遠(yuǎn)程兵種在《部落沖突》中的地位一向要高于近戰(zhàn)兵種,無論是在副本中還是在掠奪戰(zhàn)場(chǎng)上,遠(yuǎn)程兵都可以打出更為靈活的輸出。作為一名遠(yuǎn)程兵種控,怎么能不了解各 大遠(yuǎn)程兵的性價(jià)比呢,下面就一起來看看誰才是《部落沖突》最佳遠(yuǎn)程射手。
【弓箭手】
兵種簡(jiǎn)介:初期的遠(yuǎn)程兵種
性價(jià)比:低
弓箭手在兵營(yíng)達(dá)到2級(jí)的時(shí)候就可以訓(xùn)練了,不過作為《部落沖突》第一個(gè)出現(xiàn)的遠(yuǎn)程兵,她們的表現(xiàn)并不盡如人意,雖然彈道非常好看,但是輸出和血量都很低,在戰(zhàn)斗 中經(jīng)常一個(gè)落雷就全部掛掉了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如一級(jí)的野蠻人好使。
【法師】
兵種簡(jiǎn)介:第一個(gè)遠(yuǎn)程濺射兵種
性價(jià)比:高
帶有濺射傷害的法師輸出非常高,和前一個(gè)遠(yuǎn)程兵種射手相比簡(jiǎn)直是天差地別,而且法師的血量也要高很多,在前期升了法師的情況下,無論是副本還是掠奪都會(huì)輕松很 多,畢竟是《部落沖突》中陸地上性價(jià)比第一的遠(yuǎn)程兵種。
【天使】
兵種簡(jiǎn)介:加血型
性價(jià)比:高
天使擁有35點(diǎn)每秒的加血能力,生產(chǎn)成本比較高,空間占據(jù)也很大,不過在《部落沖突》的一場(chǎng)戰(zhàn)斗中帶一兩個(gè)天使就足夠了,按照區(qū)域加血的群體回復(fù)效果足以讓幾個(gè) 巨人堅(jiān)挺到戰(zhàn)斗結(jié)束也不會(huì)倒下。
【飛龍vs飛龍寶寶】
兵種簡(jiǎn)介:空中遠(yuǎn)程兵
性價(jià)比:中
飛龍和飛龍寶寶的特性差不多,后者只不過比前者遜色一點(diǎn),其他方面沒有差別。飛龍兵種的血量高達(dá)1900,占據(jù)空間也達(dá)到了恐怖的20點(diǎn),雖然輸出高到了140而且是濺 射型傷害,但成本實(shí)在不低,性價(jià)比略差。