寫這篇文章之前,主要是因?yàn)闉跎獱朆eta 34659天賦大改了,導(dǎo)致使用的人感覺很不對勁,以往的玩法貌似不好使用了。本樓主本著最愛的輔助之一決定重新給予玩烏瑟爾點(diǎn)關(guān)注。廢話不多說,我繼續(xù)我是數(shù)據(jù)之旅吧。
特別注明:以下數(shù)據(jù)均出自游戲?qū)嶋H測試,并不是單純看補(bǔ)丁和其他網(wǎng)站公式計(jì)算的。有些數(shù)據(jù)我也想吐槽,藍(lán)貼居然沒有任何說明就更改了。
技能介紹
戰(zhàn)斗特質(zhì):不滅虔誠
死后變成無敵的靈魂?duì)顟B(tài),持續(xù)最多10秒。靈魂?duì)顟B(tài)下,你可以使用“圣光閃現(xiàn)”治療友軍
技能說明:戰(zhàn)斗核心,可以使烏瑟爾死亡后繼續(xù)10秒鐘內(nèi)對團(tuán)隊(duì)繼續(xù)提供治療幫助。正確使用方法是藍(lán)耗光,技能耗光-》吸引火力分擔(dān)肉盾的壓力-》然后進(jìn)入死亡狀態(tài)后繼續(xù)幫忙治療。
本人實(shí)測。死亡后所謂的10秒鐘根本不存在,暴雪已經(jīng)暗暗的把這個(gè)天賦削成3-5秒了。
圣光術(shù)(Q)
初始技能,冷卻時(shí)間:12 法力值:90
治療一個(gè)友軍使其恢復(fù) 175 (+40 每級(jí)) 點(diǎn)生命值。
技能說明:目前最強(qiáng)瞬間單目標(biāo)普通治療技能,沒有之一(雷爾加是大招+延遲加血),可以對自己使用,治療量高,見效快。但是本版的施法距離降低12.5%,使得有效距離大為減弱,更多時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)來不及加哪些突擊技能隊(duì)友(比如伊利丹、天使)。也造成現(xiàn)在烏瑟爾的生存能力的減弱。(因?yàn)榫嚯x的縮短,導(dǎo)致走位需要靠前排)
等級(jí) 1 4 7 10 13 16 20
治療量 175 295 415 535 655 775 935
“圣光閃現(xiàn)”死亡狀態(tài)時(shí)候(Q)
初始技能冷卻時(shí)間:1.5 法力值:無
為一名友軍恢復(fù)104(+22 每級(jí))點(diǎn)生命值。
技能說明:本次風(fēng)暴英雄版本添加的新技能,代替原來烏瑟爾死亡后的技能。具體測試后,發(fā)現(xiàn)和補(bǔ)丁說明不同,治療量是104(+22 每級(jí))而不是補(bǔ)丁的說的81(+22.5 每級(jí))。
先看看原來死亡后的治療量對比
以20級(jí)為參考數(shù)據(jù):
原死亡后圣光術(shù)和圣光普照為50%治療量(傷害技能忽略不計(jì)),cd時(shí)間10秒內(nèi)只能使用一次。
結(jié)果=487.5+250*2~3=大概500-1000治療量(ps:因?yàn)槭ス馄照湛赡芨采w2-3人)
新天賦圣光閃現(xiàn)為1.5秒。10秒內(nèi)可以使用6次左右
結(jié)果=544*6=3264