韋德·沃茲在游戲中的化身帕西法爾
從電影改編的角度,更能體現(xiàn)編導(dǎo)用心的,是對(duì)整個(gè)情節(jié)線索的改造,讓電影顯得很緊湊連貫,在兩個(gè)小時(shí)內(nèi),給人以一氣呵成、高潮迭起的暢快感覺。原著中頗顯惡趣味的設(shè)定,看起來(lái)像是彩蛋中的彩蛋,照搬到電影中會(huì)讓主線不夠集中。比如獲取“第二條命”的過(guò)程,電影中與解密玉鑰匙的經(jīng)歷融合了,在保留游戲梗的同時(shí),大大節(jié)省了敘事的壓力。第三幕游戲與現(xiàn)實(shí)雙線并行的結(jié)構(gòu),讓緊張感加倍提升,同時(shí)也加強(qiáng)了女主的戲份,讓她的貢獻(xiàn)和男主相當(dāng)。從角色設(shè)定的平衡角度,這種改編可以說(shuō)彌補(bǔ)了原著的不足。影片將哈立德與合作伙伴的感情糾紛、設(shè)計(jì)為通關(guān)攻略中的重要線索,個(gè)人認(rèn)為超越了原著中多少有些雞肋的設(shè)定。
其實(shí),看電影前最大的疑惑——或者說(shuō)好奇——是如何將原著中大量的八十年代文化梗,表現(xiàn)得讓該片的主體觀眾群更為認(rèn)同。電影和音樂梗相對(duì)還好點(diǎn),例如約翰·休斯(John Hughes)的作品,還擁有一批粉絲;威猛(Wham!)和杜蘭杜蘭(Duran Duran)的歌曲,也有懷舊迷們能哼唱。但是,貫穿全書的大多數(shù)游戲梗,可能是最讓當(dāng)代年輕觀眾陌生的。80后可能還有玩過(guò)雅達(dá)利(Atari)游戲機(jī)(或其國(guó)內(nèi)盜版型號(hào))和街機(jī)的經(jīng)歷,90后和零零后們,應(yīng)該都是深受電腦游戲、掌機(jī)和PlayStation、Xbox等次世代主機(jī)影響的一代了;對(duì)他們而言,書中提及的《暗黑之虎》(Black Tiger)、Galaga、《魔域》(Zork)、《暴風(fēng)雨》(Tempest)等名號(hào),可能就如同天書一般聞所未聞了。
可能正因?yàn)槿绱?,游戲的特性與作用,在電影中被大大弱化了。那些八十年代的經(jīng)典游戲,最多有一些以龍?zhí)仔蜗蟪霈F(xiàn)在某些集群場(chǎng)景中——典型的如俱樂部和最后大戰(zhàn),或者根本就沒有提及。而且,每一關(guān)的設(shè)計(jì),也不像原著那般,必須通過(guò)經(jīng)典游戲的考驗(yàn)??梢哉f(shuō),原著那份讓死宅經(jīng)典游戲迷們心動(dòng)的魅力,在電影版中遺失了。這讓我有些遺憾,但不是不能接受。
真正讓我失望的,是電影有些曲解了游戲精神,進(jìn)而部分失去邏輯,錯(cuò)失了探討玩家心態(tài)、以及反思現(xiàn)實(shí)與虛擬生活之間關(guān)系的良機(jī)。
回想一下,電影中第一關(guān),男主是如何拿到銅鑰匙的?說(shuō)得好聽點(diǎn),叫“以退為進(jìn)”;說(shuō)白了,其實(shí)就是走游戲的“后門”。無(wú)需對(duì)照原著——書中男主每一關(guān)都是實(shí)打?qū)嵉匕凑沼螒蛞?guī)則打通關(guān)——就算問現(xiàn)實(shí)中任何一位有所自尊的游戲玩家,這也是毫無(wú)榮譽(yù)感可言、不值得嘉獎(jiǎng)的行為。作為游戲上帝般存在的哈立德,如何會(huì)設(shè)計(jì)出如此偏離游戲精神的后門呢?
第二關(guān)在設(shè)計(jì)上要好不少,至少比較完整地呈現(xiàn)了原著攻關(guān)過(guò)程的精髓,也即得先解密線索,通過(guò)某個(gè)流行文化設(shè)定,來(lái)完成任務(wù),才能獲得鑰匙。影迷們可能看到《閃靈》的場(chǎng)景就高潮了,Aech和237號(hào)房間躶女的橋段,的確有些惡趣味。但從整個(gè)梗的設(shè)計(jì)來(lái)看,單單只是呈現(xiàn)影迷津津樂道的數(shù)個(gè)經(jīng)典畫面,尋找線索的“游戲感”就很弱了。以至于最后,只能捏造出一個(gè)“哈立德設(shè)計(jì)”僵尸游戲來(lái)湊數(shù),原著中必須致敬一款真實(shí)存在過(guò)的經(jīng)典游戲的極客設(shè)定,完全消失。作為一款主體發(fā)生在虛擬游戲世界、整個(gè)情節(jié)演進(jìn)又是受游戲大師影響的故事,這種與游戲感不太搭界的設(shè)定,真的讓人覺得遺憾。
缺乏對(duì)游戲感的精確把握,還讓影片的部分情節(jié)顯得很突兀,缺乏基本的邏輯。比如男主開倒車走“后門”通過(guò)第一關(guān)后,女主因?yàn)榭匆娝男袆?dòng)照做而通關(guān);但后來(lái)又說(shuō)Aech及Shoto他們的通關(guān)經(jīng)歷時(shí),又說(shuō)是因?yàn)樗麄冎g的信息告知,仿佛男主不主動(dòng)泄密的話,其他人就無(wú)法知曉那個(gè)秘密。而實(shí)際上,像片中那般大型的通關(guān)賽車,整個(gè)“綠洲”系統(tǒng)是360度無(wú)死角全程直播的,男主所謂的秘密動(dòng)作,不僅關(guān)注他的女主看得到,所有看賽事的玩家都能看得一清二楚,賽車選手們即使當(dāng)時(shí)沒看到,事后看回放也會(huì)了然。片中既然能看到、又需要秘密傳言的設(shè)定,顯得自相矛盾。