上個(gè)星期日,DOTA2第七屆國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI7)決賽拉開(kāi)帷幕,勝者組冠軍中國(guó)隊(duì)Newbee迎戰(zhàn)敗者組冠軍歐洲隊(duì)Liquid,比賽采用五局三勝的賽制。經(jīng)過(guò)三場(chǎng)較量,Newbee0-3負(fù)于Liquid,獲得亞軍,Liquid戰(zhàn)隊(duì)獲得TI冠軍,LFY獲得季軍、LGD為殿軍,依舊沒(méi)有能夠打破奇數(shù)年魔咒。
TI1:首屆比賽準(zhǔn)備不足
DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽這個(gè)消息放出來(lái)的非常突然,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)比賽規(guī)模和獎(jiǎng)金都不高,突然出現(xiàn)的冠軍獎(jiǎng)金高達(dá)100萬(wàn)美元的新的國(guó)際比賽,不論選手還是俱樂(lè)部都持懷疑態(tài)度,也沒(méi)有認(rèn)真?zhèn)鋺?zhàn)。
當(dāng)年的比賽當(dāng)中,中國(guó)有6支隊(duì)伍在受邀名單里,DK因?yàn)轼澩醯碾x奇失蹤,LGD因?yàn)橥跛悸數(shù)恼想姼?jìng)遺憾的錯(cuò)失了這次寶貴的機(jī)會(huì),NV.CN、iG.Z、tyloo基本沒(méi)有玩過(guò)DOTA2,唯有傳銷大師獨(dú)具慧眼帶著EHOME練了7天硬著頭皮拿下了亞軍。EHOME在和NAVA的最終決賽之前連著打了好幾場(chǎng)比賽,可以看出第一屆國(guó)際邀請(qǐng)賽的突然性和準(zhǔn)備不足。
TI2:中國(guó)隊(duì)滿載而歸
因?yàn)門(mén)I1的影響力,國(guó)內(nèi)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)紛紛轉(zhuǎn)型DOTA2,國(guó)外戰(zhàn)隊(duì)還是只有NAVI一家獨(dú)大。本屆比賽當(dāng)中,衛(wèi)冕冠軍依舊保持著他們慢熱的習(xí)慣,小組賽打打磕磕絆絆,LGD和iG的則分別打出了14-0和13-1的小組賽成績(jī),在“DK雙雄”的保駕護(hù)航下Burning所在的DK也有著不錯(cuò)的成績(jī)。
淘汰賽階段,NAVI一穿三連續(xù)擊敗了三支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì),率先贏得勝者組冠軍。LGD小組賽14勝0負(fù),前兩輪以兩個(gè)2-0輕松勝出,在碰到NAVI之前他們未嘗一敗,也正是因此,輸給NAVI之后他們的心情受到了影響,敗者組憾負(fù)iG告別了TI2的征程。最終iG在現(xiàn)場(chǎng)山呼海嘯的人聲中3-1戰(zhàn)勝NAVI高舉冠軍盾,最終iG、LGD、DK、EHOME、TONGFU五支進(jìn)入正賽的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)全部進(jìn)入前八。
TI3:比賽量銳減帶來(lái)落后
這一年比賽量銳減,直接的影響就是中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在這一年的戰(zhàn)術(shù)思路明顯不如國(guó)外戰(zhàn)隊(duì),對(duì)面陣容稍微選的非主流一些中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)就顯得很不適應(yīng),泉水勾就是最好的例子,同福戰(zhàn)隊(duì)在國(guó)內(nèi)從來(lái)沒(méi)用碰到過(guò)這種情況,NAVA冷不丁的用出這招,同福就顯得應(yīng)變不足辦法不多。LGD和iG也有著方方面面的問(wèn)題,在這樣一個(gè)環(huán)境下,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的整體水平下滑是不可避免的。此外,ALLIANCE誕生,這支戰(zhàn)隊(duì)在LODA掌權(quán)T了EE之后,磨合漸入佳境,以一個(gè)極具統(tǒng)治力的勝率橫掃著TI3前的各大比賽。最終iG、TONGFU、DK分列4、5、6名,另外兩支戰(zhàn)隊(duì)LGD和Rsnake沒(méi)有進(jìn)入8強(qiáng),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)無(wú)緣前三。
TI4:新老交替
這一年獎(jiǎng)金爆發(fā)式增長(zhǎng),為電子競(jìng)技帶來(lái)的關(guān)注度和影響力是不可估量的,1000萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金幾乎是前三屆獎(jiǎng)金總和的兩倍,這屆比賽當(dāng)中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)全面井噴,包攬了冠亞軍,并且再一次5支隊(duì)伍全部進(jìn)入前八,拿走了總獎(jiǎng)金池的四分之三,在EG和VG的敗者組決賽中,14分鐘RTZ的TA鞋瓶點(diǎn)金,兩分鐘之前,VG已經(jīng)攻破了EG的中路高地。
TI5:包攬2-5名但無(wú)緣冠軍
這一年,頂尖玩家的涌入DOTA2,國(guó)外的強(qiáng)隊(duì)林立與HON的佼佼者進(jìn)入DOTA2是分不開(kāi)的,比如S4、ZAI、PPD、RTZ,RTZ在打和刷兩方面結(jié)合的更好,PPD的BP水平進(jìn)步神速。再加上現(xiàn)象級(jí)的怪物戰(zhàn)隊(duì)Secret出現(xiàn),他們不僅選手實(shí)力超群,而且有著領(lǐng)先其他所有戰(zhàn)隊(duì)的體系和打法,其他的EG、C9、VP、Empire也都不是善茬。最終,EG拿下了冠軍,中國(guó)的CDEC獲得亞軍,LGD獲得季軍,ViCi Gaming獲得殿軍,Ehome獲得并列第五位。
TI6:Wings擊敗DC奪冠
截至2016年8月12日,TI6的比賽獎(jiǎng)金已經(jīng)累增至2070萬(wàn)美元,北京時(shí)間2016年8月14日中午11點(diǎn)35分,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Wings以總比分3-1成功擊敗DC戰(zhàn)隊(duì),贏得第六屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽冠軍,冠軍將獲得超過(guò)912萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金。這一年的比賽當(dāng)中,EG拿下了季軍,馬來(lái)西亞的Fnatic獲得殿軍,中國(guó)的EHOME獲得了第五名,LGD Gaming和Newbee獲得第九名。
T17:奇數(shù)年魔咒未破
勝者組冠軍中國(guó)隊(duì)Newbee迎戰(zhàn)敗者組冠軍歐洲隊(duì)Liquid,比賽采用五局三勝的賽制。經(jīng)過(guò)三場(chǎng)較量,Newbee0-3負(fù)于Liquid,獲得亞軍,Liquid戰(zhàn)隊(duì)獲得TI冠軍,LFY獲得季軍、LGD為殿軍,奇數(shù)年魔咒遺憾未破。
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