7.變形藥水
因?yàn)椴荒芊缹?duì)面生物觸發(fā)戰(zhàn)吼的原因我對(duì)這張卡的評(píng)價(jià)已經(jīng)很低了,但是因?yàn)閿y帶率低的原因很多人不太會(huì)去防這張奧秘讓這張卡經(jīng)常給我?guī)砭薮髢?yōu)勢,所以這張卡就一直待在了我奧秘法的構(gòu)筑里。
對(duì)局技巧分析
因?yàn)槲译娔X進(jìn)水的原因這幾天都是用ipad在玩,沒開盒子記錄對(duì)各職業(yè)勝率,各位老哥還請見諒,下篇文章會(huì)像以前一樣附上各職業(yè)對(duì)戰(zhàn)勝率。
1.德魯伊
打超生德是小劣對(duì)局,但是因?yàn)榫幦肴龔圓OE的原因劣勢很小,留牌方面優(yōu)先留法力龍秘法學(xué)家,有秘法學(xué)家可以考慮留一張肯瑞托法師,有火山藥水就留一張。打法方面控場優(yōu)先,冰箱在頭頂?shù)脑捒梢宰约核阋幌率掷锏膫突睾蠑?shù)去打傷害。因?yàn)槲疫@套牌加了雙法反沒有加擾咒的原因打超生德還不算困難,雙法反基本上能反到對(duì)面的buff性法術(shù),有時(shí)候甚至可能會(huì)反到活體法力中頭獎(jiǎng)。打青玉德是優(yōu)勢對(duì)局,變羊藥水基本血賺,鏡像實(shí)體這波不虧,法反反激活也是和你一換一。打青玉德就是前期給夠?qū)γ鎵毫ΓM量怪的每一腳都踢到對(duì)面臉上,德魯伊除了始生幼龍外沒有返場能力,后期麥迪文配火門對(duì)面兩張大地之鱗也不過是茍一回合的事,更別提還有可能被天胡的我們四費(fèi)打崩盤。
2.圣騎士
魚人騎和中速騎是奧秘法這版本最大的敵人。留牌和德魯伊類似,思路大概有兩種:一是趁對(duì)面前期卡手1到2回合去搶血,然后在場面失控后用傷害法術(shù)去終結(jié)比賽;二是控場去打,禁忌雕文盡量找AOE,雙火山藥水和烈焰風(fēng)暴能清對(duì)面的兩輪場,對(duì)面鋪不起來第三波場的話我們憑借自己卡組的厚度基本就贏了。打奶騎是一個(gè)均勢對(duì)局,奶騎的硬解手段基本上就是兩套生平,只要我們在對(duì)面摸到軟前上麥迪文的話對(duì)面的解卡手段是跟不上的。有擾咒術(shù)的朋友還是建議帶上一張,這張卡會(huì)讓我們和騎士的對(duì)局輕松不少。
3.中速獵
打中速獵勉強(qiáng)算是均勢對(duì)局,思路和打超生德一樣,前期不要想著去搶傷害,控住場基本上就贏了,摸一打一的獵人在中后期是很難打贏我們的。4、5費(fèi)回合有條件的話可以考慮掛一個(gè)變形藥水,很容易賺到一波大節(jié)奏。
4.盜賊
打任務(wù)賊是大優(yōu)對(duì)局,沒什么好說的,完全不需要任何技巧,隨從全部踢臉,禁忌雕文全找傷害,天胡任務(wù)賊也會(huì)被天胡的我們?nèi)M(fèi)勸退。除此之外一個(gè)變形藥水或者擾咒術(shù)前期也很有可能直接讓任務(wù)賊退出游戲。打奇跡賊是小優(yōu)對(duì)局,主要思路還是搶血。我們的前期生物都是3血生物,對(duì)面前期處理起來都不是很舒服,而盜賊又沒有回復(fù)手段,只要稍微卡手讓我們的生物踢一到兩輪在游戲后期我們就可以輕松用傷害法師終結(jié)比賽。(歐洲賊除外,我昨天排到了一個(gè)200多名的奇跡賊老哥,吹簫海盜偷了我兩張冰箱orzzz)
5.牧師
龍牧傻子牧還有各種控制牧就放一起說吧,我覺得牧師是一個(gè)上下限差距特別大的職業(yè),基本上哪個(gè)職業(yè)碰見起手哀黃雙盾加北郡的牧師都打不過。但是總體來說我覺得奧秘法打各種形態(tài)的牧師都還算好打。起手找法力龍跟秘法學(xué)家,有秘法學(xué)家可以考慮留麥迪文的gay仆和肯瑞托法師。打牧師的思路就是控場之余去防龍息,盡量不要把自己的高攻生物賣到兩血防止吃了瘋狂藥水血崩,6費(fèi)回合在場面交換時(shí)考慮下要不要賣兩攻生物,畢竟現(xiàn)在有些牧師為臟而臟去帶了白富美。打牧師我建議打兇一點(diǎn)不要拖到后期,雖然我們有麥迪文,但是一些控制牧也有麥迪文虎口脫險(xiǎn)。
