定義1:將4096點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)定義為經(jīng)驗(yàn)的小單位——E。1E=4096Exp。這是困難18的經(jīng)驗(yàn)怪收益——單人無(wú)加成,1拖4(2參戰(zhàn)2觀戰(zhàn),總共3.2倍)。
定義2:將4292130定義為經(jīng)驗(yàn)的大單位——KE。1KE=1048E。這是1個(gè)5星式神需要的總經(jīng)驗(yàn)。粗略計(jì)算下,可以認(rèn)為1KE≈1000E。
定義3:將460定義為金幣的小單位——G。1G=460金幣。這是困難18的基礎(chǔ)金幣收益(非金幣怪,單人,無(wú)加成)。
定義4:將47.25W定義為金幣的大單位——KG。1KG=1027G,粗略計(jì)算下,可以認(rèn)為1KG≈1000G。這是強(qiáng)化滿(mǎn)一個(gè)+15御魂的最小費(fèi)用。
定義5:將x星御魂視為(x+1)Y單位的御魂,Y是御魂的小單位。
例:2星御魂有3Y單位的御魂,3星御魂有4Y單位的御魂,5星御魂有6Y單位的御魂。每單位御魂提供250御魂經(jīng)驗(yàn),并且需要500金幣=1.09G用于強(qiáng)化1Y的御魂。
定義6:將945Y的御魂定義為御魂的大單位——KY。1KY=945Y。粗略計(jì)算下,可以認(rèn)為1KY≈1000Y。這是一個(gè)0級(jí)御魂強(qiáng)化到+15一共需要消耗的御魂總量。
根據(jù)以上定義我們知道:
如果只選取經(jīng)驗(yàn)怪打困難18,每次戰(zhàn)斗的收益為1E+1G+3.5Y。
小結(jié)論5:將1個(gè)式神強(qiáng)化到5星需要1KE的經(jīng)驗(yàn)和1.24KG的金幣,但經(jīng)驗(yàn)怪的經(jīng)驗(yàn)金幣比是1E:1G。
可見(jiàn)困難18經(jīng)驗(yàn)怪提供的金幣略不足以“消化掉”打出的經(jīng)驗(yàn)。
小結(jié)論6:將1個(gè)6星御魂強(qiáng)化到+15需要1KY的御魂和1KG的金幣,但經(jīng)驗(yàn)怪的御魂金幣比是3.5Y:1G。
可見(jiàn)困難18經(jīng)驗(yàn)怪提供的金幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以“消化掉”打出的御魂。
好在每天都有各式各樣的活動(dòng)會(huì)送金幣,可以填補(bǔ)這些空白。但我們也會(huì)看到,事實(shí)上最終還是會(huì)遇到金幣不足的問(wèn)題。
關(guān)于缺金幣的問(wèn)題,我們之后會(huì)講到。
我們把單位重新定義了一下,因此在這里用新的單位重新表示游戲中的各種行為,在這里只是單純的列舉一下,后面會(huì)逐個(gè)作分析。
吃蛋/N卡:吃一個(gè)N卡會(huì)消耗2.33G金幣,獲得1.05E經(jīng)驗(yàn);紅蛋=1.5N卡,藍(lán)蛋=22.5N卡,兌換效率均與吃N卡相同。
石距:刷一次公開(kāi)石距(3狗糧,1參戰(zhàn)2旁觀)會(huì)獲得約7E經(jīng)驗(yàn)和20G金幣(以打滿(mǎn)傷害為前提,實(shí)際收益上下浮動(dòng)),如果是雙開(kāi)石距(1拖4外加2觀戰(zhàn)),經(jīng)驗(yàn)獲取量會(huì)變?yōu)?0.2E(多出3.2E)。
白蛋:一個(gè)白蛋升到3星滿(mǎn)可以節(jié)省41.68E經(jīng)驗(yàn);升到4星滿(mǎn)則可以節(jié)省82.57E經(jīng)驗(yàn)。白蛋提供的經(jīng)驗(yàn)一般按照3星滿(mǎn)計(jì)算,即41.7E。平均1片白蛋碎片提供1.667E的經(jīng)驗(yàn),3片提供5.0的經(jīng)驗(yàn)。
年獸:如果將白蛋碎片換算為白蛋,將藍(lán)蛋碎片、紅蛋換算為N卡,則每次年獸提供5.2E和28G,其中經(jīng)驗(yàn)大部分來(lái)自白蛋碎片(參考上一結(jié)論),怪的經(jīng)驗(yàn)收益可忽略不計(jì)。
經(jīng)驗(yàn)本:如果是2人1拖4,平均每人兩個(gè)狗糧,總經(jīng)驗(yàn)收益為3.03E+0.85G。
金幣本:如果是3人,每人1狗糧,總收益為0.15E+11.2G。
勾玉購(gòu)買(mǎi)金幣:1勾玉買(mǎi)金幣的價(jià)格是1000勾玉=120W金幣=2609G≈2.54KG。在此兌換公式下,1勾玉價(jià)值2.6G。
