原標題: 四川規(guī)范動漫游戲游戲企業(yè)難“買賬”
日前,經(jīng)省質(zhì)量技術(shù)監(jiān)督局批準發(fā)布,《四川動漫游戲特效設(shè)計技術(shù)規(guī)范》(以下簡稱“《規(guī)范》”)已正式實施?!兑?guī)范》由成都大學、成都高新游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位歷經(jīng)約兩年時間調(diào)研、起草而成,分別從原畫設(shè)計、模型設(shè)計、貼圖設(shè)計、動作設(shè)計和特效設(shè)計等5個方面,對術(shù)語與定義、技術(shù)要求、人員要求等內(nèi)容進行了規(guī)定。
據(jù)省文化廳產(chǎn)業(yè)處副處長丁彥介紹,《規(guī)范》的制定主要是為了推進我省“互聯(lián)網(wǎng)+文化”的發(fā)展,有利于形成閉合、良性的動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈,有助于高校教育與企業(yè)用人的無縫連接。不過,記者在采訪中卻發(fā)現(xiàn),《規(guī)范》的實施效果卻不甚理想。成都三疊紀科技有限公司負責人李洪彬告訴記者:“現(xiàn)在的《規(guī)范》對于企業(yè)來說太空泛了,標準不夠細化。就拿游戲行業(yè)來說,游戲又分為手機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、PC端游戲等種類,且每個種類還有不同的游戲類型,一個‘標準’并不適用所有的企業(yè)和從業(yè)人員。況且,游戲、動漫行業(yè)的技術(shù)更新很快,很難通過一個固定的標準來‘框住’從業(yè)者?!钡瑫r,李洪彬也認為,隨著四川動漫游戲產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者越來越多,企業(yè)在招聘、用人方面目前都是各自為政制定自己的標準,這就造成了一些應(yīng)屆畢業(yè)生在技術(shù)實際操作、應(yīng)用方面無法勝任的現(xiàn)象,企業(yè)只能對其進行二次培訓。
對于企業(yè)的困惑,參與制定《規(guī)范》的專家、成都大學教師鐘遠波認為,《規(guī)范》是我省第一次對動漫游戲行業(yè)制定技術(shù)標準,在全國也屬先例,但具體內(nèi)容和細節(jié)仍有待完善。鐘遠波說,“動漫游戲行業(yè)在我國發(fā)展了20多年,僅成都一地的動漫游戲企業(yè)就有上千家,從業(yè)人員達到了10多萬,然而至今仍沒有成體系的管理標準,這個空缺非常值得關(guān)注和填補?!倍﹦t表示,“《規(guī)范》是推薦性標準,企業(yè)在執(zhí)行時并不作強制要求?!?/p>