自己的茍活牌還你,對面對面安戈洛找大哥,啟動惡鬼對面就在贖金把疲勞還你。這時(shí)便可以跑了。不帶的話打青玉德和平時(shí)茍活都是劣勢。
2.過牌體系,這套是我的a版,帶的是各種虧節(jié)奏的過牌,在中速橫行的環(huán)境里,虧節(jié)奏等于自殺,于是就各種被滾雪球滾死,眾所周知,戰(zhàn)士還有一套受傷過牌思路。那個(gè)版本今天早上測試了一下,意外的好用,卡組一會貼。
3.這個(gè)卡組的問題還有一個(gè)就是活下去,大家知道狂野有復(fù)仇打擊,一張神卡,但是狂野又有各種神仙卡組。這個(gè)卡組的思路就是不能進(jìn)攻,所以狂野一些戰(zhàn)士進(jìn)攻性的好卡又不能帶。所以標(biāo)準(zhǔn)狂野也是問題,同理,標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)士清場無非亂斗,魚死網(wǎng)破,新卡碎盾,這些面對快攻騎,二王子賊,都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。也就是說,這套卡組打控制,打快攻都是好手,但目前的天梯環(huán)境實(shí)在是