大家知道榮耀戰(zhàn)魂大蛇怎么玩呢?大蛇受到很多玩家的親睞,相信很多玩家都還沒掌握大蛇的玩法技巧,今天游戲堡小編為大家?guī)砹藰s耀戰(zhàn)魂大蛇大型攻略,還不清楚的玩家一起來看看吧!
大蛇大型攻略指南:
本大蛇攻略是以對手是招架、防御、反破防都非常熟練的高手為前提,而寫的。
一 英雄概述
首先大蛇的定位: 和官方定義的一樣,大蛇是個(gè)反擊靈活的職業(yè),但同時(shí)又有許多弱點(diǎn)。
這些弱點(diǎn)在面對高手的時(shí)候 會被放大許多。所以在我看來, 大蛇勉強(qiáng)屬于第二梯隊(duì)的職業(yè),而在對面某些特殊職業(yè)的時(shí)候或者防御高手的時(shí)候,會淪落為第三梯隊(duì)。
大蛇的優(yōu)勢弱勢:先談?wù)劥笊叩倪M(jìn)攻,大蛇是一個(gè)沒有火焰攻擊的職業(yè),所以對面對。
某些“烏龜流”的時(shí)候 會顯得非常疲憊,這里的烏龜流 是指 偶爾招架,大部分時(shí)間只防御,反破防爐火純青,甚至花式假動(dòng)作破防,都抓不到對面。 所以火焰攻擊其實(shí)是榮耀戰(zhàn)魂里非常優(yōu)秀的一種招數(shù)。比如督軍的頭槌,騎士的肩撞,這些招數(shù)強(qiáng)制逼迫只防御的玩家反應(yīng),增加對方失誤的幾率。而大蛇面對這些“烏龜流”的時(shí)候 只能磨血,甚至被反手一套。
而面對招架防御高手時(shí),無論是大蛇的左右輕攻擊,還是前閃避的迅雷攻擊,左右徐風(fēng)斬,激流斬,等等,都是賣屁股的。這些招數(shù)作為先手太慢,很容易被招架被打一套。
二 招式詳解
大蛇拿得出手的進(jìn)攻手段 只有上側(cè)輕攻擊兩下,和(輕攻擊重攻擊一起按)橫掃這兩個(gè)攻擊是大蛇所有技能里,最快的 也是最不容易被招架的,然而因?yàn)榉较騿我唬砸步?jīng)常被高手招架就是 。
而左右徐風(fēng)斬(側(cè)移攻擊),是為了打反擊而存在的,我經(jīng)常把拿徐風(fēng)斬來進(jìn)攻的大蛇 按在地上摩擦。
當(dāng)然也不排除用來預(yù)判,對面督軍馬上要頭槌對面要沖過來撞你了,提前按下進(jìn)行反制。
上段輕擊二連: 上段攻擊的速度非??欤谝欢未蛑械臅r(shí)候,第二段必中 傷害高,可以拿先手,也是大蛇招架后的主要輸出方式。
值得注意的是,上段輕擊二連 的攻擊距離其實(shí)是比看起來更遠(yuǎn)的。可以在跟敵人保持在一定距離內(nèi) 突然發(fā)動(dòng),并且在招架列如 野武士,仲裁者的重?fù)魰r(shí),舉例如果比較遠(yuǎn)其他技能是無法銜接的,而上段輕擊二連,卻能夠追擊得到。
迅雷攻擊(前沖輕擊):攻速也是慢,起手有一個(gè)非常明顯的轉(zhuǎn)身且無法取消,容易被招架,但追擊翻滾后退的敵人有奇效。追擊距離非常遠(yuǎn)。在4V4中 許多對手會打不過,就后退翻滾走,在他往后翻滾的時(shí)候,馬上使用迅雷攻擊 一直迅雷攻擊攻擊,可以把他追打到死。除非他放棄逃跑,回頭跟你打。
激流斬(左搖桿向后拉,防御向上段的重?fù)?:突然后退兩個(gè)身位,再前踏回原位進(jìn)行上重?fù)?,硬直大打空就悲?傷害適中。某些時(shí)候有奇效,但也很看運(yùn)氣。比如騎士的橫掃,經(jīng)常是你后退了兩個(gè)身位,他們的橫掃還是把你打到了。
居合斬(后沖刺按住重?fù)?,這也是一個(gè)非常賣屁股的技能,偶爾用用有奇效,但通常都被招架反打。
但如果 本身兩個(gè)人的距離比較近的情況,可以試著后閃,居合,馬上取消,馬上上輕攻擊。這一套是有奇效的,因?yàn)檩p攻擊就非???。如果對手因?yàn)槟愕暮箝W而想追擊或者攻擊揮空的時(shí)候,比如 剛好一個(gè)后閃躲過了騎士的肩撞一個(gè)重?fù)糁惖模梢跃雍铣鋈?,居合命中后接上段輕攻擊兩下 是必中的,如果打完這套傷害非常非常高。
