二、箱子一下又滿了,我能做什么?
箱子滿了的辦法要么等時(shí)間CD,時(shí)間到了就及時(shí)開掉,想快速的話只能用寶石開了。
計(jì)算好CD,避免少開晚開,對(duì)于非R玩家很受用。因?yàn)橹瘘c(diǎn)的小積累可以能會(huì)意想不到的效果。
三、對(duì)面都6本國(guó)王塔了,如何快速提升等級(jí)?
目前有且僅有三種獲取經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)的方式:
a.升級(jí)卡牌,卡牌等級(jí)越高,獲得經(jīng)驗(yàn)越多;
b.在部落捐獻(xiàn)卡牌可獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,目前只可捐獻(xiàn)白和橙卡;
c.完成成就,獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和鉆石。
四、為什么總是輸,這游戲好難……你需要了解機(jī)制!
1、首先CR是一個(gè)需要賺取費(fèi)用、掌握節(jié)奏的游戲,賺取費(fèi)用,意在用低費(fèi)牌解高費(fèi)牌,打出費(fèi)用差。
一般有兩種情況:
a.你在右路用巨人發(fā)起進(jìn)攻,對(duì)手沒有理會(huì)并在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11費(fèi)的攻勢(shì),想一舉拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6費(fèi),可以完美解掉這波攻勢(shì),并且操作得當(dāng)?shù)那闆r下,你的塔是不會(huì)掉血的。那么你就用6費(fèi)的防守破解了11費(fèi)的進(jìn)攻,賺取了5費(fèi)的費(fèi)用,并且你右路的巨人應(yīng)該也能打掉對(duì)手側(cè)塔不低的血量;
b.對(duì)手首先發(fā)起王子+炸彈骷髏兵=8費(fèi)的進(jìn)攻,你用騎士+墓碑=6費(fèi)的防守,可以完美解掉對(duì)手,從而賺取了2費(fèi)的費(fèi)用,并且騎士應(yīng)該還有一半血量,這時(shí)你還有5費(fèi)可以放置投矛哥布林,進(jìn)行一波反攻。
這樣一來二去,你就積累了費(fèi)用差,并且對(duì)手側(cè)塔血量消耗會(huì)高于你的。迫使對(duì)面從進(jìn)攻轉(zhuǎn)為防守,這樣你就掌握了節(jié)奏。
2.其次了解前期多數(shù)情況下,你會(huì)遇到的卡組(排除那些高階,主動(dòng)掉階來集卡牌的無(wú)良玩家)。
如果你是以為350杯左右的玩家,那么你得注意,你遇到的對(duì)手可能會(huì)有帶骷髏兵,骷髏墓碑,炸彈塔的玩家。骷髏兵和墓碑對(duì)牽制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子時(shí),你就需要先去試探對(duì)面卡組是否有這些牌,并且在下次放置巨人或者王子時(shí),就需要盡可能先逼著對(duì)面用掉這張卡牌。
那么如何掌握對(duì)面何時(shí)會(huì)出哪張卡牌呢?兩個(gè)字——推算。其實(shí)CR在牌序這塊做的相對(duì)簡(jiǎn)單,每局游戲準(zhǔn)備八張牌,在游戲loading讀取時(shí)期,隨機(jī)打亂你八張牌的牌序,并且在這局游戲里按你使用順序循環(huán)補(bǔ)牌。意為你出一張牌就會(huì)補(bǔ)一張牌,那么出的第一張就會(huì)排至隊(duì)尾,成為你的第九張牌。你出的第二張牌就成為你的第十張牌。舉個(gè)例子(順便推薦卡組,可微調(diào)):
我起手的四張分別是哥布林房子,箭雨,弓箭手,幼龍??梢曄聫?第五張)是炸彈骷髏。
a.我放置了幼龍,手牌補(bǔ)充了炸彈骷髏,這時(shí)可見下張(第六張)為火槍;
b.我放置了弓箭手,手牌補(bǔ)充了火槍,這時(shí)可見下張(第七張)為哥布林;
c.我放置了火槍,手牌補(bǔ)充了哥布林,這時(shí)可見下張(第八張)為巨人。
d.我放置了房子,手牌補(bǔ)充了巨人,這時(shí)可見下張(第九張)就必定是你使用的第一張幼龍。
好了接下來就是以此類推,第十張為弓箭手,第十一張為火槍。當(dāng)然第二輪使用順序如果,變了,補(bǔ)牌順序也會(huì)改變。
回到之前墓碑、骷髏克制王子、巨人的話題。我們看到對(duì)面下出墓碑之后,就要有他還有五張才能再次打出墓碑的意識(shí),只要我們?cè)谒虺鼋酉聛淼牡谌龔埮浦胺畔峦踝泳蜁?huì)搶得機(jī)會(huì)。反之,如果你與你的對(duì)手互換,你想要用墓碑防你的對(duì)手的王子,亦然可以用此方法。
這就是推算的作用,避開克制和劣勢(shì),尋找契機(jī)和轉(zhuǎn)機(jī)。