內(nèi)瑟斯的初期對(duì)線
相對(duì)困難的幾個(gè)英雄:
第一個(gè)放逐之刃銳雯。
放逐之刃銳雯,前期依靠高爆發(fā)能將內(nèi)瑟斯一套技能帶走,是我玩內(nèi)瑟斯遇到比較頭疼的英雄。發(fā)育起來(lái)后又比較難單殺銳雯。給銳雯上了W后銳雯能夠用QE技能進(jìn)行位移逃跑。對(duì)陣銳雯還是盡量的控線補(bǔ)刀刷Q,對(duì)方會(huì)控線的話那就只有選擇刷野區(qū)怪,等打野來(lái)GANK了。正面對(duì)拼在內(nèi)瑟斯沒(méi)有冰川護(hù)甲日炎之類(lèi)的撐防御裝備想要承受住銳雯的技能連招還是很難的。.
第二個(gè)猩紅收割者弗拉基米爾。
吸血鬼在線上有著不錯(cuò)的恢復(fù)能力以及消耗血量的能力。初期比較難打會(huì)一直被壓在塔下消耗血量。不停的磕血瓶補(bǔ)刀。不過(guò)當(dāng)出到負(fù)極斗篷??怂癸嬆У吨笪砟軐?duì)內(nèi)瑟斯造成的傷害已經(jīng)微乎其微。反而當(dāng)打野來(lái)抓吸血鬼后吸血鬼澤是無(wú)力逃生。先交W則會(huì)被內(nèi)瑟斯開(kāi)起R疾跑放上W基本上就已經(jīng)死亡了。反觀打吸血鬼會(huì)比較輕松。因?yàn)槲硐胍哪愕难磕敲幢€則是會(huì)推向你這邊塔下補(bǔ)刀內(nèi)瑟斯還是可以接受的。不過(guò)我一般會(huì)選擇出個(gè)吸血鬼節(jié)杖前期過(guò)度下,初期就擁有30%的吸血能力還是很難把我趕回家的。
第三個(gè)機(jī)械公敵蘭博。
跟吸血鬼一樣線上不停的騷擾補(bǔ)刀。該做出的對(duì)應(yīng)跟對(duì)抗吸血鬼一樣。不過(guò)蘭博沒(méi)有恢復(fù)能力。9級(jí)后Q的CD相對(duì)較短后可以適當(dāng)?shù)腝幾下蘭博,哪怕你Q蘭博1下只去150點(diǎn),9級(jí)的蘭博發(fā)育再好也沒(méi)有1500血Q蘭博幾次,等蘭博紅溫后開(kāi)啟大招疾跑就是一頓揍。切記一定要貼著身。在蘭博進(jìn)草叢的時(shí)候注意看好蘭博的大招釋放位置如果你血量還夠那就頂著蘭博的大進(jìn)行輸出,如果不行見(jiàn)狀就撤。打跑蘭博就好。這樣蘭博回去后就不敢再把你壓的太兇。
第四個(gè)暮光之眼慎。
這個(gè)英雄實(shí)在太煩了。每次我要Q補(bǔ)刀后慎直接EWQA走人,一直在這里騷擾我補(bǔ)刀進(jìn)行技能消耗磨血。比較頭疼,想要單殺慎是基本上不太可能,慎堆護(hù)甲。內(nèi)瑟斯Q也是物理傷害。能做好的就是Q補(bǔ)刀支援其他路。而慎也有支援其他路的技能。拼發(fā)育吧。2個(gè)團(tuán)戰(zhàn)惡心ADC的存在。和平補(bǔ)刀內(nèi)瑟斯的團(tuán)戰(zhàn)作用還是比慎強(qiáng)的。你懂的。
第五個(gè)荒漠屠夫雷克頓。
這個(gè)英雄前期傷害較高能把內(nèi)瑟斯打的喘不上氣。擁有恢復(fù)能力推線能力爆發(fā)能力。能把夠把內(nèi)瑟斯補(bǔ)刀壓上個(gè)幾十個(gè)。但這都不是事。內(nèi)瑟斯只需要穩(wěn)住出了冰川日炎后鱷魚(yú)只能夠推完線去參團(tuán)了。他就再也沒(méi)有跟內(nèi)瑟斯對(duì)拼的資本了。誰(shuí)叫他是弟弟內(nèi)瑟斯是哥哥呢。
最近用了幾次冰脈護(hù)手感覺(jué)還是不太適合內(nèi)瑟斯,這件裝備更像是前排保護(hù)后排的裝備,如果你在團(tuán)戰(zhàn)的職責(zé)是保護(hù)后排,對(duì)面全是貼臉英雄那么可以選擇出這件裝備來(lái)保護(hù)ADC APC。如果你是切后排限制ADC輸出那還是考慮冰心蘭頓吧。冰心20%攻速減少蘭頓的被動(dòng)加內(nèi)瑟斯的W能讓ADC的輸出最大化的減少。就寫(xiě)這么多了。不夠完整。出裝大家可以看我的對(duì)戰(zhàn)。參考參考,我S2也只是個(gè)1700的擼友。近期依靠?jī)?nèi)瑟斯從2000分上的2300。大家也可以查看下內(nèi)瑟斯的英雄榜。這樣也不會(huì)說(shuō)我是在吹牛了。不喜勿噴。內(nèi)瑟斯的能力還是不錯(cuò)的。