過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)挺漂亮的
然而琢磨早已看穿一切
盟軍敢死隊(duì) + 江戶(hù)題材 =?
《幕府之刃》可以說(shuō)是《盟軍敢死隊(duì)》的精神繼承者。從你開(kāi)始操作的那一刻起,就可以感受到。比如時(shí)刻都要蹲著(逃)以避免被敵方的"亮綠色"視野發(fā)現(xiàn)。
時(shí)刻蹲著(此處角色蹲在草叢里)
以及失敗時(shí)的界面:
你的一個(gè)角色死掉了。喚起你被納粹支配的恐懼
與《盟軍》一樣,善用各個(gè)人物的技能是游戲的主題,《幕府之刃》的關(guān)鍵詞是"謀略",從一開(kāi)始給提供給玩家的角色是"隼人"就可以看出來(lái),猛打猛撞不適合這款游戲。
隼人是一名忍者,他的特點(diǎn)是"靈巧",能夠飛檐走壁,使用鉤爪攀上建筑,在敵人毫無(wú)察覺(jué)的情況下通過(guò)某些區(qū)域。忍者當(dāng)然要有各種忍者道具,隼人可以發(fā)射飛鏢在中距離致敵人于死地,還可以投擲石頭分散他人的注意力。
無(wú)限則是一名武藝高強(qiáng)的武士,他是隊(duì)伍中唯一可以移動(dòng)大型道具例如火藥桶的角色,他的招牌技能則是可以在近距離大范圍殺傷許多敵人。
琢磨在 Demo 中筆墨較少,是一位喜歡談笑風(fēng)生的長(zhǎng)者(逃),他在隼人與無(wú)限面臨僵局時(shí)出場(chǎng),駐扎在大阪的一座塔頂,從遠(yuǎn)處用火銃射殺敵人,但是小心,火銃會(huì)發(fā)出很大的聲響,而且子彈非常有限,請(qǐng)注意使用的時(shí)機(jī)。
飛檐走壁
用石頭吸引他人的注意
飛鏢!藍(lán)色區(qū)域是擊殺將會(huì)發(fā)出的噪音
很帥的居合斬!然而實(shí)際使用的時(shí)候一般是先陰在草叢里 ...... 可以,這很武士道!