想要文化勝利就不一樣了,能造廣播中心就趕緊造,文化勝利不看產(chǎn)能,唯一看的科研也就電腦雙倍旅游,然而電腦很容易點(diǎn)出來。什么?現(xiàn)在發(fā)電廠再造廣播中心更快,是,這倆建筑總體時(shí)間是更快,但是你的大音樂家一直沒地兒寫歌,這幾回合的旅游值就缺了。
工業(yè)時(shí)代的奇觀都好強(qiáng)啊,各種加政策槽的好想造啊。呵呵,造一個(gè)布達(dá)拉宮30回合,還把一塊高產(chǎn)能的丘陵給占了,其實(shí)后期的政體政策槽對(duì)于你想要的勝利方式完全夠用了,多一個(gè)槽位對(duì)科技、文化勝利影響很小。
如果官方不給后期科技樹提高每個(gè)科技所需科技值或采取其他措施,那這個(gè)游戲中后期真的是日新月異,眼花繚亂。不知道俄羅斯的特色兵種能用幾回合
最終結(jié)論就是實(shí)驗(yàn)室沒屌用
還有很多很不科學(xué)的數(shù)值問題。
1.后期買軍團(tuán),秒刪,凈賺幾千。。估計(jì)刪按的單個(gè)算的?單個(gè)算也不該賺啊,說到底還是刪除單位給錢太多。
2.工人砍樹獲得產(chǎn)能不隨離城市距離衰減。大家知道,樹給周圍地塊提供+1魅力。沒樹你社區(qū)就很難+5,+6人口。所以樹不要砍自己國(guó)內(nèi)的。(怎么跟日本一次性筷子一樣)
所以農(nóng)奴制大金妹子(只需100左右產(chǎn)能造,300到400金幣買)能用6次,派去北極砍樹,一次加100到200產(chǎn)能,砍5次獲得750產(chǎn)能,刪除單位(無需在國(guó)土),獲得約150金幣。這又是凈賺。。f社的數(shù)值策劃真是蠢。
不過也不能怪官方不用心,看工作人員名單一共4,5個(gè)策劃。你敢信文明6這么大的游戲只是幾個(gè)人在設(shè)計(jì)?