THQ在TGA期間公布了他們的最新游戲《歸于沉寂》,并且放出了預(yù)告,今日IGN帶來(lái)了游戲的首個(gè)實(shí)機(jī)演示,游戲的搶先體驗(yàn)將于12月14日在Steam開啟。
歸于沉寂實(shí)際演示視頻觀看地址>>
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在《歸于沉寂》嚴(yán)酷的生存環(huán)境之中,玩家操縱的角色既要適應(yīng)環(huán)境努力活下去,還要大戰(zhàn)可怕的生物,探索后啟示錄世界中的冰封廢土,可探索區(qū)域總計(jì)有8平方公里。
演示中可以看到游戲角色在冰風(fēng)暴中艱難前行的樣子,這種動(dòng)態(tài)的嚴(yán)冬天氣系統(tǒng)將讓玩家的生存難度進(jìn)一步提高,帶來(lái)最沉浸式的生存體驗(yàn)。通過(guò)觀察天氣的轉(zhuǎn)變來(lái)決定下一步的行動(dòng),動(dòng)態(tài)雪花貼圖不僅能讓玩家感受到真實(shí)的踏雪體驗(yàn),還能通過(guò)這些腳印來(lái)判斷周圍是否有野獸出沒(méi)。
《歸于沉寂》中,玩家并不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,還要吸引追隨者們,一起建立庇護(hù)所,通過(guò)他們的天賦獲得更好的裝備和資源,單打獨(dú)斗的話,就只能獲取最簡(jiǎn)單的材料。
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