新特質(zhì)和圣物部分
7.2所有治療新加的幾個(gè)特質(zhì),幾乎都和神器技能和團(tuán)刷技能相關(guān)。奶德也不例外。
永恒恢復(fù) 4/4:提高加尼爾的精華持續(xù)時(shí)間1/2/3/4秒。
非常不錯(cuò)的小特質(zhì)。點(diǎn)滿之后神器持續(xù)12秒,時(shí)間提升了50%之多,爆發(fā)更持久了。
奶德本來(lái)就是靠爆發(fā)吃飯的職業(yè),提升是很直接的。
美中不足是薩墓暫時(shí)沒(méi)有提升該特質(zhì)的圣物,如果有的話肯定是bis圣物之一。
春之歡愉 1/1:百花齊放對(duì)留在百花齊放內(nèi)的目標(biāo)提高最高20%的治療。
4T20的特效是跟百花相關(guān)的,這個(gè)特質(zhì)可以說(shuō)提升比較到位。
深入大地 1/1:當(dāng)你的回春術(shù)、愈合或是野性成長(zhǎng)治療一個(gè)低于35%生命值的目標(biāo)時(shí),它的持續(xù)時(shí)間會(huì)刷新。
設(shè)計(jì)思路很明確的大特質(zhì):鼓勵(lì)高壓前的預(yù)鋪。
雖然是低壓下完全的白板特質(zhì),但是高壓下,尤其是連續(xù)的尖刺傷害模式下(M2連續(xù)AOE,斷橋combo,占星rush階段),表現(xiàn)出的上限將會(huì)是驚人的。
也許將來(lái)的斷橋單奶,這個(gè)特質(zhì)肯定是需要特別設(shè)計(jì)加以利用的核心特質(zhì)。
T20套裝部分
首先是T20部分:
2件:當(dāng)你使用迅捷治愈時(shí),有幾率會(huì)根據(jù)你治療的目標(biāo)返還其最多40%的冷卻時(shí)間。目標(biāo)生命值越低,返還的冷卻時(shí)間就越多。
這一特質(zhì)一開(kāi)始是必定觸發(fā)的。后來(lái)可能覺(jué)得互動(dòng)性太強(qiáng),才給砍到了有幾率觸發(fā)。
不過(guò)決定這一特效強(qiáng)弱的關(guān)鍵其實(shí)和幾率關(guān)系不大,觸發(fā)減cd的血線上下限才是關(guān)鍵。等T20正式上線之后我會(huì)特別關(guān)注這一點(diǎn)。
舉個(gè)例子,如果50%血線就能觸發(fā)最大的40%減cd,那這個(gè)特效就非常強(qiáng)。如果20%血線才能觸發(fā)就很弱了。
2T20本身強(qiáng)度不算高,但是迅捷是奶德很多機(jī)制的開(kāi)關(guān)。需要足夠長(zhǎng)時(shí)間的實(shí)戰(zhàn)觀察才能確定最終的收益。
4件:迅捷治愈會(huì)使百花齊放的治療量提高400%,持續(xù)8秒。
目前百花平均大致為3.5w一跳,30%急速下單一個(gè)百花提供的有效hps約為7w,8秒內(nèi)翻5倍,特效期間單一個(gè)百花提供的hps就有35w之多。還將會(huì)有新特質(zhì)額外20%的加成。
而作為我們主力團(tuán)刷技能的野性成長(zhǎng),單獨(dú)一個(gè)野性提供的hps也僅為30w而已。
也就是說(shuō),這個(gè)套裝直接改變了技能定位(就跟T18下的綻放一樣)。我們甚至可以把百花中的迅捷當(dāng)作一個(gè)團(tuán)刷技能來(lái)看。
粗算了一下,如果沒(méi)有2T20的話,按現(xiàn)有手法并不加以優(yōu)化,4T20的套裝提升約為8%左右,已經(jīng)非常高了。如果算上雙迅捷、2T20,再優(yōu)化一下百花手法,收益10%以上不是夢(mèng)。
機(jī)制性的缺點(diǎn)在于百花比較獨(dú)立,不受繁盛和神器加成。但由于數(shù)據(jù)本身已經(jīng)比較爆炸了,只是個(gè)可以接受的小缺陷而已。
7.2掉落和配裝部分
