?。ㄔ瓨祟}:GDC2017:Unity與虛幻引擎的市場份額遭官方曝光)
摘要:于GDC2017大會上,Unity首席執(zhí)行官Riccitiello和Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney先后披露了自家游戲引擎的市場業(yè)績。據(jù)Riccitiello表示,基于Unity引擎制作的游戲在2016年的被安裝次數(shù)超過了160億次,對比2015年增長了31%,此外Riccitiello還指出,最熱門的1000款免費游戲里有38%的作品采用了Unity引擎,而59%的VR游戲基于Unity引擎制作。
來自Epic Games的Tim Sweeney則表示,2016年公司通過虛幻引擎方面獲得的收入比2015年翻倍。迄今為止,游戲開發(fā)商借助虛幻引擎累計創(chuàng)造了超過100 億美元的收入。Tim Sweeney還發(fā)言稱:“盡管Unity引擎的用戶量會更大,但我們認為虛幻引擎市場份額價值是對手的兩倍,而秘訣就在于虛幻引擎注重高端品質,像Steam銷售排行前100的游戲中有絕大多數(shù)都采用了虛幻引擎,這點遠勝我們的競爭對手?!?/p>
附注1;Unity將會在今年3月31日發(fā)布Unity 5的最后版本Unity 5.6,之后Unity將會升級到Unity 2017。
附注2:Epic Games約有一半股份為中國騰訊公司持有。