英雄—時(shí)間刺客 艾克
成長法力提高,總攻擊速度下調(diào)。被動(dòng)的基礎(chǔ)傷害和Q的加成下調(diào)。R現(xiàn)在需要消耗法力值,范圍效果變小。
艾克的待改動(dòng)清單上有許多條目,因此我們決定嘗試并清理這些引起麻煩的東西。從概念級(jí)別說起,艾克的原始傷害輸出確實(shí)高的讓人生畏,這也通常讓他的敵人在他繼續(xù)造成傷害或是通過時(shí)空斷裂折返到初始位置前只有些許時(shí)間來對(duì)他的三連擊作出反應(yīng)。本次改動(dòng)的主題是削弱艾克的爆發(fā)傷害,而不是那些難以命中的傷害,例如時(shí)間卷曲器的第二段傷害或是時(shí)空斷裂4秒前位置的范圍傷害。這個(gè)改動(dòng)將有效地削弱只依靠相位突擊或時(shí)空斷裂的延遲初始傷害進(jìn)行輸出的坦克流出裝艾克。
最后,我們將保留如果一位英雄沒藍(lán),他的威脅值將很可能降低的傳統(tǒng)——那就是讓時(shí)空斷裂也具有法力值消耗。也許是在另一條時(shí)間軸上哦,伙計(jì)。
綜合
· 成長法力:40>>50
· 基礎(chǔ)攻速:0.644 >> 0.625
· 成長攻速:3% >> 3.3%
被動(dòng)-Z型驅(qū)動(dòng)共振
· 基礎(chǔ)傷害:15 + 12*等級(jí)>> 10 + 10*等級(jí)
Q時(shí)間卷曲器
· 第一段法強(qiáng)收益:0.2>>0.1
R時(shí)空斷裂
· 法力消耗:0>>100
· 傷害半徑:400 ⇒ 375