卡拉贊大秘登場(chǎng),高裝等羞愧披風(fēng)/波動(dòng)能量+夜之魘胸甲/虛靈之瓶可以納入配裝思路。
不過(guò)羞愧本就不高的特效收益在7.2被對(duì)半砍(之前對(duì)常規(guī)手法的提升也就不到1%而已),暴擊全能的屬性也一般,還有T20的高急速披風(fēng)競(jìng)爭(zhēng)的條件下,也許還是丟倉(cāng)庫(kù)的命運(yùn)。
波動(dòng)能量套看起來(lái)很美,但是四處亂飛球的老問(wèn)題并沒(méi)有解決。在一些站位要求嚴(yán)格的boss(這種boss還不少)根本沒(méi)有出場(chǎng)的價(jià)值。
虛靈瓶子尚不知道加不加入大秘掉落,如果有的話很值得一刷。因?yàn)橐呀?jīng)是來(lái)源最穩(wěn)定的屬性不錯(cuò)的智力常駐飾品了。
補(bǔ)充:莫羅斯生命圣物蘋(píng)果是+1s,可以開(kāi)始肝卡拉贊下層了。
薩墓和新5人本掉落,T20+新圣物+新飾品
T20應(yīng)該是不出肩膀(暴擊全能,帶橙肩剛好不影響),必出腿(急速精通),剩下任意4選3均可。
圣物都是一堆辣雞,沒(méi)有+1s沒(méi)有新特質(zhì)。唯一的好處是可以湊三個(gè)遠(yuǎn)古知識(shí)3回藍(lán)。有能力的繼續(xù)肝英靈回廊吧。
飾品更是一堆辣雞。月光棱鏡(智力常駐,觸發(fā)白天暴擊晚上急速)對(duì)大多數(shù)人來(lái)講觸發(fā)的都是急速,是奶德唯一看起來(lái)不錯(cuò)的治療飾品。
主動(dòng)使用飾品都是一群白板,各種2分鐘cd總量不到50w,又要觸發(fā)又要引導(dǎo),蛋糕現(xiàn)在2分鐘cd450w總量還有人覺(jué)得不好用呢。
總結(jié)部分
7.2的奶德進(jìn)行了大量的有益改動(dòng)。總體數(shù)值上限變動(dòng)不大,但是很多改動(dòng)都增強(qiáng)了功能性和適用性,降低了操作難度增加了容錯(cuò)。
這次改動(dòng)的設(shè)計(jì)思路明確直接而有效,看得出暴雪在奶德身上難得的下了功夫。比較謹(jǐn)慎看好在薩墓中的奶德表現(xiàn)。
橫向?qū)Ρ鹊脑挘w治療地位應(yīng)該跟目前差不多:騎薩應(yīng)該仍然是第一集團(tuán),奶德緊隨其后。不過(guò)跟前兩位的差距明顯縮小了。
至于回復(fù)中比較關(guān)心的治療定位問(wèn)題,我的意見(jiàn)其實(shí)很明確:
首先要有能力,之后才能談定位的問(wèn)題。
比如刷T這個(gè)活:除開(kāi)刻意分配的情況,對(duì)于一個(gè)奶德,沒(méi)有人說(shuō)刷T應(yīng)該你來(lái)干,但也沒(méi)有人說(shuō)不該你來(lái)干。
而有護(hù)腕的話,奶德長(zhǎng)時(shí)間單點(diǎn)刷T的能力已經(jīng)到了出類(lèi)拔萃級(jí)別,甚至已經(jīng)超越了NQ。這個(gè)活沒(méi)有道理不由你來(lái)做。
舉個(gè)例子,M植物的P3我甚至可以比奶騎刷T多30%,同時(shí)只需要我大約三分之一的gcd,并且移動(dòng)無(wú)損不額外耗藍(lán)。M提克可以做到占比第二、全程總共4100w的結(jié)界,擋瘟疫的目標(biāo)根本不需要?jiǎng)e人輔助刷。
奶德既然有這個(gè)能力,定位為單點(diǎn)刷T職業(yè)又有什么問(wèn)題呢?
所以沒(méi)有什么應(yīng)不應(yīng)該去刷、搶不搶別人飯碗的問(wèn)題。而是觀念性的根本問(wèn)題。
NQ也并不單純定位為刷T,其實(shí)是一個(gè)打地鼠+爆發(fā)的職業(yè)。
你輔助刷T讓NQ不用一直盯著T,等于解放了他來(lái)打地鼠,NQ打地鼠可比我們強(qiáng)多了。
以上就是關(guān)于魔獸世界7.2版本奶德裝備搭配的推薦攻略了。