6、跳跳妹妹
※汪汪出擊技能調(diào)整為:
※召喚跳跳犬番茄立即對(duì)生命最低的敵方單位進(jìn)行一次強(qiáng)力攻擊,番茄繼承跳跳妹妹50%的攻擊力和60%的生命值。
※升級(jí)效果
※Lv2----攻擊繼承增至80%
※Lv3----番茄造成傷害時(shí),吞噬目標(biāo)一個(gè)隨機(jī)增益效果
※Lv4----生命繼承增至100%
※Lv5----跳跳妹妹攻擊一個(gè)目標(biāo)時(shí),番茄必定進(jìn)行協(xié)戰(zhàn)攻擊
※跳跳犬“番茄”的技能:
※撕咬:對(duì)目標(biāo)造成攻擊力100%的傷害并陷入流血狀態(tài)2回合,受到傷害增加10%,最多疊加2層
※憤怒:消耗自身當(dāng)前生命的10%,對(duì)目標(biāo)造成攻擊力225%的傷害,冷卻時(shí)間3回合
※覺醒效果:每當(dāng)有敵人死亡時(shí),番茄會(huì)立刻跳到該敵方單位的位置,并恢復(fù)全部生命值。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
原本跳跳妹妹的技能需要在有多名單位死亡后釋放才能達(dá)到較好傷害效果,且召喚的跳跳犬生命值較低,很容易被清場(chǎng),實(shí)際價(jià)值較低。針對(duì)此前暴露出的問題,我們將其大招調(diào)整為召喚一只強(qiáng)力的召喚物助戰(zhàn),提升技能的保底收益,此外其覺醒效果對(duì)復(fù)活類技能有一定的克制作用,在特定環(huán)境下會(huì)產(chǎn)生奇效,希望能豐富玩家對(duì)召喚類式神的選擇,產(chǎn)生出更多樣性的陣容和打法。
解讀:跳跳妹妹加強(qiáng),這個(gè)加強(qiáng)方式讓跳跳犬更厲害,但跳跳犬出場(chǎng)得隊(duì)友死人。所以跳跳妹妹的定位和以前區(qū)別不大,應(yīng)該是和金魚姬有些類似:屬于“不好殺,但留著遲早是個(gè)禍害”的這種輸出式神。至于到底該如何用,以及效果如何,還得給我點(diǎn)時(shí)間琢磨琢磨。
7、蝴蝶精
※治愈之舞技能調(diào)整為:
※為1名隊(duì)友驅(qū)散3個(gè)減益效果,并為其回復(fù)蝴蝶精生命上限24%的生命,同時(shí)附加3回合[蝶舞]效果,后續(xù)3次 行動(dòng)時(shí)分別回復(fù)蝴蝶精24%的生命
※隱藏機(jī)制:
※蝶舞效果不可驅(qū)散,沒有頭頂圖標(biāo)
※同時(shí)上架新皮膚「蝶舞暗香」(畫師:碳牙子)
解讀:蝴蝶精加強(qiáng),治療量和驅(qū)散效果同步提升,速度、抵抗、生命的6星蝴蝶精,斗技里大概可以給隊(duì)友回12000的血。且后續(xù)3回合每回合加一次這12000。
與桃花妖相比,自身解控能力更強(qiáng)。因?yàn)橛形恢脦У挚埂Ec惠比壽相比,驅(qū)散和治療更有針對(duì)性也更及時(shí)。綜合質(zhì)量理論上應(yīng)該不比這兩個(gè)弱了。至于具體如何,還是得等我實(shí)戰(zhàn)測(cè)試一下。(準(zhǔn)備用速度、抵抗、生命的輪入道。)