縱觀《龍珠:超》動(dòng)畫的開播軌跡,劇情崩壞便一直是觀眾們吐槽的重點(diǎn)。反觀漫畫劇情的嚴(yán)謹(jǐn),那么究竟是誰一手造成了動(dòng)畫如今的尷尬局面呢?
首先,作為一部動(dòng)畫,《龍珠:超》并不優(yōu)秀,但也沒有多差。從15年夏天到現(xiàn)在,有過歡笑、有過感動(dòng)、也有過遺憾,時(shí)常會(huì)想“啊~被視為經(jīng)典的龍珠被制作這個(gè)樣子”。是不是我們長大了呢?局限于子供向的作品已經(jīng)不能滿足我們了,大概是這樣吧,我這樣安慰自己。
不知道從何時(shí)起,“情懷”這個(gè)詞冒了出來,不管是小說、電視、電影、游戲,都是不停地選擇過去的題材,過去的IP。在數(shù)字信息化時(shí)代高速發(fā)展的年代里,情懷的地位被瘋狂抬高,趨勢(shì)如此,即使是東映也不得不將“龍珠”這個(gè)IP翻陳出新。從《神與神》篇低迷的收視率轉(zhuǎn)入最崩壞的《復(fù)活弗利薩》篇,然后度過有所轉(zhuǎn)機(jī)的《宇宙武道會(huì)》篇,跨入口碑最好的《未來特蘭克斯》篇,邁向未來的《力之大會(huì)》篇……《超》就像是個(gè)孩子一樣,質(zhì)量起伏不定。
圖轉(zhuǎn)@如果藍(lán)PB
記得去年10月的時(shí)候,《超》的收視率出現(xiàn)和《海賊王》持平的狀況,就連海外版權(quán)收入也超過位居首位的《海賊王》。那個(gè)時(shí)候,正是未來篇進(jìn)行的火熱的時(shí)候,燒腦的劇情、優(yōu)秀的作畫改變了很多人以往對(duì)《超》的看法。不過東映還是那個(gè)東映,你以為它良心的時(shí)候,立馬給你臉上打上一記耳光。
走一步編一步的劇情流水賬和勉為其難的邏輯硬傷又將《龍珠:超》拉入低谷,但是能夠理解,畢竟這是任何一部動(dòng)畫作品都會(huì)有的情況,可是當(dāng)原作漫畫刊登時(shí),我是一臉懵逼的,如此巧妙精彩的未來篇竟然被動(dòng)畫糟蹋成這個(gè)樣子。
未來篇大概算是高開低走吧,上來把大特這個(gè)人氣人物引入增加關(guān)注度,還有黑悟空的出場(chǎng)制造出其來源的話題,在抓收視方面上來做的挺成功的,包括后期對(duì)黑空身份的猜測(cè),可算得上是開拓了龍珠的新時(shí)代了吧?畢竟龍珠向來就是打打打……如此燒腦的劇情讓許多人大呼過癮。不過東映還是一如既往的無下限,明明可以把未來篇作為龍珠系列最經(jīng)典的篇章,卻偏偏喜歡無腦原創(chuàng)拖沓劇情。
同樣的原案,漫畫和動(dòng)畫的檔次為何相差這么大?
