網(wǎng)易體育3月10日報(bào)道:
3月9日,谷歌阿爾法圍棋【背后團(tuán)隊(duì)Deepmind有多牛】與李世石的人機(jī)大戰(zhàn)進(jìn)行了五番棋的首局比賽,最終【首站結(jié)果】李世石落敗機(jī)器人獲勝。備受關(guān)注的這場比賽,比賽現(xiàn)場的很多細(xì)節(jié),尤其是關(guān)于規(guī)則和裁判的部分,很值得琢磨。
這場人機(jī)大戰(zhàn),比賽的用時是每方2小時,保留3次1分鐘讀秒。2小時采用倒計(jì)時的方式,在棋盤旁邊的屏幕上顯示。比賽現(xiàn)場有五個人以及一臺電腦,坐在后面裁判席的三個人,從左到右分別是讀秒裁判,數(shù)子裁判,計(jì)時裁判。
計(jì)時裁判每方下一手棋,她要在鍵盤上點(diǎn)一下,讓計(jì)時走到另一方的時間里。數(shù)子裁判的任務(wù),是雙方下完最后的官子,要數(shù)子確認(rèn)并宣布勝負(fù)。讀秒裁判是如果李世石用完2小時的保留時間,需要在1分鐘之內(nèi)落子時,讀出時間使用情況提醒李世石。
比賽席兩側(cè),左邊的人是黃士杰博士,他是一位圍棋業(yè)余6段的高手,負(fù)責(zé)把李世石走的棋“通知”阿爾法,然后把阿爾法的反饋擺到棋盤上,起到人類與機(jī)器之間溝通橋梁的作用。黃士杰一邊很大的顯示器,就是阿爾法圍棋。比賽席右邊的人不用介紹,則是韓國的圍棋世界冠軍李世石九段。
人機(jī)大戰(zhàn)在韓國首爾進(jìn)行,但卻用的是中國規(guī)則,因?yàn)閬碜晕鞣竭\(yùn)用的數(shù)學(xué)論證結(jié)果,在計(jì)算勝負(fù)時,中國規(guī)則的算法最為準(zhǔn)確,而日本和韓國規(guī)則都有些無法自圓其說的矛盾,因此圍棋程序設(shè)計(jì)之初都是以數(shù)子法為基礎(chǔ)。
比賽開始前的猜先和挑黑白棋,第一場猜先阿爾法圍棋“猜”錯,但裁判詢問李世石要黑棋或者白棋,其實(shí)這是比賽主辦方谷歌對規(guī)則做了一個小小的優(yōu)化,猜先取勝的人,有權(quán)選擇黑棋或者白棋,而不是簡單地按照中國圍棋競賽規(guī)則,猜對執(zhí)黑,猜錯執(zhí)白。猜先正確的一方顯然運(yùn)氣更好,應(yīng)該有權(quán)選擇自己偏好的黑棋或者白棋。
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