6星式神:一個(gè)式神升到6星滿(mǎn),總共需要的經(jīng)驗(yàn)值為6.31KE,金幣為7.6KG。
軍火購(gòu)買(mǎi):購(gòu)買(mǎi)一個(gè)御魂的價(jià)格是1.02KG,強(qiáng)化到+15則需要1KG(外加1KY御魂),價(jià)格大致相等。

依此,我們用新單位,對(duì)常見(jiàn)的收益給出了數(shù)值概念。
可以看到,我們沒(méi)有用金幣表示經(jīng)驗(yàn)的價(jià)值,也沒(méi)有反過(guò)來(lái)。
因?yàn)榻饚?、?jīng)驗(yàn)、御魂都是游戲的獨(dú)立通貨,無(wú)法自由兌換。
這會(huì)為我們的計(jì)算帶來(lái)一定的麻煩,必要的時(shí)候,我們按照5G>1E≥2G來(lái)估算。
三、論結(jié)界突破、探索獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)刷圖收益的影響分析
想必上一個(gè)圖中的“體力返還”和“勾玉返還”,很多人看的都是一臉懵逼。
這個(gè)其實(shí)是來(lái)自“突破券”的收益。
在很多人的計(jì)算中,刻意忽視了“突破券”和“體力掉落”的收益,在這里我必須提及一下,否則無(wú)法得出正確的結(jié)論。
首先,刷圖過(guò)程中會(huì)有15%的概率掉落突破券,刷魂10這個(gè)概率更高一些,在20-25%左右。為了避免高估收益,暫且認(rèn)為是20%。
打完地圖boss會(huì)出的紙人,也有10-20%的概率出突破券,同理暫且認(rèn)為是10%(數(shù)據(jù)量不足)。
根據(jù)94場(chǎng)個(gè)人結(jié)界突破的追蹤調(diào)查顯示:
小結(jié)論7:平均每場(chǎng)個(gè)人結(jié)界突破掉落2.2體力,1G金幣,以及1.67勾玉。
如果能保證100%的勝率,而且總能保證3勝刷新或9勝的話。
其實(shí)還外加0.1張1星結(jié)界卡、0.1張2星結(jié)界卡,以及3-5%的破符和百鬼券——讓我們先無(wú)視破符、百鬼券和結(jié)界卡,之后再提他們吧。
不要小看這3張突破券換來(lái)的5勾玉!之前我們提到過(guò),1勾玉可以換2.6G,那么5勾玉就可以換13G,這可是6000金幣哦。
既然提到了個(gè)人結(jié)界突破,那就不得不提一下工會(huì)結(jié)界突破。
小結(jié)論8:工會(huì)結(jié)界突破的獎(jiǎng)勵(lì)約是金幣2G/場(chǎng)。……以及其他各種券。
可能有玩家就不服了:我打工會(huì)結(jié)界突破的時(shí)候,金幣獎(jiǎng)勵(lì)起碼有1500金幣,擱你這咋就只剩2G(920金幣)了?
注意,公會(huì)突破的金幣不是每場(chǎng)都掉的,有約40%的概率掉的是結(jié)界卡,拉低了平均金幣收益;個(gè)人結(jié)界突破掉的金幣雖然少,但是穩(wěn)定,每場(chǎng)都掉。
其次是——加成。我們這里算的數(shù)值都是無(wú)加成下的數(shù)值,工會(huì)加成和月卡加成疊起來(lái)有近27%的加成。
說(shuō)完了結(jié)界突破,我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)刷全圖的收益。
之前我們選取單位的時(shí)候,用的是困難18下經(jīng)驗(yàn)怪的經(jīng)驗(yàn)收益,可能會(huì)有誤導(dǎo)嫌疑。
是不是刷圖的時(shí)候只刷經(jīng)驗(yàn)怪呢?
當(dāng)然,重氪玩家是不需要猶豫的。對(duì)于輕氪微氪黨而言,金幣可就只能一點(diǎn)一點(diǎn)攢了。
所以重氪玩家(以648為單位氪的玩家)請(qǐng)?zhí)^(guò)本段。
我們提到過(guò),刷困難18經(jīng)驗(yàn)怪的收益是1G,1E,3.5Y。
如果你習(xí)慣買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)BUFF一口氣刷刷,那么缺金幣問(wèn)題將會(huì)更為嚴(yán)重。
此時(shí)你應(yīng)該注意到了,如果不氪金買(mǎi)金幣,這樣做并非長(zhǎng)久之計(jì)。
這個(gè)時(shí)候我們就要提到兩個(gè)東西:紙人和寶箱。
期望上,刷完一個(gè)圖能看到平均1個(gè)紙人(樣本58場(chǎng),紙人55次),10%的概率看到一個(gè)寶箱(樣本58場(chǎng),寶箱6次)。寶箱的收益由于樣本太少,粗略估計(jì)認(rèn)為是紙人的5倍。