總結(jié)
大部分時(shí)候 大蛇只能靠著兩個(gè)快速攻擊的招數(shù)磨血進(jìn)攻。大蛇沒有什么有效靈活的連招,左右輕攻擊的速度太慢,所以經(jīng)常是上輕攻擊兩下就停手,當(dāng)然你也可以試試馬上接一下其他起手招數(shù),比如橫掃,或者假動(dòng)作 再來一次上輕攻擊等等。
三 進(jìn)階講解
假動(dòng)作:我現(xiàn)在假動(dòng)作很少騙得到人了。這個(gè)要看對手是什么習(xí)慣,如果你的對手習(xí)慣用招架 假動(dòng)作還能一用,用來騙出招架的重?fù)艉蠓凑屑?。其次體力充足的情況下,可以使用假動(dòng)作 加橫掃,或者上輕擊的,方式磨血,但是體力消耗非常大,但速度非??欤浅H菀状虻魧γ嬉稽c(diǎn)血。
(編者補(bǔ)充 橫掃攻擊即輕擊加重?fù)簦趯Ψ揭暯鞘强焖僮蠖巫冇叶?,非常難以反應(yīng))
招架:想玩好榮耀戰(zhàn)魂,招架是必不可少的技能,務(wù)必練滿。
招架面對假動(dòng)作的時(shí)候,很吃虧,如果對手是假動(dòng)作后馬上接快速攻擊,你很難取消招架,再去防御,但是也有人能做到。(比如這位作者,用這個(gè)打的我滿頭是包)
如果你的對手喜歡假動(dòng)作后接非常快速的輕攻擊,還是普通防御來打好了。招架后進(jìn)行上側(cè)輕攻擊兩下后,可以考慮繼續(xù)接其他 起手式。
破防:如果有機(jī)會能破防到對面的話,可以試試兩次重?fù)?,第二次重?fù)羧∠?,反招架別人的招架,或者馬上破防 或者輕攻擊?;緦κ种辛艘欢?就不會中第三次了。
偏斜:在我看來 偏斜是大蛇閃避時(shí)的附帶品。首先成功偏斜的輕攻擊傷害不如招架后的上段輕攻擊兩下,而偏斜后的重攻擊能又能被輕攻擊打斷,也能后閃,如果你能穩(wěn)定招架干嘛用偏斜?
在被對手擊暈,看不見提示的時(shí)候 又不知道對手會從哪個(gè)方向進(jìn)攻的時(shí)候 可以預(yù)判閃避,賭運(yùn)氣,如果被命中就剛好觸發(fā)偏斜,不命中也可以躲到旁邊去反擊。
其次,在你沒有把握招架住
快速攻擊,或者輕攻擊 和重攻擊,重攻擊按住來延長重攻擊時(shí)機(jī),這些招數(shù)交替使用 來打你招架的時(shí)候,主動(dòng)使用偏斜的效果確實(shí)比招架好。
比如遇到一個(gè)督軍(嗯。。沒錯(cuò)這個(gè)督軍是我),他如果輕攻擊 你側(cè)閃,剛好命中你可以偏斜,如果重攻擊,或者頭槌,側(cè)閃又剛好躲過。所以在我看來,偏斜是 閃避的一個(gè)附贈品,作用就是閃避敵人的輕攻擊。 在你需要去閃避的時(shí)候 順便使用偏斜,而不是刻意去使用它。
但注意,別盲目用側(cè)閃,閃避后被破防 是必中的,不能解除的,會穩(wěn)定吃一套。
四 總結(jié)
大蛇并不是一個(gè)厲害的職業(yè),越在后期 越顯得疲軟。攻擊手段不優(yōu)秀。
經(jīng)常打不破別人的防御,甚至被反招架打一套,而反手靈活 多變 所以在遇到 不攻擊的烏龜流時(shí),非常痛苦。 其次雖然大蛇的上段二連傷害高,但是除了居合命中接上段二連。
沒有一個(gè)可靠的連招也沒有可靠的變招,這個(gè)弱點(diǎn)在對付烏龜流的時(shí)候會被放大。好不容易摸到對面一下,然后一個(gè)失誤被對面打半血。
大蛇打任何職業(yè) 都是在考驗(yàn)雙方的基本功,沒有什么太多的職業(yè)克制 和被克制。
也沒有什么對付某職業(yè)好用的招數(shù)和戰(zhàn)術(shù),而是取決于兩個(gè)玩家的戰(zhàn)斗思路。
因?yàn)榇笊撸M(jìn)攻手段不優(yōu)秀,所以很可能后期要多職業(yè)精通,特別是騎士督軍等有火焰攻擊的職業(yè),和平使者也可以,不然如果你的目標(biāo)是 不斷變強(qiáng)最后獨(dú)孤求敗,恐怕只專精一個(gè)大蛇是辦不到的。