《真·三國(guó)無(wú)雙8》制作人鈴木亮浩(Akihiro Suzuki)和監(jiān)制宮內(nèi)淳(Atsushi Miyauchi),日前在接受采訪時(shí)曝光了游戲的更多細(xì)節(jié):
1.本作是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)ω-Force成立20年的紀(jì)念作品。
《真·三國(guó)無(wú)雙8》制作人鈴木亮浩(Akihiro Suzuki)和監(jiān)制宮內(nèi)淳(Atsushi Miyauchi),日前在接受采訪時(shí)曝光了游戲的更多細(xì)節(jié):
2.系列前作《真·三國(guó)無(wú)雙7》是基于PS3開(kāi)發(fā),而新作《真·三國(guó)無(wú)雙8》則是基于PS4開(kāi)發(fā),游戲引擎重新設(shè)計(jì)量身定制,所以畫(huà)面效果有大幅提升,肯定要好于《仁王》。
3. PS4 Pro版在4K分辨率下支持每秒30幀運(yùn)行,在高清1080p分辨率下則支持每秒60幀運(yùn)行。
4.劇情以武將生平的史實(shí)為主,沒(méi)有虛構(gòu)假想的玩法,像典韋歷史上死得太早就無(wú)法在游戲后期登場(chǎng)。
5.系列前作《真·三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》中的全部83名武將,以及新武將周倉(cāng)、程普和新的女武將在內(nèi),共有超過(guò)90名武將登場(chǎng)。
6.武將造型和系列前作《真·三國(guó)無(wú)雙7》相差不大,只是質(zhì)感和細(xì)節(jié)有所進(jìn)化。
7.不同于系列前作的勢(shì)力陣營(yíng)玩法,游戲中玩家可以選擇任意勢(shì)力陣營(yíng)的武將體驗(yàn)他(她)的歷史人生,除了魏、蜀、吳、晉四大陣營(yíng)的武將,也可選擇像袁紹和呂玲綺等其它陣營(yíng)的武將。
8.游戲的打擊感秉承了系列一貫的風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)“一騎當(dāng)千”的快感,但連擊系統(tǒng)有徹底變化。
9.新作不支持武將切換,也無(wú)多人在線內(nèi)容,只有單人單武將玩法。
本作獨(dú)占登陸PS4平臺(tái),目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度40%,上市日期暫無(wú)公布。