北京時(shí)間 5 月 19 日凌晨,Bungie 正式公布了備受關(guān)注的《命運(yùn) 2》的諸多細(xì)節(jié)。
首先是一部實(shí)機(jī)預(yù)告片,展示了游戲開場時(shí)主城高塔遇襲的景象、全新的職業(yè)天賦以及新的地圖等等。當(dāng)然,還有支持簡繁體中文。
重頭開始
Bungie 為《命運(yùn)》中的角色與進(jìn)度無法繼承到《命運(yùn) 2》尋找到了一個(gè)劇情上的理由。卡巴爾尊者蓋歐和他的猩紅軍團(tuán)突襲了人類在地球上最后的壁壘城市,摧毀了守護(hù)者們的基地高塔,他的艦隊(duì)封印了賜予守護(hù)者們強(qiáng)大光明力量的"旅行者",這使得包括三位職業(yè)先鋒在內(nèi)的所有守護(hù)者都被剝奪了光明力量,成為了手無縛雞之力的凡人,玩家在《命運(yùn) 2》中的首要任務(wù),便是尋找解放旅行者并奪回光明力量的辦法。
新的力量
游戲的職業(yè)仍將是初代中的獵人、術(shù)士與泰坦,但將加入三種新的天賦,均是以近戰(zhàn)武器為主題:
術(shù)士:黎明之刃(Dawnblade),火系天賦,召喚一把燃燒著太陽能量的巨劍
泰坦:防御者(Sentinel),虛空系天賦,在手中形成一面由虛空能量形成的護(hù)盾,可以抵擋敵人的攻擊,甚至可以像美國隊(duì)長一樣將盾牌投擲出去攻擊敵人
獵人:電弧行者(Arcstrider),電系天賦,召喚一把以閃電力量構(gòu)成的法杖,以炫目的格斗技巧攻擊敵人
武器的組合方式在《命運(yùn) 2》中重新設(shè)計(jì),不再是初代中的主武器、特殊武器與重武器的搭配,而是根據(jù)傷害類型分為動(dòng)能武器、能量武器和高能武器,自動(dòng)步槍、連發(fā)步槍和狙擊步槍等武器類型也將回歸,新增的武器則有榴彈發(fā)射器和轉(zhuǎn)管機(jī)炮。
新的冒險(xiǎn)
《命運(yùn) 2》中將有四張新的地圖可供探索,規(guī)模則遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于初代。
歐洲無人區(qū):位于地球,特色為茂密的森林、復(fù)雜的地下洞窟系統(tǒng),在這里你將遇到人類難民與守護(hù)者建立的避難所,并將與猩紅軍團(tuán)的軍事基地正面對(duì)抗。
土衛(wèi)六:土星最大的衛(wèi)星,泰坦先鋒指揮官扎瓦拉在戰(zhàn)敗后來到這里,這里只有狂躁的海洋,玩家將探索一系列黃金文明時(shí)期遺留的遠(yuǎn)古平臺(tái)。
木衛(wèi)一:木星最大的衛(wèi)星,術(shù)士先鋒指揮官艾可拉的藏身之處,這里據(jù)稱是旅行者黃金時(shí)期造訪的最后一個(gè)地點(diǎn)。
毒龍星:一顆極不穩(wěn)定的小行星(現(xiàn)實(shí)中編號(hào)為小行星 7066),已經(jīng)被具備時(shí)空穿梭能力的外星種族 Vex 徹底占領(lǐng)并改造為機(jī)器形態(tài),玩家將在這里找到獵人先鋒凱德 -6。
玩家探索這些世界的方式也發(fā)生了改變,巡邏的內(nèi)容進(jìn)行了大幅度的擴(kuò)展,現(xiàn)在在游戲中可以直接查看當(dāng)前區(qū)域的地圖,上面會(huì)直接標(biāo)記當(dāng)前區(qū)域有哪些活動(dòng)可供探索。巡邏中新增了兩種新的世界活動(dòng)。一是"冒險(xiǎn)",這是散布在地圖上的小型分支劇情任務(wù);二是"失落地帶",玩家將在這里探索一個(gè)小型地城,擊敗這里的 Boss 獲得獎(jiǎng)勵(lì)。 在初代中需要靠玄學(xué)等待的公共事件現(xiàn)在也是地圖上的重要元素,最多可以與 9 名玩家共同參與,也會(huì)在地圖上明確的標(biāo)識(shí)出來。前往新的星球的過程也大幅簡化,現(xiàn)在可以直接在星圖上選擇下一個(gè)目的地,而無須重復(fù)回到軌道的漫長等待。
