王者榮耀老夫子和宮本武藏對比分析,今天安趣網(wǎng)小編就給大家?guī)硗跽邩s耀老夫子和宮本武藏對比分析,希望大家能夠喜歡哦!

被動【師道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看點莫過于被動技能的調(diào)整,普攻命中目標后疊加訓誡值,五次之后觸發(fā)被動技能,增加老夫子的移動速度和攻擊速度,普攻攻擊附帶60點真實傷害,并且減少一、二技能的CD各一秒。觸發(fā)被動之后老夫子的武器外觀會發(fā)生改變,這種又炫又實用的技能,是不是很適合你呢?
圣人訓誡
解析:該技能和鐘馗的二技能有點相似,都是把敵人拉倒自己面前,但也有一定區(qū)別,鐘馗的二技能優(yōu)勢是距離遠,老夫子就相對較近。最大的區(qū)別在于老夫子的技能可以拉走整個范圍內(nèi)的所有敵人,而鐘馗的技能每次僅能拉一個敵人。試想一下在團戰(zhàn)前夕,老夫子從草里拉出來對面的好幾個人,然后被我方丟了一套技能,然后……就沒有然后了……
當然,在實戰(zhàn)中這個技能也可以非常靈活的運用,比如可以把殘血逃走的英雄拉回來,把切后排的刺客拉過來等等。
舉一反三
解析:該技能屬于一個短時間內(nèi)增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移動速度和高額的免傷,移動的時候可以加速,團戰(zhàn)的時候帶來的2秒高額免傷已經(jīng)可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鐘內(nèi)可以反彈一次普通攻擊,后期射手的攻擊如何爆炸已經(jīng)不用多說了,如果再反彈一次,一定會帶來意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同樣是一個很有意思的技能。在關(guān)鍵時刻可以突進,將敵人鎖在一定范圍內(nèi)5秒并減少敵人的輸出。在團戰(zhàn)中抓住不同的角色當然效果也是不同的,如果抓住對面的刺客玩家,那后排就沒人切了,如果抓住射手,那對面的輸出能力就會被極大的減弱。在老夫子抓住敵人的時候,隊友每個人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即傷了。在殘血的時候還能當做一個保命技能來使用,為老夫子提供小段的位移,提高逃生的幾率。

王者榮耀宮本武藏技能介紹:
心眼——被動:第四次普通攻擊將會穿過目標,并減少二天一流的冷卻時間
無雙:宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛
神速:宮本武藏向前神速突進,這個技能在冷卻之前可以連續(xù)釋放三次
二天一流:宮本武藏跳向敵人上方憑空出劍,對范圍內(nèi)敵人造成傷害,并將被擊飛的目標暈眩在空中
對比分析:
宮本武藏的技能非常能讓人聯(lián)想到英雄聯(lián)盟里的亞索,確實御風前行的兩位英雄十分相像。宮本武藏擁有很強大的突進技能,在團戰(zhàn)中不愁切不到敵方的后排,恐怖的擊飛技能能為隊友的輸出提供很大的幫助。自身較為脆弱,這也是刺客英雄的通病。宮本武藏最大的優(yōu)勢就在針對敵人的后排,在團戰(zhàn)中收割殘血英雄,1V1模式下各種技能大招配合的話,甚至有秒殺敵人的效果。
重做后的老夫子應該是將刺客屬性調(diào)多了一點,大招可以說是嘉文的大,而老夫子的站擼能力又比 職業(yè)刺客要強,所以實用性加強了。大招一放孫悟空也跑不了。
以上就是王者榮耀老夫子和宮本武藏對比分析。