《守望先鋒》外服上線了公共測試服務(wù)器,并且在其中加入了玩家期待已久的競技模式(天梯)。可惜的是當(dāng)前國服賬號無法登陸,需購買外服游戲才可體驗(yàn),下面讓我們來看看這次補(bǔ)丁的改動(dòng)。
如何加入測試服?
為了加入公共測試,你必須擁有Windows PC下戰(zhàn)網(wǎng)帳號守望先鋒的游戲授權(quán)(即已購買),且未被凍結(jié)或者封停。
第一步:重啟Battle.net戰(zhàn)網(wǎng)桌面客戶端
第二步:前往左手菜單中的守望先鋒選項(xiàng)
第三步:在菜單下方的地區(qū)/帳號選擇“Ptr:Overwatch”
第四步:點(diǎn)擊“Install”開始安裝進(jìn)程
第五步:一旦Ptr程序安裝且更新完成后,點(diǎn)擊“Play”開始!
需要注意的是,測試服僅在PC平臺(tái)開放,除中國外其他所有地區(qū)均可參加,但服務(wù)器在美國可能會(huì)有延遲,目前服務(wù)器可承受一萬人同時(shí)游戲,支持所有語言。正常服的數(shù)據(jù)可以導(dǎo)入到測試服,但測試服的數(shù)據(jù)不可以導(dǎo)入到正式服,且在測試服中不可以購買箱子。
競技模式(天梯)介紹
一旦你到達(dá)25級,你將可以加入我們最新的模式:競技比賽。
該模式被設(shè)計(jì)為一個(gè)更為嚴(yán)肅的體驗(yàn),使得玩家可以磨煉他們的技藝、完善他們的戰(zhàn)略。但在殺入戰(zhàn)局之前,你將需要進(jìn)行10場定級賽。
這些定級賽將會(huì)讓我們的匹配系統(tǒng)對你的能力進(jìn)行信息收集從而分配一個(gè)技術(shù)等級(skill rating)。
隨著你新獲取的技術(shù)等級,你將會(huì)匹配到水平等級接近的的玩家。
如果你玩的很好且在對局中獲勝,在貫穿兩個(gè)半月的賽季中競爭將會(huì)變得越來越激烈。
另外,你的表現(xiàn)將會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)獨(dú)特的游戲內(nèi)物品,比如噴漆、玩家圖標(biāo)、競技點(diǎn)數(shù)(Competitive Points ,可以用來購買裝飾性金色武器)。
此外我們還對守望先鋒競技模式的對局形式做出了一系列的改動(dòng)。
一部分改動(dòng)很簡單只是界面的改動(dòng),另外一些則可以確保地圖和模式不會(huì)偏袒任意一方——另外我們加入了一個(gè)突然死亡機(jī)制來確保平局游戲盡可能的不會(huì)失衡。
因?yàn)楦偧急荣愒诒举|(zhì)上更為嚴(yán)肅,我們希望可以確保玩家的行為是可以接受的。
這代表著相關(guān)懲罰將會(huì)比快速游戲或每周亂斗模式更為嚴(yán)厲。
在一局游戲早期離開或中途暫離游戲?qū)?huì)使你禁止加入新的游戲,直到上一局游戲已經(jīng)結(jié)束,并且繼續(xù)違規(guī)可能會(huì)帶來一些限制或從競技游戲中被移除(禁止進(jìn)行競技模式)。
通用更新:
手柄控制
玩家們現(xiàn)在可以變換手柄上左右控制桿。
“傳統(tǒng)”控制選項(xiàng)現(xiàn)已加入:
左控制桿向上/下可向前/后移動(dòng)
左控制桿向左/右可轉(zhuǎn)向左/右
右控制桿向上/下可瞄準(zhǔn)上/下(這些可以顛倒)
右控制桿向左/右可掃射左/右
控制桿也可以進(jìn)行變換
對盲區(qū)的控制進(jìn)行了改進(jìn),使得玩家可以在偏離中心和對角線移動(dòng)時(shí)提高準(zhǔn)確率。
其它
當(dāng)激活黑百合大招技能,紅外透視,她的語音現(xiàn)在將會(huì)在地圖范圍內(nèi)進(jìn)行語音。(語音提示更明顯)
英雄廊中新加入“武器”選項(xiàng)。
在訓(xùn)練游戲中對陣AI和自定義模式中加入麥克雷作為AI英雄。
在英雄選擇和對局結(jié)束界面加入了一系列不同的社交選項(xiàng)。
移除了“討厭/避免這個(gè)玩家”功能
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)bug,玩家的武器在十字線準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)85-90度時(shí)會(huì)自動(dòng)向上或下偏移。
修復(fù)了一個(gè)bug,補(bǔ)位的玩家在進(jìn)入然后完成游戲后有時(shí)會(huì)在生涯資料里收到一局負(fù)場且無法獲得補(bǔ)位的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
修復(fù)了一個(gè)bug,玩家會(huì)從擊退效果中偏向而不是遠(yuǎn)離來源。
修復(fù)了一個(gè)bug,爐石傳說的噴漆會(huì)無視本地化。
修復(fù)了一系列幀數(shù)問題,在英雄選擇菜單中循環(huán)時(shí)會(huì)偶爾發(fā)生。
修復(fù)了環(huán)境光線各式各樣的問題同時(shí)進(jìn)行了一系列的改進(jìn)。
對AI英雄對其它英雄的回應(yīng)做了一些改進(jìn)。
貫穿整個(gè)游戲做了各式各樣的性能和優(yōu)化改進(jìn)。
對于非英語鍵盤的Unicode按鍵現(xiàn)在將會(huì)更好的在按鍵界面中進(jìn)行顯示。
在伊利奧斯上玩家將無法在非游戲區(qū)域被復(fù)活。
修復(fù)了一個(gè)bug,關(guān)于在生涯數(shù)據(jù)里狂鼠的炸藥輪胎-平均擊殺。
修復(fù)了一個(gè)bug,有時(shí)候會(huì)使得投射物命中萊因哈特而不是他的護(hù)盾。
修復(fù)了一個(gè)bug,托比昂在死時(shí)會(huì)撿起護(hù)甲碎片。