花鳥卷
新版本中相當(dāng)實用的奶媽,試試證明在高強(qiáng)度的高端斗技中,花鳥卷的治療能力其實比老頭和桃花妖要更強(qiáng)力,但是缺點就是火量不足,但是隨著輝夜姬的加入,這一情況可能會有了明顯的好轉(zhuǎn)。花鳥卷的治療溢出低,持續(xù)性強(qiáng)且buff不會被驅(qū)散,同時被沉默或者被封技的情況下,不依賴被動的花鳥卷也可以通過普攻來進(jìn)行回復(fù),總而言之,花鳥卷并不像大部分想想的那樣只是一個花瓶。
花鳥卷的御魂屬性為暴擊>生命>速度>抵抗,選擇的御魂種類非常的多,猙、骰子鬼、樹妖、薙魂等都是相當(dāng)不錯的選擇,如果自身為了堆速度和暴擊而沒有那么肉的話,可以考慮選擇地藏像,既能保命也能保護(hù)全隊。
輝夜姬
上位版本的造火式神,在斗技中的發(fā)揮遠(yuǎn)遠(yuǎn)比座敷來要好。一來是座敷容易被集火,而沒人閑的沒事去打超硬的輝夜姬,二來是輝夜姬的造火能力相比座敷更不容易被限制,三來就是輝夜姬比座敷好看太多了啊!綜上,如果只從打斗技考慮的話,輝夜姬基本上可以穩(wěn)穩(wěn)的替代座敷了,雖然座敷再御魂、鬼王和石距中的表現(xiàn)依舊強(qiáng)勢。
輝夜姬的御魂屬性為抵抗>生命>防御,輝夜姬由于技能根據(jù)自身的速度走,所以慢速反而好過快速,由于慢速容易被控,所以高抵抗相當(dāng)重要。輝夜姬的御魂套裝比較隨意,火靈、薙魂、木魅三個為最優(yōu)先的選擇。
酒吞童子
相比其他SSR輸出式神,酒吞童子最大的特點就是本身硬,輸出不耗火,缺點就是怕驅(qū)散,起手傷害低。隨著高端斗技膀胱局越來越多,在長時間戰(zhàn)斗中異常強(qiáng)力的酒吞自然有著別人所沒有的優(yōu)勢,當(dāng)然怕驅(qū)散是軟肋,幸好大敵櫻花妖和青坊主的使用率都不高。
酒吞的御魂屬性為暴擊>攻擊>生命>抵抗,酒吞的御魂以猙為最佳,其次是地藏像、被服等防單點能力強(qiáng)的御魂,在之外就是特定戰(zhàn)術(shù)下的鳴屋值得一用了。
雙面佛
平民版的SSR,使用上面近似大天狗,但是有額外的被動,但傷害不足。相比大天狗的優(yōu)勢是被動,功能性和主動性更強(qiáng)一些而不像大天狗的被動真的比較被動。傷害方面不如大天狗,甚至連鳥都比不過,畢竟平民SSR,不要要求太多。
雙面佛的御魂屬性為暴擊>速度>攻擊>生命,御魂套裝方面針女、魍魎之匣和日女都可以選擇。
閻魔
這恐怕真的是時代的眼淚了,遠(yuǎn)古時期由于雨女不流行,2回合的必中的強(qiáng)沉很厲害,而隨著雨女的大行其道,閻魔的出場也被限制的越來越多,整體上來講和咸魚王有些類似,亟待進(jìn)一步的強(qiáng)化,比如沉默不可以被解之類的,否則實在想不到閻魔有太多的實際作用。
閻魔的御魂屬性為速度>抵抗>命中>生命,御魂套裝方面推薦招財貓和木魅。
一目連
護(hù)盾保護(hù)型的SSR式神,也是目前輔助SSR中比較惡心的一位,首先盾量很高二來雙盾保護(hù)能力超強(qiáng),并且盾不會被驅(qū)散也是關(guān)鍵。相比治療式神而言,雖然受制于持續(xù)性,但是在如吸血姬、黑童子等需要控血的環(huán)境下會相當(dāng)?shù)暮糜谩?/p>
一目連的御魂屬性為生命>速度>抵抗>防御,御魂最為推薦薙魂,其次是木魅和地藏像。
小鹿男
新版本中小鹿男得到了大幅度的增強(qiáng),也從原來偏向輔助的式神轉(zhuǎn)化為了偏向傷害型的式神。新版本的小鹿男傷害高嗎?高,但準(zhǔn)確的說是上限很高,但是下限太低,新版本的小鹿男高度依賴死人而獲得傷害上的強(qiáng)化,而在高端斗技中節(jié)奏整體偏慢,很難再前期制造殺傷,這就使得小鹿男前期的傷害不夠看,而后期由于自身比較脆皮又容易遭到集火秒掉,改版后使用率有所上升但依舊雞肋。