[摘要]動視今天凌晨1點正式公布了《使命召喚14:二戰(zhàn)》的預告片。
截止到目前,這支預告片在YouTube上的點擊量已經(jīng)超過了420多萬,僅僅用了10個小時,可見全球玩家對本作的期待和狂熱。另外,超過46萬YouTbue用戶點了好評,相比來說,差評只有3.3萬。
值得一提的是,上一部游戲《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》刷新了《使命召喚》系列首支預告片播出以來創(chuàng)下的差評記錄:超過46萬個差評。而到了這一作,我們看到了兩個截然相反的玩家反映,這也直接說明了全球玩家對《使命召喚》近年來走科幻戰(zhàn)爭路線的不滿和回歸傳統(tǒng)戰(zhàn)爭的強烈歡迎。
當然不止我們發(fā)現(xiàn)了這一逆轉(zhuǎn),大錘工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield也在Twitter上表示,非常感謝所有玩家的積極支持,“而這僅僅是開始”。
《使命召喚14》回歸二戰(zhàn),其實據(jù)動視CEO Eric Hirshberg透漏,他們早在三年前就做出了這個決定。只不過那時玩家對回歸“系列本源”的要求和呼聲不是太高,但現(xiàn)在來看這個時機卻是選擇地非常好。
大錘工作室開發(fā)《使命召喚14:二戰(zhàn)》目前已經(jīng)超過兩年時間,大錘工作室希望在這個世界歷史上最大規(guī)模沖突設(shè)定上帶來一個更加堅定和個人化的二戰(zhàn)體驗,塑造一個新的游戲世代。《使命召喚14:二戰(zhàn)》將主要展示一個小隊從1944到1945年間的經(jīng)歷,途中他們將穿過法國,比利時和萊茵河到達德國。玩家將扮演一名來自美國德克薩斯州的19歲年輕士兵Ronald “Red” Daniels。