《寶可夢(mèng):劍/盾》S4賽季解鎖了一些前作寶可夢(mèng),對(duì)戰(zhàn)環(huán)境也發(fā)生改變,純幽靈系隊(duì)伍又有什么改變,玩家“Whally”帶來(lái)了《寶可夢(mèng)劍盾》S4雙打純幽靈系陣容心得,希望大家喜歡。
先上戰(zhàn)績(jī),這個(gè)隊(duì)伍我在上月賽季的時(shí)候大概嘗試了三四十把的樣子,感覺(jué)還是能上大師的,雖然曾在大師球級(jí)有過(guò)9連敗。3月賽季第二天周一,正好超倒霉選手休息,所以用這個(gè)隊(duì)伍打了一晚上15場(chǎng)上大師。之后一直挺忙的,好不容易周末有點(diǎn)時(shí)間,所以就寫(xiě)一寫(xiě)用幽靈軍團(tuán)雙打的感受,感覺(jué)60%勝率還湊合了,比單打要流暢不少,主要就是2波小連勝分別上了高級(jí)球和大師級(jí)。如果對(duì)幽靈系有興趣的朋友可以嘗試一下,單純想上大師球還是有更好的選擇。
一、隊(duì)伍配置
雙打和單打的感覺(jué)完全不一樣,所以精靈選擇肯定也是不同,選了強(qiáng)輔助的彷徨夜靈 其實(shí)是因?yàn)樽苑醯臉O品0攻0速蛋閃 ,以及勾魂眼,不得不說(shuō)惡作劇之心有的時(shí)候還真是需要。
開(kāi)始嘗試的是破破舵輪死神棺胖嘟嘟的空間核心,后來(lái)發(fā)現(xiàn)力度感人而且打擊面也不夠,同時(shí)破破舵輪如果想比重踏一輪的重爆或是沒(méi)帶鐵球的煤炭龜慢,還必須要攜帶鐵球,少了命玉弱保傷害真的不得行。死神棺一樣力度有點(diǎn)渣,單系打擊面不行,加了防御帶撲擊考慮處理老班或鋁鋼龍什么,想想似乎還不如死神板好用。
后來(lái)嘗試了一個(gè)隨風(fēng)球的隊(duì)伍,首發(fā)隨風(fēng)球弱保輕裝,然后看對(duì)面陣容,如果幽靈系或飛行系弱點(diǎn)可以直接極巨化,如果不是則可以考慮不極巨,打雜記,弱保觸發(fā)以后110傷害本系技能力度確實(shí)還可以,然后下一回合幫助大爆炸,此外再帶一個(gè)接棒技能,可以協(xié)助后排。但是發(fā)現(xiàn)隨風(fēng)球的雙防真的太差了,即使血量這么高,只要沒(méi)能秒了對(duì)面,對(duì)方直接一個(gè)惡系,鬼系,巖石系過(guò)來(lái),穩(wěn)定秒掉隨風(fēng)球。而隨風(fēng)球力度又比較雞,即使觸發(fā)了弱保也搞不動(dòng)對(duì)面的情況比較多,比較好的對(duì)局是對(duì)抗非彷徨夜靈的空間隊(duì),容易直接弱保大爆炸瞬清對(duì)方2人。這個(gè)方面弱保多龍是類(lèi)似的,渣渣耐久配合100的特攻確實(shí)有點(diǎn)雞了,即使物理系也只有120,而且打擊面只有鬼鋼龍飛,有些捉急,所以就還是放棄了這倆隊(duì)伍。
其他精靈也試了一下,比如0速的泥偶巨人,感覺(jué)可以補(bǔ)足一下隊(duì)伍的打擊面,鐵拳傷害雖然還好,不過(guò)嘗試后感覺(jué)非本系的吸取拳傷害真的一般,的確是不如近身戰(zhàn)給力,而且還是很依賴(lài)空間,但鬼系精靈空間下速度一般都很尷尬,種族60左右,比真正的空間打手重爆煤炭龜海兔還是要快,力度還雞,確實(shí)威力一般。所以多次嘗試后還是確定了現(xiàn)在的陣容。
1. 水晶燈火靈
極速滿(mǎn)特攻。水晶燈是這個(gè)隊(duì)伍的輸出核心,145的特攻種族值比多龍高到不知道哪里去了,防御和特防也都勝多龍一籌,就是血少一點(diǎn),所以就很依賴(lài)極巨化,隊(duì)伍在60%的情況下可以選擇首發(fā)水晶燈+彷徨夜靈,第一回合直接極巨化+影子偷襲觸發(fā)弱保輸出。水晶燈選了穿透而不是引火,主要因?yàn)榄h(huán)境中長(zhǎng)毛巨魔實(shí)在是太多了,還有包括超級(jí)巨乘龍這類(lèi)的選手。特別要說(shuō)一下,在對(duì)方后排沒(méi)有強(qiáng)力火系打手,且對(duì)方對(duì)幽靈和火系的輸出系數(shù)一致的情況下,多考慮打極巨火爆,因?yàn)闃O巨幽魂的減低攻擊效果實(shí)際上對(duì)本隊(duì)是比較雞肋的,還是用火系開(kāi)晴天以后的貫穿力度會(huì)高很多,此外開(kāi)晴天以后還可以減低水屬性傷害,何樂(lè)不為呢。
2. 彷徨夜靈
滿(mǎn)HP雙防較為平均分配,多堆點(diǎn)物防,性格強(qiáng)化特防。彷徨夜靈是隊(duì)伍的主輔助手,配合隊(duì)里除了勾魂眼以外的選手都是比較好的,一方面開(kāi)場(chǎng)察覺(jué)對(duì)手道具,如果是氣勢(shì)披帶,考慮影子偷襲和水晶燈雙點(diǎn)對(duì)方直接秒了。靈活運(yùn)用幫助和交換場(chǎng)地和對(duì)方猜拳,這個(gè)就看幸運(yùn)之神了,曾經(jīng)想嘗試換掉幫助改用黑夜魔影的方式,不過(guò)彷徨出手太慢,所以感覺(jué)還是不如幫助,交換場(chǎng)地來(lái)掩護(hù)水晶燈還是必須的,這個(gè)技能不能沒(méi)有。
3. 勾魂眼
極特防滿(mǎn)血。勾魂眼由于是惡心所以速度沒(méi)什么卵用,帶了一方面可以擊掌奇襲對(duì)面的風(fēng)妖精一類(lèi)的選手,還能為多龍?zhí)峁椭?,還是不得不說(shuō)多龍傷害太雞了。延后確實(shí)是一招神技,可以幫助多龍?jiān)趯?duì)抗同類(lèi)或是在空間下?tīng)?zhēng)取出手權(quán)。最后要說(shuō)一下逃脫按鍵,一方面可以自己觸發(fā)下場(chǎng),再次上場(chǎng)擊掌奇襲對(duì)手,此外配合戲法對(duì)抗一些你不想在場(chǎng)上見(jiàn)到的極巨化選手是非常有利的,比如拉普拉斯、飛機(jī)、雷鳥(niǎo)龍之流,一個(gè)惡心戲法,然后多龍高速的一發(fā)極巨化技能,直接勸退。沒(méi)帶交換場(chǎng)地的原因主要是沒(méi)格子了,配合幫助秒人吧,別瞎換了,害人害G。