王者榮耀2月21日進(jìn)行了版本更新,除了一大波活動(dòng)之外還有不少英雄進(jìn)行了調(diào)整,下面是詳細(xì)內(nèi)容。
一、射手射程&英雄移速調(diào)整
射手在戰(zhàn)場中主要角色是持續(xù)穩(wěn)定的遠(yuǎn)程傷害制造者,而目前射手們在對戰(zhàn)中更難找到自己的輸出位置,喪失距離優(yōu)勢的射手,反而被更多強(qiáng)力的近戰(zhàn)英雄所替代。射手應(yīng)該通過距離的把控使得自身脫離嚴(yán)重的危險(xiǎn),在戰(zhàn)場中不斷尋找合適的輸出位置為隊(duì)友持續(xù)輸出火力。怎樣的距離是合適的,這關(guān)乎非常多的因素,包括射手和其他職業(yè)的移速關(guān)系(這關(guān)乎射手是否能拉開距離)、前排突進(jìn)距離(這關(guān)乎是否有足夠時(shí)間做出反應(yīng)),大部分技能的殺傷范圍(這決定著什么樣的距離可以躲避大量傷害),還有很多很多需要考慮的點(diǎn)。所以對于這項(xiàng)調(diào)整我們很慎重,不斷內(nèi)部進(jìn)行測試,最終調(diào)試出了一個(gè)理想距離,為此我們同時(shí)還調(diào)整了防御塔的射程,射手的射程將被重新定義為:
1. 高頻位移射手,射程:650—— 675
2. 低頻位移或無位移射手,射程:700 —— 750
另一方面,我們重新檢查了移速的設(shè)定,之前對具有大范圍控制和大范圍AOE能力的輸出英雄有著過于嚴(yán)苛移速的限制,實(shí)際的這類英雄的使用者們體驗(yàn)反饋并不理想,由于自身的笨重,很難在更高強(qiáng)度的對抗中發(fā)揮出自己的特長。由此我們嘗試解放一批此類英雄到一個(gè)新的移速設(shè)定level。同時(shí)在檢查英雄移速設(shè)定的過程中,發(fā)現(xiàn)了一些不符合移速規(guī)范的英雄。在移速的設(shè)定上我們遵循著基礎(chǔ)原則,例如有位移技能的比沒位移的移動(dòng)慢,具有遠(yuǎn)距離殺傷的比近距離殺傷的移動(dòng)慢。而這批英雄明顯違反了這個(gè)原則,我們將迅速調(diào)整它們,彌補(bǔ)之前的疏忽。
1. 射手射程調(diào)整
孫尚香射程650提升至675
馬可波羅射程650提升至675
李元芳射程650提升至675(1技能開啟后射程:700—— 750)
魯班七號(hào)射程700提升至750
魯班七號(hào)1技能射程800提升至900
狄仁杰射程700提升至750
虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距離保持不變)
成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 —— 750)
黃忠射程700提升至750
后羿射程700提升至750
艾琳射程700提升至750
2. 英雄移速調(diào)整
諸葛亮移速從360降低至350
馬可波羅移速從360降低至350(3技能有敵方單位時(shí)移速:20% ——25%)
魯班移速從350提升至360
高漸離移速從360提升至370
甄姬移速從340提升至350
王昭君移速從340提升至350
劉備移速從340提升至350
虞姬移速從340提升至350
姜子牙移速從330提升至340