《黑色沙漠》在菁英封測開始前就宣布了付費機制與產包引起許多玩家討論。當問到為什么《黑色沙漠》在封測前就開放購買產包、是否擔心引起玩家誤會時,他們指出,主要是想要在一開始就以完整、透明的方式跟玩家說明,讓玩家可以選擇自己適合與覺得舒適的方式,免得因為信息不透明而引發(fā)誤會。像提早開賣限量產包是讓有的玩家如果想要很早就進入《黑色沙漠》就保障從封測到公測可以參加,甚至屆時可以提早參加公測。
Ham YoungChul表示,菁英封測目的就是希望充分進行游戲測試,所以也想要比較已經購買產包的玩家與沒有購買者的相關行為差異,主要是為了未來服務玩家的參考。
《黑色沙漠》在港澳臺運營采取買斷制、未來改版也可持續(xù)游玩,同時開放商城制可購買付費游戲商品的營運模式。Ham YoungChul表示,這樣的營運策略其實是根據他們在北美、歐洲、韓國、日本、俄羅斯進行多樣服務所做的決定,在《黑色沙漠》中所有角色是在奧爾比亞村莊誕生,他們希望藉由買斷制讓想要游玩黑色沙漠的玩家可以好好體驗游戲質量,順暢進入游戲,所以設了最小的買斷制門坎,至于商城主要是提供買時裝、便利性道具等。