今天再說這個話題可能有點晚,但對滿屏奔跑的真人秀來說,“狼人殺”+“綜藝”依舊是一個全新的娛樂方式。新一季跑男已經(jīng)開播三期,看一下你身邊還有多少人在追?
如果說哪個游戲可以承載我的學(xué)生時代,“三國殺”肯定是其中之一。也許好多同學(xué)還同時玩著 LOL、DNF、CF,但最令我懷念的,必定只有三國殺。
與現(xiàn)在遍地開花的狼人殺一樣,當年三國殺風靡時也出現(xiàn)了各種模仿之作,甚至騰訊也推出「英雄殺」來分一杯羹。當年的爆款桌游三國殺現(xiàn)在也已經(jīng)很少見,而狼人殺借著綜藝、直播、手機 APP 等各種方式席卷而來,不管是線上還是線下,無疑是現(xiàn)在最火的桌游(之一)。為什么火起來的是狼人殺,而不是三國殺?
容易抄,也容易傳播
三國殺以中國古代的三國時期為背景,結(jié)合歷史人物的性格特征、經(jīng)歷典故,創(chuàng)造出各具特色的武將系統(tǒng)。以主忠反內(nèi)四種身份為不同陣營,利用手中卡牌結(jié)合武將技能來殺死敵人,獲得勝利。
三國殺脫胎于西方國家的殺人紙牌游戲,進行了大量本土化改進,在 2008 年首次發(fā)行。三國殺獨有的身份、武將模式與中國傳統(tǒng)三國文化結(jié)合,其規(guī)則、特色與其他同類游戲有著明顯的區(qū)分。即使有其他游戲能模仿三國殺的基本玩法,但屬于它獨有的歷史、文學(xué)、美術(shù)元素是拿不走的。
三國殺能在自己的基礎(chǔ)上不斷發(fā)展、演化更多玩法,模仿者不敢大肆抄襲,只能學(xué)個皮毛。所以大部分玩家認同根植于中國古代的三國殺文化,而這個版權(quán)是屬于游卡桌游的。
反觀狼人殺,它來源于國外,2001年,Asmodee在歐洲首次發(fā)行《米勒山谷狼人》,也就是俗稱的狼人殺。當時國內(nèi)并沒有這個游戲,大量模仿狼人殺的卡牌游戲,以及各種以狼人殺為主題的桌游吧在中國迅速出現(xiàn)。
直到2012 年,Asmodee才進入中國市場,正式在大陸和臺灣發(fā)行官方原版《米勒山谷狼人》。但人們更熟悉的是「狼人殺」這個名稱,所以直到又火起來后,還有不少模仿者在使用各種名稱組著自己的局。