二、打法套路
那下面我們大體講講打法套路。跟之前獵空一樣,源氏也有他自己的節(jié)奏。
距離遠(yuǎn)的話,一般先鏢上幾回,等距離差不多了,再影,然后近身V,然后再鏢。這樣一套下來,如果不考慮裝甲,那么即便三鏢都打空,也有80的傷害。如果三鏢全中,那么最高164,這是一個(gè)相當(dāng)可觀的輸出。但三招是否能接上,很大程度取決于,在影之前,對(duì)于距離的判斷。如果太遠(yuǎn)的話,影不到對(duì)方,如果太近的話,影了之后還得轉(zhuǎn)身。
那如果距離近的話,可以先鏢,然后近身V,最后以一個(gè)影來結(jié)束。這樣傷害跟上面的基本一致,只是順序換了一下而已。
那就套路這一塊,我還想講兩點(diǎn)。
第一,剛才那兩個(gè)三連招,不論是影v鏢,還是鏢v影,這里注意聽,都可以用后一招,來打斷前一招的動(dòng)作,而不影響其效果。所以各位要利用這個(gè)機(jī)制,來把套路在盡可能短的時(shí)間內(nèi)打完。那這就需要多練習(xí)。有人看了我之前的獵空指南,覺得,說這么沒用,多打就好。其實(shí)就是這個(gè)道理。
第二,剛才也說到,如果距離太近,影過頭,那么就得馬上轉(zhuǎn)身扔鏢。但扔鏢比起近身V,更需要瞄準(zhǔn)。而且,迅速的恰到好處的做到,90,180,360度轉(zhuǎn)身,其實(shí)算是守望高玩的基本功了。之前說過,他三維空間里的機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),這不僅以為這對(duì)方更難打中源氏,而且反過來,源氏的恰到好處的瞄準(zhǔn)也更難。
三、各英雄對(duì)抗方式
好,那接下來是,源氏和其他英雄的對(duì)抗評(píng)價(jià)。這部分內(nèi)容會(huì)更加主觀,各位更要帶著批判性精神去對(duì)待。畢竟具體問題,還得具體分析。
先講一講獵空:獵空機(jī)動(dòng)很強(qiáng),所以不大好打。雖說源氏的閃能把獵空的炸彈彈開,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一條。更不用說源氏的大招了,獵空用閃現(xiàn)就能輕松避開。所以說雖然獵空血薄,但想放倒的話有時(shí)還是很難的。
盧西奧,也就是DJ:DJ的步伐是風(fēng)騷得不行,再加上他的加速和回血光環(huán)。讓源氏的鏢要么打不中,要么打中了,他還會(huì)慢慢回血。。如果DJ帶對(duì)方群攻,又放了大招,這時(shí)候,源氏的大就比較難搞了。那即便dj沒放大,但憑他加速光環(huán),也讓他隊(duì)友更容易逃開源氏的追殺。所以在聯(lián)賽中DJ還是非常的常見。