4. 多龍巴魯托
極特攻滿速。特攻多龍就不多說了,選了穿透特性,帶了火電兩系的打擊面,可以對(duì)抗一下包括鐵蟻,暴鯉龍之類的選手。多龍力度捉急,帶了命玉以后在勾魂眼的幫助下才擁有一定秒人能力,但整體上上場(chǎng)一般是后排收殘,出場(chǎng)率比水晶燈要差一截,但由于打擊面廣一些,后發(fā)還是很好的。
5. 堅(jiān)盾劍怪
252攻擊,100速度,156hp。用了6v的鬼劍,其實(shí)我隊(duì)伍一般首發(fā)鬼燈彷徨,后排多龍勾魂,不然就是反過來,不過不管怎么打,發(fā)現(xiàn)都打不過沙暴兄弟,所以專門弄了一只鬼劍,目的其實(shí)就是專門用來處理非高速的老班的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)效果異常好,除了老班以外,卡比,重爆,仙布等選手都可以搞一搞,力量驚人,以后我認(rèn)為出場(chǎng)率會(huì)大幅上升,考慮了一下如果用滿速的可能會(huì)更好一點(diǎn),不過誰讓我貪呢。
6. 胖嘟嘟
252防御,100速度,156特防。輔助型胖嘟嘟,帶了抗惡果,也是專門拿來對(duì)抗老班的,碰到沙暴兄弟以后,首發(fā)出來上上鬼火,然后吸取一波力量,物攻手基本廢了,帶了噴水可以搞一搞空間下的重爆,以及冰凍之風(fēng)來控一控速,畢竟鬼系只有隨風(fēng)球能開順風(fēng),控速還是比較難的。不過整體上我認(rèn)為胖嘟嘟還有較大調(diào)整空間,可能學(xué)習(xí)戲法空間會(huì)更好一些。另外的話100速度的意思是為了保證和堅(jiān)盾劍怪同時(shí)出手,比如同時(shí)近身戰(zhàn)+噴水,避免一個(gè)先手觸發(fā)了對(duì)方弱保,對(duì)面反手給另一個(gè)秒了的尷尬局面,不過想想速度應(yīng)該還是分個(gè)上下,比如速度調(diào)整到92。
二、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
還是隨便說兩句。
1.對(duì)抗沙暴兄弟
本隊(duì)后兩只其實(shí)就是專門用來對(duì)抗沙暴兄弟用的,不過會(huì)玩的沙暴隊(duì)不會(huì)把沙暴兄弟同時(shí)上場(chǎng),這時(shí)候就靠一些預(yù)判了,整體思路是如果對(duì)方的老班速度不到92,則可以利用高速,直接一發(fā)近身戰(zhàn)帶走老班,同時(shí)胖嘟嘟上一上鬼火,吸取一下力量,或是強(qiáng)行噴個(gè)水,也都是不錯(cuò)的。鬼劍的盾形態(tài)防御還是不錯(cuò)的,又帶了氣勢(shì)披帶,暫時(shí)還沒碰到沙暴兄弟能直接秒了鬼劍的情況,只要鬼劍在場(chǎng),老班還是可以處理掉的。極速沙暴兄弟真的要靠運(yùn)氣,我碰到過直接砸雙巖崩猥瑣的套路,考慮把鬼劍的王者盾牌換成廣域防守,這樣廣防以后胖嘟嘟優(yōu)先上鬼火的模式,不過這個(gè)有點(diǎn)太針對(duì)了,感覺還是一般。
2.對(duì)抗重空間
首發(fā)水晶燈的情況下,打擊力度很強(qiáng),對(duì)方空間手(魔女,彷徨夜靈,鋼鐘,愛管事,QQ)想開出空間的可能性是比較低的,不過也不排除對(duì)方上雙空間手,或者是交換場(chǎng)地啊,看我嗎一類的情況,如果真的讓對(duì)方開出空間,還是彷徨夜靈盡快激活鬼燈的弱點(diǎn)保險(xiǎn),然后就考慮交換場(chǎng)地和對(duì)方猜拳了,注意沙暴天下的極巨草是干不死老班的,重爆卻問題不大,可以考慮交換一下。
3.對(duì)抗看我嗎選手
這個(gè)隊(duì)伍對(duì)于看我嗎選手是很難對(duì)抗的,尤其是愛管事,因?yàn)獒葆逡轨`對(duì)愛管事完全造成不了傷害,所以對(duì)方可能看我嗎起手的情況下,可以看情況直接幫助熱風(fēng),第二回合考慮交換場(chǎng)地或是繼續(xù)幫助熱風(fēng),或者開空間也行,總體思路是讓對(duì)方看我嗎選手卡場(chǎng),然后用高傷害熱風(fēng)雙壓制對(duì)方血量,還可以消耗空間回合,一般如果能頂過2回合,對(duì)面兩個(gè)人基本也涼了,等多龍或鬼劍上來再搞起。
4.對(duì)抗速攻手
鬼燈有一點(diǎn)和多龍沒法比,就是速度,鬼燈由于只要80所以在速攻手面前是沒什么出手權(quán)的。在對(duì)方使用噴火龍,水主,多龍,鐵蟻等速攻手的情況下,可以根據(jù)情況選擇鬼燈保護(hù),然后彷徨夜靈開空間的方式,對(duì)方極巨技能打過來還會(huì)觸發(fā)弱保,比如水主一發(fā)極巨水過來,我記得是可以把保護(hù)的鬼燈打到3/5左右的血量的,第二回合直接極巨化極巨幽魂,一般都能反殺這波速攻手,當(dāng)然如果對(duì)面是幫助+極巨惡/鬼秒彷徨夜靈的話,那還是要猜拳。
5.對(duì)抗封印
大部分封印手都還比較好處理,老實(shí)的觸發(fā)弱保鬼燈輸出就好了,不過如果對(duì)面也用鬼燈那就很尷尬,完全和對(duì)面猜拳對(duì)方是點(diǎn)封印,還是雙點(diǎn)彷徨夜靈,甚至直接跟你拼速秒鬼燈也有,這時(shí)不管你是保護(hù)空間,還是直接輸出,都有些尷尬,所以對(duì)面有鬼燈的情況下,還是考慮多龍首發(fā)好一些,配合勾魂眼,考慮可以直接戲法對(duì)面鬼燈,然后極巨幽魂秒了~