二、已經(jīng)優(yōu)勢(shì)卻妄想三冠
相信每一個(gè)玩家想拿下對(duì)手三塔,這不算是一個(gè)只有新手會(huì)犯的錯(cuò)誤,影月也不能說這樣的想法是錯(cuò)的,但是確實(shí)對(duì)于勝率的保持而言這確實(shí)不是一個(gè)好的選擇。一座塔和三座塔獲勝玩家能夠獲得的杯數(shù)是一樣的,但是難度卻高出許多,個(gè)人比較建議各位更多可以選擇破下一塔之后轉(zhuǎn)攻為守,勝率保證能提升不少。

三、錯(cuò)誤高估單卡實(shí)力
這是一個(gè)很多高手都會(huì)犯的錯(cuò)誤,但是重發(fā)地區(qū)還是以新手為主,因?yàn)樾率蛛A段大部分的對(duì)手的等級(jí)都不一樣,也許今天你自己用自己手中7級(jí)的哥布林輕松地解了一張對(duì)方的1級(jí)王子,這樣就會(huì)讓你產(chǎn)生一種哥布林是能單解王子的錯(cuò)覺。
這樣的錯(cuò)覺在低級(jí)區(qū)域沒什么問題,但是在后面玩家的錯(cuò)誤就會(huì)越來越深,直至玩家發(fā)現(xiàn)自己的錯(cuò)誤的時(shí)候,很多時(shí)候的操作習(xí)慣已經(jīng)改不回來了。那么這樣的事情應(yīng)該如何去破解呢?其實(shí)很簡單,參考第一條,留下一點(diǎn)費(fèi)用永遠(yuǎn)給自己留一張底牌即可!
入門知識(shí)
最后我們就把目光轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)場(chǎng)外面,總結(jié)一些玩家在游戲中會(huì)經(jīng)常接觸的小知識(shí),希望能夠幫助各類萌新融入玩家團(tuán)體。

一、對(duì)戰(zhàn)常識(shí)
圣水生成時(shí)間
圣水是游戲中的核心對(duì)抗資源,圣水正常狀態(tài)下的生產(chǎn)時(shí)間是每3秒1點(diǎn),而在游戲最后一分鐘以及加時(shí)階段,需要的時(shí)間則會(huì)減半。我們可以換算一下每一個(gè)兵種召喚的所需要的費(fèi)用,去根據(jù)該兵種移動(dòng)的速度去估算怎樣在后續(xù)快速補(bǔ)兵,不過不需要確實(shí)計(jì)算到多少秒,只需要粗略地估算個(gè)大概值就好。

黃金防御點(diǎn)
上圖中黃色區(qū)域?yàn)辄S金防御點(diǎn),在這個(gè)位置布置防御工事,對(duì)方無論選擇哪條路入侵都會(huì)第一時(shí)間被這個(gè)位置的防御建筑吸引仇恨。