適合聚會,門檻低
三國殺也有模仿者,不過官方辨識度夠高,所以過了熱度后依舊是穩(wěn)穩(wěn)坐擁一方樂土。狼人殺規(guī)則相對寬松,所以容易被抄,版權(quán)歸屬不那么明朗,但這也恰恰是狼人殺能夠火起來的原因。
三國殺卡牌最早只有基本版,規(guī)則以傳統(tǒng)身份局為主,學(xué)起來有一定的門檻,但是足夠燒腦、有趣,自然在學(xué)校、聚會等場合迅速傳播。但和 LOL 這樣的競技游戲一樣,在發(fā)展到一定時期后,吸引度要靠不斷更新玩法、武將技能(英雄)來實現(xiàn)。慢慢地加入軍爭、國戰(zhàn)等擴(kuò)展版本,對老玩家來說是增加了可玩性,但過高的門檻也將一些初學(xué)者擋在門外。
而狼人殺規(guī)則相對簡單,入門只需了解身份及作用就可以,趣味性更多掌握在玩家手里。這種寬松的環(huán)境對模仿者來說,方便借鑒和自由發(fā)揮。對于玩家來說,入門容易,玩誰的都一樣,反正都大同小異。
三國殺的趣味性,或者說變數(shù)很大程度上來源于手牌,每種牌的數(shù)量、花色、點數(shù)都會影響游戲,正版三國殺的卡牌比盜版要規(guī)范太多。所以玩三國殺線下要用官方卡牌,線上要去官方網(wǎng)站。這在方便性上就輸了一大截,成本太高了。
狼人殺只需知道身份,了解規(guī)則就可以,聚會時隨便找撲克或者紙條標(biāo)明身份就能開始游戲,線上的話把語音做好就成功了一半。
線上狼人殺天生就具備社交屬性,語音交流更是陌生交友的沃土。
線下狼人殺入門容易,不用帶卡牌,更適合聚會。
而三國殺,你首先要有牌......
表演者的天堂
游戲都有勝負(fù),三國殺除了能力,運(yùn)氣也很重要。能力更多地是考驗對規(guī)則和武將技能的熟悉度,沒有最渣的武將(英雄), 只有最渣的玩家。而運(yùn)氣一方面看隊友,一方面看手牌,都不是自己能決定的。
狼人殺中玩家的個人能力是影響勝負(fù)的最大因素。三國殺是玩的人樂在其中,狼人殺中通過上帝視角以觀眾的身份看玩家反應(yīng),甚至比親自上場樂趣更高。所以才會有直播、綜藝等各個形式與狼人殺結(jié)合,看明星現(xiàn)場親自表演爾虞我詐,可比真人秀更真。狼人殺天生適合做表演。
狼人殺寬松的規(guī)則讓它容易被模仿者抄襲,但這樣的規(guī)則也使游戲有了更多的變數(shù)和可能性,場上幾乎不存在全面壓制一方的情況,一張嘴完全可以逆轉(zhuǎn)乾坤。更高階的玩法還有自刀騙藥什么的,不管是直播還是綜藝節(jié)目剪輯,觀眾都能獲得極大的觀賞樂趣。
但這種樂趣遲早會有看膩的一天。有社交才有桌游,而不是用桌游來做社交,順序反了。我認(rèn)為不管是三國殺還是狼人殺,更適合它們的場景是線下,是聚會,是熟人社交。