CF屠龍VS龍嘯哪個(gè)屬性更好,這次小編給大家?guī)砹薈F屠龍VS龍嘯屬性對比效果,下面和小編一起來看看吧。
屠龍和龍嘯是CF最早的兩把近戰(zhàn)英雄武器,在特效上,都標(biāo)配有急行軍和快手,而在細(xì)節(jié)方面,屠龍擁有重?fù)艄δ埽垏[的能力則是娛樂性更高的”固有結(jié)界·無限斧制”
一、 傷害測試
小結(jié):無AC的情況下兩把冷兵器的威力其實(shí)是一致的,AC對屠龍的傷害削減為20%
至于龍嘯..是無視AC的存在,這也造就了龍嘯輕刀爆頭高效殺人的特點(diǎn)
二、速度類
小結(jié):目前來看,龍嘯也是右鍵攻擊非常優(yōu)秀的武器,但是輕刀的揮擊速度竟然是比警戒姿勢的動(dòng)作還要快的,這或許也是大部分玩家即使是使用龍嘯也青睞與輕刀爆頭的原因。
三、傷害面積
小結(jié):屠龍的傷害面積是龍嘯無法比擬的,不僅重?fù)艟嚯x比龍嘯遠(yuǎn)得多,整體范圍也是大得多。
四、適用模式分析
1.常規(guī)團(tuán)隊(duì)爆破模式
該模式下,玩家使用英雄近戰(zhàn)武器的原因大概都是為了那25%的快手加成獲得更快的切槍速度,而常規(guī)模式的主角依舊是步槍和狙擊槍系列,而英雄級(jí)近戰(zhàn)武器只能做為點(diǎn)綴,畢竟在爆破模式中刀殺對手還是不現(xiàn)實(shí)的,
2. 生化模式
生化模式中,對近戰(zhàn)武器的需求已經(jīng)不再是單純的傷害了,而是更快刀殺僵尸的效率,而屠龍的切刀速度更快,對玩家刀殺僵尸的效率是顯而易見,龍嘯切出來往手里一摸就是0.9秒,雖然龍嘯無視常規(guī)AC,但是防化服依然能對龍嘯產(chǎn)生30%的傷害衰減,
綜上所述,刀殺僵尸上,推薦距離范圍更大,容錯(cuò)率更高的屠龍
3. 挑戰(zhàn)模式
首先,有一點(diǎn)常識(shí),暴走模式下,任何近戰(zhàn)武器的威力都追趕不上征服者的傷害,擁有征服者的兄弟請直接下拉看總結(jié),沒有征服者的玩家請隨地?fù)煲话颜鞣邅泶蛱魬?zhàn)。(反正每次一打就掉一地征服)
總結(jié):
龍嘯的近戰(zhàn)傷害是最高的,原因來自他沒有甲修,真正意義上的無視AC,致使其即使是輕刀爆頭依然能一刀斬殺對手而屠龍的優(yōu)勢在于極高的容錯(cuò)率和傷害面積,綜上所述,屠龍更適合玩家靈活走位,右鍵重?fù)魹橹鞯臍扯垏[則是等待時(shí)機(jī),對方一旦走位失誤,便一斧劈下去,但如果沒打到頭部就尷尬了,雖然龍嘯的輕刀爆頭容錯(cuò)率比較低,但是確實(shí)最簡單的殺人方式。
以上就是小編給大家?guī)淼腃F屠龍VS龍嘯屬性對比。