刀塔傳奇今日夢(mèng)境是齊天大圣,今天給大家推薦一套平民的打齊天大圣夢(mèng)境的隊(duì)伍,最少可以打320W。
因?yàn)閵W特曼的稀缺性,所以這里用平民英雄修補(bǔ)匠代替奧特曼的致盲,運(yùn)氣也非常好。
在老鹿30秒沒(méi)輸出的情況下,打到了320萬(wàn)的高分。如果沒(méi)有奧特曼的朋友們,下次可以試試修補(bǔ)陣容哈!
操作節(jié)點(diǎn)如下:
P.S 因?yàn)樽儎?dòng)物的隨機(jī)性,所以無(wú)法做到準(zhǔn)確的節(jié)點(diǎn),還是要看實(shí)際打的操作。
一般來(lái)說(shuō),如果老鹿能早點(diǎn)吃到變羊往前走,讓他的輸出范圍能夠打到猴子是高分的前提。
其他英雄有能量的話盡量在猴子長(zhǎng)矛變英雄之前開(kāi)掉,不浪費(fèi)每一次能量,同時(shí)保佑白羊鴨子這些比較有益的buff讓老鹿dp吃到。
動(dòng)物的好壞應(yīng)該是:白羊>黃鴨>黑鴨>蛇
這套隊(duì)伍的主力輸出就是老鹿小浣熊DP,修補(bǔ)的存在是為了致盲。
開(kāi)場(chǎng)老鹿就吃了個(gè)白羊,所以往前走就可以讓他的范圍攻擊能夠打到猴子。
浣熊修補(bǔ)和先知能量一起滿一起開(kāi),這里因?yàn)樽儎?dòng)物的不同,可能不會(huì)一起滿能,
那么在猴子變動(dòng)物前把能量滿的先開(kāi)了,不然浪費(fèi)。
50秒左右,我這里讓修補(bǔ)回城(點(diǎn)擊頭像即可),保證在輸出血量尚可的時(shí)候加大其他輸出變好動(dòng)物的概率。
?。ó?dāng)然有點(diǎn)迷信……其實(shí)就是不讓修補(bǔ)吃到白羊啦……)
dp殘血幸存可惜老鹿下一秒就死于長(zhǎng)矛之下
之前雙子不開(kāi)大也是為了不騙小動(dòng)物,但是在剩余30秒之后血量都比較堪憂了,需要雙子的續(xù)航來(lái)挽回一下
雖然老鹿主力輸出陣亡了,但是依靠著小浣熊的機(jī)關(guān)炮2次巨額輸出,傷害非??捎^。
總結(jié)下:
(1)最好開(kāi)場(chǎng)老鹿就吃白羊讓他往前輸出。
?。?)祈禱白羊和黃鴨子給老鹿/DP/浣熊吃到,提高輸出。
?。?)在后期,一個(gè)戳很容易全軍覆沒(méi),祈禱猴子的矛被你的英雄閃避……
?。?)每一次變動(dòng)物前把該滿的能量放了,后期有大就開(kāi)吧,你等個(gè)黑屏也許你英雄下一秒就掛了。
作者:清飄逸雪
其他陣容
第一陣容:電魂、dp、公會(huì)英雄、老鹿、小浣熊;
比較老道的一套陣容了,相信也使如今使用最多,打出高傷害最容易同時(shí)也是最難的一套陣容,為何如此說(shuō)呢,公會(huì)英雄可以是這套陣容變得十分強(qiáng)大,但同時(shí)也只有一次機(jī)會(huì)。
這個(gè)BOSS比較看臉,他飛鏢的屬性是主宰你傷害的指標(biāo),所以打之前最好去洗洗臉,保證潔凈舒適??傮w原則如下:進(jìn)場(chǎng)第一時(shí)間公會(huì)英雄切換近戰(zhàn),老鹿有大就開(kāi)強(qiáng)傷害。多個(gè)英雄同時(shí)滿能量需要先開(kāi)老驢大招。
第二陣容:dp、修補(bǔ)匠、老鹿、小浣熊、雙子;
在齊天大圣這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中,雙子展現(xiàn)了作為魂匣的實(shí)力,這套陣容也使擁有沖擊巔峰的實(shí)力,也同樣比較看臉,并且擁有雙子這個(gè)限制,致使這套陣容并不那么平民。攻略思路與第一套陣容思路一致。
第三陣容:dp、賞金、奧特曼、老鹿、小浣熊;
這套中加入了如今沖擊巔峰經(jīng)常使用的賞金,賞金存在是這套陣容在中后期具有爆發(fā)、破釜沉舟的實(shí)力,雖然并不穩(wěn)定,且有奧特曼這兒98英雄的限制,打法思路依然是老鹿有大開(kāi)大,集體開(kāi)大是先開(kāi)老鹿大招。
第四陣容:dp、賞金、小鹿、老鹿、小浣熊;
在第四套陣容中價(jià)加入了小鹿這名出名的小三英雄(為何叫為何叫小三,老玩家笑而不語(yǔ)),注意思路類似,小鹿大招盡量為更多的英雄抬血是這套陣容中小鹿需要注意的一點(diǎn)。