6.戰(zhàn)士
打海盜戰(zhàn)是一個(gè)3-7開到4-6開的劣勢對(duì)局,對(duì)面起手有小虎子就基本走遠(yuǎn),各種奧秘對(duì)海盜戰(zhàn)也都沒什么幫助,所幸環(huán)境里海盜戰(zhàn)數(shù)量不算多(想針對(duì)奧秘法上分的同學(xué)可以試一試海盜戰(zhàn),打奧秘法很好打),當(dāng)然如果對(duì)面起手沒有小虎子來控我們的場的話這個(gè)對(duì)局也不是很難。打任務(wù)戰(zhàn)則是小優(yōu)對(duì)局,雙法反基本上能反到任務(wù)戰(zhàn)比較重要的法術(shù)如過牌和AOE,變羊藥水和鏡像也很難虧本,后期還有麥迪文的三波強(qiáng)勢進(jìn)攻(更別提現(xiàn)在任務(wù)戰(zhàn)很少帶軟了)。打任務(wù)戰(zhàn)的思路就是前期給壓力,能搶血就瘋狂搶血,一般來說只要苦痛吃到變羊或者法反反到戰(zhàn)斗怒火對(duì)面任務(wù)戰(zhàn)就基本走遠(yuǎn)。
7.薩滿
打現(xiàn)在很火的青玉進(jìn)化薩是優(yōu)勢對(duì)局,視情況交一波火山藥水對(duì)面前期就基本沒了節(jié)奏,輸點(diǎn)之一大概就是我們摸不到AOE或者對(duì)面6費(fèi)魅影歹徒進(jìn)化出了一波我們處理不了的場面。大部分的青玉進(jìn)化薩都沒有奶量,是控場打后期還是前中期搶血也要視自己的手牌而定。打帶回響的元素青玉薩思路就是前期瘋狂搶血,一般來說帶回響卡組的厚度要比我們厚,打到后期一地的白眼大俠我們處理不掉,但是這種卡組前期的場面一般是拼不過我們的,只要我們利用自己前期的場面優(yōu)勢和奧秘帶來的節(jié)奏優(yōu)勢積極搶血,除非特別卡手否則還是有可能在7、8費(fèi)之前就結(jié)束比賽的。
8.法師
打冰法、節(jié)奏法都是優(yōu)勢對(duì)局,思路都一樣都是搶血搶血再搶血,前期能打多兇就打多兇。冰法節(jié)奏法前期的節(jié)奏生物沒有我們多,打起來還算輕松,雙法反在法師內(nèi)戰(zhàn)里基本虧不了,法師內(nèi)戰(zhàn)就是進(jìn)攻性越強(qiáng)的卡組越有優(yōu)勢。打節(jié)奏法的話稍微注意下防隕石,把大生物放兩邊。奧秘法內(nèi)戰(zhàn)就沒什么好說了,七分天注定,三分靠打拼,剩下的90分就沒得一點(diǎn)辦法了。
9.術(shù)士
我決定認(rèn)真寫一下術(shù)士部分了(不過我覺得各位老哥可能也不會(huì)看這段),畢竟我在天梯里還是見過兩三個(gè)手牌術(shù)的。打手牌術(shù)還挺輕松的,畢竟對(duì)面的奶基本上只有兩個(gè)大地環(huán),前期也沒什么高質(zhì)量隨從,就算打出了4費(fèi)山嶺5費(fèi)無面蹣跚者的combo只要前期被我們的生物踢10點(diǎn)血以上也還是很容易被我們的法術(shù)斬殺。打動(dòng)物園是小劣對(duì)局,雖然我天梯里沒有碰見動(dòng)物園,但是我JUG版本后自己在天梯里玩了也有1、200場的動(dòng)物園,打了不少奧秘法感覺很好打。奧秘法打動(dòng)物園基本上各種奧秘用處都不是很大(可能鏡像變形藥水也有一個(gè)遇見57大哥的夢想),想獲得節(jié)奏上優(yōu)勢的方法基本上只有前期摸到雙gay仆或者火山藥水,不過要是能茍到7費(fèi)烈焰風(fēng)暴的回合而血量又還健康的話基本上就贏了。
以上就是由小編為大家?guī)淼?strong>爐石傳說麥迪文奧秘法卡組厲害嗎 爐石傳說麥迪文奧秘法卡組推薦。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!