少不了的還有新的突襲副本,與 6 人 Raid,無需多言。
新的朋友與敵人
初代《命運(yùn)》游戲內(nèi)幾乎沒有任何有意義的社交功能,尋找隊(duì)伍的工作通常需要游戲外工具和網(wǎng)站的輔助,這讓很多獨(dú)狼玩家失去了體驗(yàn) Raid 乃至夜幕難度 3 人副本的機(jī)會(huì)。而在《命運(yùn) 2》中,游戲內(nèi)將嵌入完善的戰(zhàn)隊(duì) / 氏族組織功能,方便玩家組織朋友與尋找新的隊(duì)伍。
而針對(duì)單人玩家無法體驗(yàn)游戲終端內(nèi)容的問題,Bungie 加入了名為"指導(dǎo)模式"的新系統(tǒng),氏族玩家的隊(duì)伍可以向單人玩家開放,而單人玩家可以在游戲內(nèi)即時(shí)瀏覽開放位置的隊(duì)伍并選擇加入。不好理解?參考《魔獸世界》的預(yù)組隊(duì)功能(國服稱為"集合石")就好了。
Bungie 在發(fā)布會(huì)上沒有公布 PvP 模式的太多細(xì)節(jié),只確認(rèn)了游戲所有的 PvP 模式都將固定為 4v4,新增的攻防模式名為"倒計(jì)時(shí)",雙方將交替扮演攻防一方,目標(biāo)是摧毀對(duì)方的基地,或保護(hù)自己的基地。
新的領(lǐng)域
《命運(yùn) 2》將登陸 PC 平臺(tái),這已經(jīng)不是新聞。但 PC 版登陸的平臺(tái)反而成為了發(fā)布會(huì)上最大的新聞:動(dòng)視首席執(zhí)行官 Eric Hirshberg 向現(xiàn)場觀眾介紹了暴雪娛樂總裁 Mike Morhaime,而老麥通過一段視頻宣布,《命運(yùn) 2》將獨(dú)占登陸暴雪的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)"戰(zhàn)網(wǎng)"(現(xiàn)已更名為暴雪游戲平臺(tái),這樣說可能只是為了方便理解)。
在官方網(wǎng)站的 FAQ 中,暴雪表示,目前對(duì)于暴雪平臺(tái)上的非自家游戲的支持僅限于《命運(yùn) 2》,他們?cè)谖磥砘蛟S會(huì)評(píng)估其他動(dòng)視游戲登陸的可能性,但并沒有支持其他第三方游戲的計(jì)劃。登陸暴雪平臺(tái),也意味著《命運(yùn) 2》的 PC 版玩家,將可以與《魔獸世界》《守望先鋒》等暴雪旗下游戲的玩家進(jìn)行社交互動(dòng),也可以使用暴雪平臺(tái)提供的通訊功能進(jìn)行語音和文字聊天。此外,暴雪還表示,他們將與 Bungie 合作,將《命運(yùn) 2》PC 版引入目前暴雪具備運(yùn)營能力的所有地區(qū),意味深長的是,暴雪中國的官方微博也在第一時(shí)間發(fā)布了這份 FAQ 的中文版,不禁讓人對(duì)本作的國服浮想聯(lián)翩。
技術(shù)指標(biāo)方面,PC 版將支持 4K 分辨率、21:9 超寬屏、詳細(xì)畫面設(shè)置、可調(diào)節(jié)視野范圍等豐富的 PC 專屬特性。
《命運(yùn) 2》將于 2017 年 9 月 8 日登陸 PS4 和 Xbox One,PC 版發(fā)售日未定,游戲支持簡繁體中文,中文官網(wǎng)也已經(jīng)上線。