首先說一說劇情安排上吧,兩者目前懸殊倒不算大。
漫畫:未來SOS→破壞現(xiàn)代扎馬斯→被桃紅擊敗→學(xué)習(xí)魔封波再戰(zhàn)未來→待續(xù)
動(dòng)畫:未來SOS→黑空穿越現(xiàn)代→破壞現(xiàn)代扎馬斯→被桃紅擊敗→學(xué)習(xí)魔封波再戰(zhàn)未來→合體扎VS貝吉特→未來宇宙被毀滅。
既然劇情安排上沒有出現(xiàn)什么差錯(cuò),那么到底是哪個(gè)環(huán)節(jié)出了問題?人物塑造?畢竟是少兒時(shí)段的動(dòng)畫,低齡向可以理解,可是天真≠智障、裝逼≠速趴。早在神與神時(shí)期,細(xì)心的觀眾就會(huì)留意到,破壞神似乎沒有原著里那么令人喜歡,反而有些惹人厭——在初登場(chǎng)時(shí),原著里比魯斯破壞星球是因?yàn)槎舅幍膯栴},而在動(dòng)畫里則變成了因?yàn)槭澄餆崃扛叩膯栴};派對(duì)上,原著里比魯斯并沒有對(duì)貝吉塔干什么,動(dòng)畫里則一見面就給貝吉塔來個(gè)下馬威。
那么悟空的定位是什么?武癡、責(zé)任心、天真。在原著里,悟空作為一個(gè)長輩,在為舍棄大特而自責(zé),在察覺形勢(shì)不對(duì)時(shí)放棄和黑悟空比試的機(jī)會(huì);而在動(dòng)畫里,悟空就像是一個(gè)武術(shù)癡漢一樣,不僅加快了扎馬斯黑化的速度,還在舍棄大特后開心吃飯,最后因一己私欲提醒全王舉辦毀滅宇宙的大會(huì),知道事情的嚴(yán)重性一副“我又不知道會(huì)這樣,怪我咯”的態(tài)度。
東界王神也是一大重點(diǎn)。漫畫里,東界王神心有余而力不足,因?yàn)樯頌樯衩鞫鵁o法保護(hù)人類而憤怒;動(dòng)畫則完全洗刷了他的特質(zhì)——不知道破壞神、不知道全王卻知道怎么去全王宮殿……畢竟是少兒時(shí)段動(dòng)畫,就連貝吉塔也變得低齡向起來,成為了一個(gè)負(fù)責(zé)搞笑的逗比。如果神與神的BINGO舞可以說是為了守護(hù)地球放棄尊嚴(yán),那么一而再再而三的搞笑逗比是否有點(diǎn)過分了呢?
其實(shí)早在《龍珠Z》時(shí)期,東映就喜歡黑貝吉塔,要么裝逼速趴、要么面對(duì)強(qiáng)大的敵人嚇得腿軟(比如沙魯篇,眾人一起對(duì)波;劇場(chǎng)版,貝吉塔看見布羅利嚇傻了)。明明老老實(shí)實(shí)按照原著發(fā)揮就好了,卻偏偏為了迎合自己的口味,放飛自我,進(jìn)行一系列人物崩壞的劇情。
為此我還特地查了查動(dòng)畫的編劇,飽為詬病的那幾集還真是出自同一人之手——富岡淳廣。富岡淳廣是日本動(dòng)畫編劇,也是日本劇作家聯(lián)盟的一員之一。他多在制作團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任編劇和系列構(gòu)成,也經(jīng)常與動(dòng)畫導(dǎo)演湯山邦彥合作。除了動(dòng)畫外,富岡淳廣也涉足電影和電視劇的劇本。
總體而言,富岡是沒有驚人作品的實(shí)力派的編劇,不擇不扣的一位作死大師。他負(fù)責(zé)的集數(shù)主要是(47-51、55、58、60—61、65-67、75—至今),迪迦特、神奇子彈、智障空都出自他之手。我實(shí)在無法理解,一樣的原案為什么到了動(dòng)畫里就變得如此糟糕?那問題自然就出在了動(dòng)畫制作者的身上了,不過遺憾的是我也不是什么業(yè)界人士,無法體會(huì)制作的過程,所以也不能妄加猜測(cè)什么,但你問我制作者們這樣子對(duì)待這部作品好不好,我當(dāng)然會(huì)說不好。
記得日劇《LEGAL HIGH》里面有一件案子講得是一位工作于“小春日和”工作室的原畫師控告該工作室的世界聞名的日本國民級(jí)動(dòng)畫導(dǎo)演宇都宮仁平,因其過于嚴(yán)格的作風(fēng)不斷要求重畫,導(dǎo)致原畫師得了嚴(yán)重的心理陰影無法作畫。我想如果制作組的態(tài)度是這樣,那么這些問題就不會(huì)發(fā)生。
總得來說,沒必要為動(dòng)畫洗脫罪名,制作組確實(shí)存在著很嚴(yán)重的問題。而對(duì)于東映,作畫崩壞家常便飯,《龍珠》作為一個(gè)超級(jí)IP,它的價(jià)值不是一部《超》就會(huì)毀掉,更何況《超》還給它帶來了很多驚人的利益。而《龍珠:超》的定位就是榨干《龍珠》最后的價(jià)值,順便拉攏新生代粉絲。
《龍珠:超》并非佳作,但也不是爛作,不敢說有多優(yōu)秀,起碼是不遜于《GT》和各種劇場(chǎng)版和同人漫畫的?!冻房扇牲c(diǎn)的地方有很多,細(xì)心留意的人自然會(huì)感覺得到。
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