6. 武則天
經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)一段時(shí)間的沉寂,我們認(rèn)為武則天的能力已經(jīng)不太能夠匹配當(dāng)前版本對(duì)抗環(huán)境下中路法師的位置了;
她需要長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)育,她的腿很短,面對(duì)突進(jìn)陣容時(shí)尤為無(wú)力,她的對(duì)抗手段單一,只能夠適應(yīng)防御塔前的陣地攻防。。。
在與眾多武則天玩家討論后,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供了這套方案,在不過(guò)多提升武則天技能傷害的同時(shí),為她的戰(zhàn)術(shù)選擇與近身對(duì)抗提供了更多的選擇;
當(dāng)然,被大家詬病較多的技能藍(lán)耗我們也進(jìn)行了一定的優(yōu)化,相信重裝上陣的女帝能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得一席之地
被動(dòng):替換為:武則天脫離戰(zhàn)斗后會(huì)獲得50點(diǎn)移動(dòng)速度同時(shí)每秒回復(fù)1%最大法力
1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)—— 350(+70/Lv)(+0.5Ap)
1技能:增加效果:原被動(dòng)移為1技能被動(dòng)
2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)—— 250(+30/Lv)(+0.3Ap)
2技能:增加效果:命中敵人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持續(xù)1秒,命中敵人后減少敵人移動(dòng)速度30/34/38/42/46/50%持續(xù)2秒
2技能:基礎(chǔ)藍(lán)耗:120 —— 90
3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)—— 750(+175/Lv)(+0.9Ap)
3技能:CD:54/45/36秒 —— 80/70/60秒
3技能:增加效果:開(kāi)啟后獲得敵方視野持續(xù)3秒
7. 后裔/艾琳
后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最強(qiáng)的,這使得后羿/艾琳 相比其它射手擁有更好的輸出空間。在本次調(diào)整中,我們對(duì)大部分射手的攻擊距離做了一定上調(diào),后羿/艾琳作為沒(méi)有位移特性的射手,射程上調(diào)幅度較大,這會(huì)進(jìn)一步放大他們的控制特性。所以我們?cè)诖舜胃轮?,略微下調(diào)后羿/艾琳的生命和護(hù)甲,我們希望后羿/艾琳依然擁有超高的輸出,并更好的利用自己的射程優(yōu)勢(shì),而不是與敵人進(jìn)行站樁輸出。
基礎(chǔ)生命:3297(+202.2/英雄等級(jí))——3182(+200.3/英雄等級(jí))
基礎(chǔ)護(hù)甲:89(+18.4/英雄等級(jí))—— 86(+17.9/英雄等級(jí))
8. 諸葛亮
諸葛亮擁有超強(qiáng)的單體爆發(fā)和位移能力,一旦大招元?dú)鈴椫苯訐魵撤接⑿?,就?huì)立即觸發(fā)被動(dòng)法球,對(duì)敵人造成成噸的傷害。很多勇敢的玩家站了出來(lái),幫助殘血的隊(duì)友抵擋元?dú)鈴?,但在?shí)戰(zhàn)中,對(duì)局的情況是很復(fù)雜的,大部分時(shí)候元?dú)鈴検窃谟衍娭g擦身而過(guò),直接命中后方殘血隊(duì)友。所以我們調(diào)整了元?dú)鈴椀呐鲎泊笮?,讓這個(gè)玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我們也注意到,很多時(shí)候諸葛亮成為了一名專(zhuān)注打野的法師,我們并不反對(duì)這樣的打法,但我們希望諸葛亮整體的清野效率和大部分英雄保持在同一基準(zhǔn)線上,所以我們將移除諸葛亮被動(dòng)對(duì)非英雄單位的額外傷害。
被動(dòng):移除對(duì)小兵野怪的額外傷害
3技能:元?dú)鈴棇挾龋?00 —— 300
9. 李元芳
當(dāng)初的設(shè)計(jì)我們似乎過(guò)多的考慮了敵人對(duì)元芳的反制,棄之可惜食之無(wú)味來(lái)形容大耳朵簡(jiǎn)直太貼切不過(guò),我們決定在其他方面去控制元芳的強(qiáng)度,而不是在特色的被動(dòng)上。
被動(dòng):更改優(yōu)化諦聽(tīng)警示表現(xiàn)形式,諦聽(tīng)警示特效不再會(huì)被敵軍看到。
10. 張飛
作為最早一批登陸王者峽谷的英雄,似乎在能力上已經(jīng)顯露出疲態(tài),漫長(zhǎng)的積攢狂意值,和王者榮耀緊張刺激的游戲節(jié)奏,讓張飛總是無(wú)法跟上團(tuán)隊(duì)的步伐,我們?cè)诳褚獾墨@取難度部分進(jìn)行了增強(qiáng)。
1技能:每命中一個(gè)非英雄單位增加1點(diǎn)狂意
2技能:使用即增加狂意,如給其他英雄套上護(hù)盾額外增加1點(diǎn)狂意
3技能:傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)—— 500(+250/Lv)(+0.65Ad)
11. 成吉思汗
我們希望成吉思汗能夠依靠草叢獲取一定的速度與輸出優(yōu)勢(shì),這種優(yōu)勢(shì)幫助他消磨敵人血線,保證自身安全。但現(xiàn)在的情況看來(lái),利用草叢強(qiáng)化普攻,然后使用一次大招并觸發(fā)印記傷害,這一套連招讓成吉思汗的爆發(fā)有些超標(biāo)。并且成吉思汗常常能夠依靠草叢,神出鬼沒(méi)的使出這一套連招,留給對(duì)手的反應(yīng)時(shí)間十分有限。因此,我們決定適當(dāng)降低這一套的輸出,使之更符合持續(xù)輸出型英雄的定位。
被動(dòng):每箭傷害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad
3技能:傷害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ——160(+80/Lv)(+1.0Ad)
英雄BUG修復(fù):
宮本武藏:
修復(fù) 宮本武藏 1技能劍氣 無(wú)法摧毀 諸葛亮1技能法球的問(wèn)題。
修復(fù) 宮本武藏 1技能劍氣 會(huì)摧毀 扁鵲1技能和甄姬 大招的問(wèn)題(形成水域后)。
三、戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整
防御塔射程
部分射手英雄的最大射程調(diào)整以后,我們也會(huì)把所有防御塔/基地的射程做對(duì)應(yīng)提高,以保證這些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻擊范圍外攻擊防御塔
防御塔射程:780—— 830
基地射程:960 —— 1010
四、其他調(diào)整
1.優(yōu)化了李元芳喊話(huà)臺(tái)詞