《怪物獵人》、《超級馬里奧》等,這些出自于日本的大作深刻著影響全世界游戲行業(yè)的發(fā)展。不過在宅男和游戲迷成群的日本,那卻是一片電競沙漠。在全球大大小小電競賽事中,我們很難看到日本電競的身影。即便是在《英雄聯(lián)盟》如此盛行的今天,日本賽區(qū)的競技水平也只能與外卡賽區(qū)相提并論。
在剛剛結(jié)束的英雄聯(lián)盟S8全球邀請賽上,來自LJL賽區(qū)的DFM戰(zhàn)隊雖在入圍賽中有過比較亮眼的表現(xiàn),但最終未能進(jìn)入到正賽階段。在晉級賽面對傳統(tǒng)豪門EDG戰(zhàn)隊時,DFM更是毫無招架之力,很快便以0:3的比分?jǐn)∠玛噥怼?/p>
日本青少年體育體系一直值得世界各國所學(xué)習(xí),無論是全國高校足球比賽,還是熱血澎湃的甲子園,那里都曾誕生過無數(shù)的世界知名體育明星。近日,日本英雄聯(lián)盟官方推特發(fā)布了一則重磅消息:由每日新聞社承辦的日本首屆全國高中生電競大賽將在12月正式開始。此次電競大賽的主旨是要把電競變成日本的一種文化,從高中生中選出最優(yōu)秀和最具潛力的電競選手。
在首屆電競大賽中,英雄聯(lián)盟將是主要比賽項目之一。目前該項大賽已經(jīng)有數(shù)十支隊伍報名,明年三月份將會在線下決出最終的總冠軍。
日本雖然一直被玩家稱之為電競荒漠,但他們近幾年在各項賽事中的進(jìn)步大家有目共睹。在英雄聯(lián)盟、CS:GO、絕地求生等多個項目中,日本代表隊都曾登上過世界大賽的舞臺。
不得不羨慕日本青少年的體育教育體系,充滿熱血的青春,不正是每個青少年所向往的嗎?