季中大亂斗第四個(gè)比賽日的比賽并沒有太多出人意料的情況發(fā)生。Mindfreak與Luna Meow在面對(duì)歐韓賽區(qū)的頭號(hào)種子時(shí)沒有反抗的余地,團(tuán)戰(zhàn)能力不斷衰退的Fnatic也無法抵抗Ballistix。Method與HeroesHearth進(jìn)行了一場(chǎng)勢(shì)均力敵的對(duì)決,最終雙方以平局收?qǐng)觥?/p>
中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)TheOne在與Tempo Storm的出線生死戰(zhàn)中暴露了自己戰(zhàn)略決策上的弱勢(shì),在0:2告負(fù)后無奈提前一輪出局。而CE也沒能在與Tempest的比賽中有所斬獲,這也讓他們?cè)谛〗M賽最終日與HeroesHearth陷入了戰(zhàn)勝對(duì)手才能出線的局面中。
6月13日20:00,我們將迎來季中大亂斗小組賽階段最后一個(gè)比賽日的比賽。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)CE能否抓住最后的出線機(jī)會(huì),戰(zhàn)勝HeroesHearth?TheOne能否在世界舞臺(tái)上展現(xiàn)自己的風(fēng)采?Gen.G與Ballistix又將帶來怎樣的精彩對(duì)決?
比賽回顧
A組
面對(duì)遲遲無法贏下自己第一場(chǎng)比賽的Mindfreak,Gen.G用兩場(chǎng)幾近表演賽的比賽開啟了A組這一天的對(duì)抗。在Ballistix與Fnatic的焦點(diǎn)之戰(zhàn)中,Ballistix首先在煉獄圣壇上通過圍繞地圖機(jī)制的第一波團(tuán)戰(zhàn)建立起自己的優(yōu)勢(shì),而在第二局蛛后墓的對(duì)抗中,盡管Fnatic在前期的運(yùn)營(yíng)中稍許占優(yōu)并率先召喚織網(wǎng)者,但沒能借此進(jìn)一步取得優(yōu)勢(shì)的他們還是讓到達(dá)10級(jí)的Ballistix通過一次團(tuán)戰(zhàn)順利接管了隨后的比賽, Ballistix憑借這場(chǎng)勝利基本保證了淘汰賽勝者組的席位。
TheOne與Tempo Storm的出線生死戰(zhàn)也在這一天打響,然而TheOne在戰(zhàn)略決策上的問題再一次凸顯了出來。首局比賽,一次早期錯(cuò)誤的換路決策讓TheOne在10級(jí)不到就丟失了上路要塞,在經(jīng)驗(yàn)落后與兵線壓力的雙重作用下,TheOne在正面接觸時(shí)的操作與決策產(chǎn)生變形,并在第二次換推中損失了下路要塞,最終團(tuán)戰(zhàn)失利輸?shù)袅吮荣?。而在隨后沃斯卡亞工業(yè)區(qū)上,在第一個(gè)控制點(diǎn)的爭(zhēng)奪中,晚于對(duì)手集結(jié)的TheOne又一次丟失了對(duì)于地圖機(jī)制的控制并陷入經(jīng)驗(yàn)上的劣勢(shì),而Tempo Storm對(duì)于保護(hù)者的合理運(yùn)用以及圍繞控制點(diǎn)的牽扯讓TheOne不斷露出破綻。在0:2負(fù)于對(duì)手后,TheOne提前一輪宣告無緣淘汰賽。
B組
B組的比賽以CE與Tempest的死斗拉開序幕。在第一局永恒戰(zhàn)場(chǎng)上,CE選擇用自己最為拿手的體系與Tempest一決勝負(fù),然而拿到不少?gòu)?qiáng)勢(shì)英雄的Tempest由于占領(lǐng)不朽者的速度占優(yōu)而有著絕對(duì)的主動(dòng)權(quán)。以團(tuán)戰(zhàn)見長(zhǎng)的他們沒有受到CE獵空體系的太多干擾,輕松地在控制兵線、占領(lǐng)雇傭兵營(yíng)地、取得不朽者并推進(jìn)的循環(huán)中拿下了比賽。第二局比賽來到沃斯卡亞工業(yè)區(qū),CE嘗試轉(zhuǎn)變思路用澤拉圖與克羅米打開局面,盡管中期一度抓住了Tempest的懈怠贏下了數(shù)次團(tuán)戰(zhàn)并追回了經(jīng)驗(yàn)劣勢(shì),然而到達(dá)20級(jí)并打得更為小心的Tempest還是憑借這瑪維與精英牛頭人酋長(zhǎng)更為霸道的先手和輸出效率團(tuán)滅CE,取得了最后比賽的勝利。
在Team Dignitas輕松解決了Luna Meow后,B組另一場(chǎng)關(guān)鍵戰(zhàn)役也由Method與HeroesHearth打響。兩支有著明顯特點(diǎn)的戰(zhàn)隊(duì)展開了兩局針鋒相對(duì)的對(duì)抗,HeroesHearth在第一局比賽中率先陷入劣勢(shì),然而到達(dá)10級(jí)后,精英牛頭人酋長(zhǎng)學(xué)習(xí)舞臺(tái)跳水擁有了與德哈卡分庭抗禮的支援能力,及時(shí)止住了敗退的趨勢(shì),并通過到達(dá)20級(jí)的團(tuán)戰(zhàn)團(tuán)滅對(duì)手,完成翻盤。在隨后蛛后墓的對(duì)抗中,領(lǐng)先全場(chǎng)的HeroesHearth在上路推進(jìn)的過程中被Method李?yuàn)W瑞克抓住機(jī)會(huì),用亂葬墳?zāi)狗指畈魵⒘司⑴n^人酋長(zhǎng),并在長(zhǎng)距離的追殺中團(tuán)滅對(duì)手,還以一局逆轉(zhuǎn)。最終,雙方在抓住對(duì)手破綻的情況下達(dá)成了微妙的平衡,以1:1握手言和。